Hironobu Sakaguchi

Hironobu Sakaguchi

Hironobu Sakaguchi

12 de marzo de 2012 / Página 1 de 2

Hironobu Sakaguchi se pone delante de nuestra grabadora para contarnos todo acerca de su trayectoria, incluyendo a su última creación (The Last Story), pero también sus planes de futuro. El creador de Final Fantasy se sienta en nuestra mesa de entrevistas.

Nacionalidad: Japonés
Edad: 49 años
Compañías: Square, Mistwalker
Cargos: Diseñador, Productor, Director, Guionista
Videojuegos: Final Fantasy, Chrono Trigger, Parasite Eve, Chrono Cross, Vagrant Story, Blue Dragon, Lost Odyssey, The Last Story

Sentarte a hablar con una figura como Hironobu Sakaguchi no es algo que ocurra todos los días. En 3DJuegos tuvimos oportunidad de hacerlo recientemente, y lo cierto es que su mera presencia ya impone. El simple acto de abrir una botella de agua con absoluta naturalidad y servirse justo antes de formular la primera pregunta ya nos hacía entrever lo acostumbrado que estaba a este tipo de acontecimientos. Con semblante serio y casi imperturbable, que era más fruto del cansancio que de su propia forma de ser, Sakaguchi respondía a la japonesa (mirando al suelo, pero respetuoso), evitando cualquier tipo de contacto visual.

Y no sería porque no tuviera razones para alzar la vista. Sin apenas acabar la carrera de ingeniería eléctrica, el natural de Hitachi (Japón) logró algo que cambiaría su vida para siempre: entrar a formar parte de Square, una compañía que por aquel entonces era una rama empresarial de Denyusha Electric Company. Ese fue el primer paso para dar lugar a un proyecto que, de no funcionar, le hubiera hecho regresar a la universidad para acabar sus estudios: “De ahí que le pusiera el nombre de Final Fantasy, ya que trabajé en él como si fuera mi último proyecto”.

La última fantasía de Sakaguchi - Etapa en Square
Como todos sabemos, el título triunfó, y la recién formada Squaresoft, ahora como compañía independiente, tuvo incluso más aprecio por Sakaguchi. No sólo pasó del contrato parcial a uno de tiempo completo, sino que también fue nombrado Director de Planificación y Desarrollo, cargo del cual actualmente se siente muy orgulloso: “Creo que ha sido lo que siempre me ha gustado hacer, estar al frente de la creación, en la materialización de ideas”.

FF fue acabado en muy poco tiempo, así que la compañía sabía lo que hacía al asignarle dicho rol: “La verdad es que siempre he tenido facilidad para involucrar a la gente en los proyectos. Recuerdo especialmente el caso de un empleado que no entendía nada de japonés, pero le mantenía contento invitándole a filetes. Le encantaba la carne”.

Pero esto sólo fue el principio. Rápidamente, Sakaguchi se convirtió en vicepresidente de la compañía, pasando a ser el máximo responsable de proyectos como Vagrant Story, Parasite Eve y Kingdom Hearts. El gurú cambiaba su puesto en el frente de batalla por el de comandante en el ejército, e incluso de estrella de Hollywood. Así, después de años dando lugar a “películas interactivas” (como él mismo llamaba a sus juegos), donde existían personajes y mundos únicos, al nipón le entraron unas ganas irremediables por crear su primer film de animación. Final Fantasy: La fuerza interior (2001) fue el resultado de un intento, según Sakaguchi, “por conseguir plasmar todo lo que éramos capaces de hacer con la tecnología existente en ese momento”.

Entre olas - Una nueva era en Mistwalker
Desgraciadamente, el experimento salió mal. De los 137 millones de dólares que costó la producción se recuperaron sólo 85, algo que, aunque no esté del todo claro, probablemente supuso el desencadenante para que Sakaguchi abandonara Square, justo antes de que, por cierto, se fusionara con Enix. Fue entonces cuando el creativo buscó nuevos caminos: “Cuando estaba en Square sólo pensaba en el bien de la compañía, así que decidí crear mi propia empresa para centrarme al cien por cien en el rol creativo. Por eso decidí crear Mistwalker, para ser más feliz”.

Y parte de esa felicidad estamos seguros de que también implicaba trasladarse a Honolulu (la capital de Hawaii) junto a un pequeño grupo de desarrolladores. “En realidad, no somos muchos en la desarrolladora, pero creo que estamos en un ambiente ideal para crear”, afirmaba el nipón mientras nos comentaba algunas de sus aficiones, como la fotografía, los muñecos de LEGO (que le acompañan en sus viajes) y, por supuesto, el “surf”. “Incluso hay veces que se me vienen ideas mientras espero una ola”, añadía un Sakaguchi que con cada pregunta se iba haciendo más cercano y personal.

Bajo este ambiente, colaborando desde la distancia con otro grupo de desarrolladores en Japón, se consiguió acabar títulos como Blue Dragon o Lost Odyssey. Relativo a estos dos videojuegos, Sakaguchi nos mostró su satisfacción, aunque no vaciló al apuntar que hubo críticas por parte del público occidental: “La principal queja fue que el sistema por turnos RPG tradicional se estaba quedando desfasado. Por eso decidimos crear uno nuevo, junto a un renovado estilo de juego”.

Hago un poco de nigromancia pero me interesa el tema y pongo mi opinión por si alguien mas lo lee.
Que sakaguchi era una de las piezas angulares de la saga FF y probablemente de square en general es algo que no se puede negar. Desde que el se fue, el único FF decente que han sacado ha sido el X, el resto de FF que han sacado ha estado a años luz en cuanto a calidad, y esto no puede ser una coincidencia, para mi modo de ver the last story esta mucho mas cerca de la calidad y el espíritu de los FF anteriores al X, anque no lelgue a su nivel. Otra cosa es que haya gente que piense que lo hacia todo el y que todo era obra suya, obviamente también había otras personas con gran calidad creativa a su lado, y eso se nota en que el FFX fue un gran juego a pesar de no estar el, no obstante me da la impresión de que sakaguchi le daba ese toque especial a la saga.

A los que dicen que es un traidor, que se vendio, etc..... Les diría que estamos hablando de videojuegos no de futbol. Aquí si uno quiere tener su consola/compañía preferida y convertirse en un ultra de ella y llevar el terreno de los videojuegos al duelo Madrid/barca y semejante, le diré que en el mundo de los videojuegos lo importante son los juegos en si y su calidad, las compañías son algo secundario que en cualquier caso perjudican a la creatividad y la calidad intentando hacer negocio. Sakaguchi en cambio a ido cambiando de consola-compañía a donde mas y mejor le ha parecido que podía crear y mas agusto se sentía, repito esto no es futbol.

En cuanto al comentario del inicio sobre los FPS y que debería probar otros generos y tal.....Primero decir que el genero de los FPS lleva una década estancado, desde HL2 no ha salido ningún juego realmente innovador ni que cambie las pautas del género, apenas a evolucionado y su escasa evolución a sido extremadamente lenta.
Luego si tu tienes una persona que por ejemplo es un genio tocando el piano, no le dices que se dedique a tocarel violin porque a ti te guste mas el violin, y que si no lo hace es una persona mediocre. Lo dejas haciendo lo que se le da bien que es tocar el piano, y si algún dia le apetece tocar el violin pues bueno, es decisión suya.
Soy un fanatico de este tio, sakaguchi=final fantasy, cuando el salio de square, adios a final fantasy, eso es una realidad.Me gustan todos sus juegos, pero la verdad es que de  the last history me esperaba muchisimo mas, nada mas por ser su ultimo proyecto y tal, lo veo un juego flojisimo.
Última edición: 19-05-2012 / 20:41 h. Por Dante023
Editado 1 vez
Sakaguchi sabeeeee, es un gran genio de los rpg no hay quite 
Mostrar cita
Mostrar cita
La verdad es que este hilo me ha dado verdadero asco..... un hombre que ha creado una de las mejores sagas de la historia se merece mucho mas respeto, antetodo el es dueño de su vida y no somos nadie para decirle lo que tiene que hacer o dejar de hacer. Que yo sepa, cuándo compras un videojuego, no firmas ningún contrato o ningún papel que te de derecho a decidir como tiene que ser la carrera profesional de nadie. Segundo, ni Nintendo, ni Sony, ni ninguna empresa a hecho grande a este señor, este señor se a hecho un nombre en este sector el solito con su trabajo, su dedicación y antetodo por su imaginación para crear esas grandes historias en los Final Fantasy como por ejemplo FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX, FFX y todas las otras sagas que ha creado, la verdad es que no me voy a poner a discutir cual es mejor o peor que en mi caso seria FFVII y FFX. Prefiero quedarme con que todos o la mayoría de sus juegos estan en lo mas alto y muchos de ellos con el titulo de obra maestra. Lo mejor que se me ocurre es disfrutar del grandioso recital de juegos que nos ha obsequiado este Genio durante su carrera y lo que aun esta por llegar. Y lo digo por mucho que me pese que sus juegos salgan para una consola que no poseo, porque seria de una gran hipocresía renegar de este señor y su trabajo cuándo sus videojuegos son lo mas grande que he podido disffrutar en este querido hobby, que es el de los videojuegos. Para acabar tanto de Sackaguchi como de Kojima, solo puedo decir una cosa: A sus pies.
Ni putisima idea... Que cojones me estas contando tio? Por si no lo sabias sacaguchi muy pero que MUY POCOS FF a tenido como maximo responsable y ni digamos ya historia....el primer FF donde no estaba como responsable creo que fue el 6,en el 7 tetsuya nomura hizo los personajes y la mitad de la historia(la otra mitad fue suya) y el guion fue escrito por kitase.en el 8 sacaguchi tenia bastante poca participacion,el 9 si fue hecho por el,y el 10 volvio a tener a kitase y nomura como principales cabezas junto a,como siempre,el maestro uematsu. A ver tio...de verdad no sabes que sacaguchi no a hecho en su vida un juego que salga de la tematica medieval? del 6 al 10 (bueno el 6 se considera revolucion industrial,de medieval quedaban restos) ninguno tiene la estetica de sacaguchi a excepcion unica del 9. Respeto a este hombre por crear una de las ANTAÑO mas grandes series de la industria y contribuir en gran medida a su exito estando como productor de la misma..pero seamos francos,los mejores FF no solian ser los que tenian a sacaguchi al frente.el 4 no digo que fuese malo y tenia la primera trama seria de la saga..pero los personajes realmente interesantes y complejos fueron los del 6 y 7 mayormente,las historias iualmente mas complejas fueron el 6 y 7,la mas dramatica y oscura el 10,la mas romantica el 8..si hacemos la lista de juego y elementos al final resulta que sacaguchi precisamente en los FF mas aclamados no estaba demasiado implicado. Tetsuya nomura a puesto los personajes desde la septima entrega menos ne el 9 y 12,las historias han salido de kitase y toriyama(que aunque ahora sean unos gilipollas por la perdida de noirte en la empresa,antes hacian muy bien las cosas).en verdad sacaguchi lo que puso en FF fue los mundos medievales de donde ni dios le saca,y las historias de princesitas herohinas a salvar,poco mas.
yo creo que el que no tiene ni idea eres tu...es mucha coincidencia que los mejores final fantasy este sacaguchi por en medio...sin embargo la bazofia de los restantes final fantasy no aparece...y son los mas criticados...ummm menuda coincidencia...
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
¿Acaso estaba obligado a trabajar con Sony o Nintendo ?
no. Pero me parecio un insulto cuando desarrollo 2 juegos para 360 cuando los fans de sony y nintendo fueron los que le dieron la fama a este señor , es como cuando kojima traiciono a todos los sonyers con el MGS Rising y con los HD siempre hay que pensar en los fans que te dieron la gloria por eso este señor lo admiro pero quedara marcado para toda la vida como un Mercenario
Los fans que le dieron la gloria fueron los de Nintendo. Segun tu perspectiva, los "traiciono" al irse a hacer juegos para Sony, asi que si no hubiera sido por esa "traicion" algunos ni habriais olido la saga Final Fantasy. Que absurdo es que la gente crea que si empiezas trabajando para una plataforma tengas que seguir en ella hasta la muerte.
Di que sí, hay que ir donde mejor te paguen, como los futbolistas, seguro que a este señor Microsoft le tuvo que pagar más que el Madrid a Cristiano Ronaldo
Que tonteria....que tiene que ver la velocidad con el tocino?!?!
Que si comes mucho tocino no puedes ir a mucha velocidad
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
¿Acaso estaba obligado a trabajar con Sony o Nintendo ?
no. Pero me parecio un insulto cuando desarrollo 2 juegos para 360 cuando los fans de sony y nintendo fueron los que le dieron la fama a este señor , es como cuando kojima traiciono a todos los sonyers con el MGS Rising y con los HD siempre hay que pensar en los fans que te dieron la gloria por eso este señor lo admiro pero quedara marcado para toda la vida como un Mercenario
Los fans que le dieron la gloria fueron los de Nintendo. Segun tu perspectiva, los "traiciono" al irse a hacer juegos para Sony, asi que si no hubiera sido por esa "traicion" algunos ni habriais olido la saga Final Fantasy. Que absurdo es que la gente crea que si empiezas trabajando para una plataforma tengas que seguir en ella hasta la muerte.
Di que sí, hay que ir donde mejor te paguen, como los futbolistas, seguro que a este señor Microsoft le tuvo que pagar más que el Madrid a Cristiano Ronaldo
Que tonteria....que tiene que ver la velocidad con el tocino?!?!
Mostrar cita
Este señor es uno de los grandes de la industria hay que levantarse y aplaudirlo por siempre pero en mi opinión no ha demostrado su verdadero potencial hasta que desarrolle un FPS como dios manda , porque como ya dije el genero FPS actualmente es el único en ofrece experiencias nuevas en los videojuegos gracias a la camara en primera persona gran sujeto todavia recuerdo el parasite eve en ps1
J..O...D..E...R...han permitido que vuelvas...y ya empiezan las chorradas...
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
¿Acaso estaba obligado a trabajar con Sony o Nintendo ?
no. Pero me parecio un insulto cuando desarrollo 2 juegos para 360 cuando los fans de sony y nintendo fueron los que le dieron la fama a este señor , es como cuando kojima traiciono a todos los sonyers con el MGS Rising y con los HD siempre hay que pensar en los fans que te dieron la gloria por eso este señor lo admiro pero quedara marcado para toda la vida como un Mercenario
Pero si la fama se la ha ganado EL con su trabajo...se la hubiera ganado fuera donde fuera..los fanboys sois OBTUSOS. Acaso es un insulto que una persona vaya donde le dan mejores condiciones???Que harias tu genio del altruismo y del amor por tu sony??
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
Oye..los fanboys porque no os tatuais el simbolo de SONY en la frente...que comentario mas ridiculo, por Dios...uno trabaja donde es mas feliz y le dan condiciones..o no has leido el articulo o no sabes leer...
Mostrar cita
Lo unico que se es que este tio esta sobrevalorado, haber si se pone las pilas y desarrolla algo como dios manda para ps3. auque claro se le agredece el haber creado la saga de final fantasy.
Sobrevalorado!?!?WTF..lo que hay que leer....
En mi opinion todos los FPS son iguales lo unico que cambia son la trama y las armas!!!  y creo que los GAMERZ de verdad no es aquel que juegue un COD todo el dia o un BF sino el que se quema las neuronas con un buen RPG o una aventura grafica!!! y seria un pesperdicio que una mente tam brillante pierda su esencia haciendo algo que innecesario!!! y seria como ver a  Kazunori Yamauchi  haciendo un juego que nos ea de carrera!!! solo para provar su valia!!!
Por cierto la verdadera continuacion despues del final fantasy X es Lost odissey es una obra de arte de Hironobu Sakaguchi para xbox 360
Este señor es uno de los mejores creativos del RPG me encantaron sus 2 juegos para xbox 360 ademas coincido con el actualmente la industria del videojuego japones no atraviesa sus mejores momentos ya que las desarrolladoras americanas han avanzado mucho en la creacion de videojuegos sobre todo RPG mas que nada los japoneses no les gusta arriesgar e implementar nuevas iedeas alli esta square-enix con la saga de final fantasy que esta en un bache tremendo cada vez mas diluida. ademas que no apuestan a la creacion o continuacion de juegos que le dieron prestigio; cuando vere una continuacion de calidad de crono trigger creo que nunca por eso va tan a la deriva el mercado de videojuegos japones. 
Última edición: 13-03-2012 / 03:58 h. Por Bill122
Editado 1 vez
Este personaje es un genio, ha hecho grandes juegos, si le dejarán trabajar en PS3 y Xbox 360 con un buen equipo de desarrollo haría maravillas.    
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
¿Acaso estaba obligado a trabajar con Sony o Nintendo ?
no. Pero me parecio un insulto cuando desarrollo 2 juegos para 360 cuando los fans de sony y nintendo fueron los que le dieron la fama a este señor , es como cuando kojima traiciono a todos los sonyers con el MGS Rising y con los HD siempre hay que pensar en los fans que te dieron la gloria por eso este señor lo admiro pero quedara marcado para toda la vida como un Mercenario
Los MGS salen para Xbox por Konami, no por Kojima.
kojima es elvice de konami listillo además cual es l pu** problemas con que otros disfruten
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
¿Acaso estaba obligado a trabajar con Sony o Nintendo ?
no. Pero me parecio un insulto cuando desarrollo 2 juegos para 360 cuando los fans de sony y nintendo fueron los que le dieron la fama a este señor , es como cuando kojima traiciono a todos los sonyers con el MGS Rising y con los HD siempre hay que pensar en los fans que te dieron la gloria por eso este señor lo admiro pero quedara marcado para toda la vida como un Mercenario
Los fans que le dieron la gloria fueron los de Nintendo. Segun tu perspectiva, los "traiciono" al irse a hacer juegos para Sony, asi que si no hubiera sido por esa "traicion" algunos ni habriais olido la saga Final Fantasy. Que absurdo es que la gente crea que si empiezas trabajando para una plataforma tengas que seguir en ella hasta la muerte.
La mayoria de los juegos que empezarón en NES acabaron saliendo para PS1.
y acaso no se quejanlos soyers cuando las sagas de su consola sale para otra
Mostrar cita
Despues de la traicion de este señor a todos los fans de sony y nintendo se puso a desarrollar 2 juegos para microsoft exclusivos y eso no se lo perdono aunque es un gran sujeto uno de los grandes pero un gran traidor que solo le gusta el dinero tambien saludos
callate q tine de malo q los demas disfruten ademas primero traicioo a nintendo seg{un tu perspectiva eh
Mostrar cita
Lo unico que se es que este tio esta sobrevalorado, haber si se pone las pilas y desarrolla algo como dios manda para ps3. auque claro se le agredece el haber creado la saga de final fantasy.
Pues es bastante difícil que vuelva a crear algo para Play Station. Tras el fiasco de la película, no ha vuelto ha desarrollar para Sony, creo que Microsoft le dio una oportunidad y finalmente Nintendo se lo ha ganado dándole apoyo. Que vuelva a crear algo como FF es difícil, pero como bien dices siempre le agradeceremos el haber disfrutado de los FF hasta el X, su último (¿casualidad que ha partir de el X sean todos una mierda? No lo creo...)
Mostrar cita
Mostrar cita
La verdad es que este hilo me ha dado verdadero asco..... un hombre que ha creado una de las mejores sagas de la historia se merece mucho mas respeto, antetodo el es dueño de su vida y no somos nadie para decirle lo que tiene que hacer o dejar de hacer. Que yo sepa, cuándo compras un videojuego, no firmas ningún contrato o ningún papel que te de derecho a decidir como tiene que ser la carrera profesional de nadie. Segundo, ni Nintendo, ni Sony, ni ninguna empresa a hecho grande a este señor, este señor se a hecho un nombre en este sector el solito con su trabajo, su dedicación y antetodo por su imaginación para crear esas grandes historias en los Final Fantasy como por ejemplo FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX, FFX y todas las otras sagas que ha creado, la verdad es que no me voy a poner a discutir cual es mejor o peor que en mi caso seria FFVII y FFX. Prefiero quedarme con que todos o la mayoría de sus juegos estan en lo mas alto y muchos de ellos con el titulo de obra maestra. Lo mejor que se me ocurre es disfrutar del grandioso recital de juegos que nos ha obsequiado este Genio durante su carrera y lo que aun esta por llegar. Y lo digo por mucho que me pese que sus juegos salgan para una consola que no poseo, porque seria de una gran hipocresía renegar de este señor y su trabajo cuándo sus videojuegos son lo mas grande que he podido disffrutar en este querido hobby, que es el de los videojuegos. Para acabar tanto de Sackaguchi como de Kojima, solo puedo decir una cosa: A sus pies.
Ni putisima idea... Que cojones me estas contando tio? Por si no lo sabias sacaguchi muy pero que MUY POCOS FF a tenido como maximo responsable y ni digamos ya historia....el primer FF donde no estaba como responsable creo que fue el 6,en el 7 tetsuya nomura hizo los personajes y la mitad de la historia(la otra mitad fue suya) y el guion fue escrito por kitase.en el 8 sacaguchi tenia bastante poca participacion,el 9 si fue hecho por el,y el 10 volvio a tener a kitase y nomura como principales cabezas junto a,como siempre,el maestro uematsu. A ver tio...de verdad no sabes que sacaguchi no a hecho en su vida un juego que salga de la tematica medieval? del 6 al 10 (bueno el 6 se considera revolucion industrial,de medieval quedaban restos) ninguno tiene la estetica de sacaguchi a excepcion unica del 9. Respeto a este hombre por crear una de las ANTAÑO mas grandes series de la industria y contribuir en gran medida a su exito estando como productor de la misma..pero seamos francos,los mejores FF no solian ser los que tenian a sacaguchi al frente.el 4 no digo que fuese malo y tenia la primera trama seria de la saga..pero los personajes realmente interesantes y complejos fueron los del 6 y 7 mayormente,las historias iualmente mas complejas fueron el 6 y 7,la mas dramatica y oscura el 10,la mas romantica el 8..si hacemos la lista de juego y elementos al final resulta que sacaguchi precisamente en los FF mas aclamados no estaba demasiado implicado. Tetsuya nomura a puesto los personajes desde la septima entrega menos ne el 9 y 12,las historias han salido de kitase y toriyama(que aunque ahora sean unos gilipollas por la perdida de noirte en la empresa,antes hacian muy bien las cosas).en verdad sacaguchi lo que puso en FF fue los mundos medievales de donde ni dios le saca,y las historias de princesitas herohinas a salvar,poco mas.
No me importa ni una putisima mierda........ Primero aprende lo que es el respeto y luego si eso hablamos. Solo ley la primera frase y con fanboys que se vuelven locos no pierdo el tiempo.
Mostrar cita
La verdad es que este hilo me ha dado verdadero asco..... un hombre que ha creado una de las mejores sagas de la historia se merece mucho mas respeto, antetodo el es dueño de su vida y no somos nadie para decirle lo que tiene que hacer o dejar de hacer. Que yo sepa, cuándo compras un videojuego, no firmas ningún contrato o ningún papel que te de derecho a decidir como tiene que ser la carrera profesional de nadie. Segundo, ni Nintendo, ni Sony, ni ninguna empresa a hecho grande a este señor, este señor se a hecho un nombre en este sector el solito con su trabajo, su dedicación y antetodo por su imaginación para crear esas grandes historias en los Final Fantasy como por ejemplo FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX, FFX y todas las otras sagas que ha creado, la verdad es que no me voy a poner a discutir cual es mejor o peor que en mi caso seria FFVII y FFX. Prefiero quedarme con que todos o la mayoría de sus juegos estan en lo mas alto y muchos de ellos con el titulo de obra maestra. Lo mejor que se me ocurre es disfrutar del grandioso recital de juegos que nos ha obsequiado este Genio durante su carrera y lo que aun esta por llegar. Y lo digo por mucho que me pese que sus juegos salgan para una consola que no poseo, porque seria de una gran hipocresía renegar de este señor y su trabajo cuándo sus videojuegos son lo mas grande que he podido disffrutar en este querido hobby, que es el de los videojuegos. Para acabar tanto de Sackaguchi como de Kojima, solo puedo decir una cosa: A sus pies.
Ni putisima idea... Que cojones me estas contando tio? Por si no lo sabias sacaguchi muy pero que MUY POCOS FF a tenido como maximo responsable y ni digamos ya historia....el primer FF donde no estaba como responsable creo que fue el 6,en el 7 tetsuya nomura hizo los personajes y la mitad de la historia(la otra mitad fue suya) y el guion fue escrito por kitase.en el 8 sacaguchi tenia bastante poca participacion,el 9 si fue hecho por el,y el 10 volvio a tener a kitase y nomura como principales cabezas junto a,como siempre,el maestro uematsu. A ver tio...de verdad no sabes que sacaguchi no a hecho en su vida un juego que salga de la tematica medieval? del 6 al 10 (bueno el 6 se considera revolucion industrial,de medieval quedaban restos) ninguno tiene la estetica de sacaguchi a excepcion unica del 9. Respeto a este hombre por crear una de las ANTAÑO mas grandes series de la industria y contribuir en gran medida a su exito estando como productor de la misma..pero seamos francos,los mejores FF no solian ser los que tenian a sacaguchi al frente.el 4 no digo que fuese malo y tenia la primera trama seria de la saga..pero los personajes realmente interesantes y complejos fueron los del 6 y 7 mayormente,las historias iualmente mas complejas fueron el 6 y 7,la mas dramatica y oscura el 10,la mas romantica el 8..si hacemos la lista de juego y elementos al final resulta que sacaguchi precisamente en los FF mas aclamados no estaba demasiado implicado. Tetsuya nomura a puesto los personajes desde la septima entrega menos ne el 9 y 12,las historias han salido de kitase y toriyama(que aunque ahora sean unos gilipollas por la perdida de noirte en la empresa,antes hacian muy bien las cosas).en verdad sacaguchi lo que puso en FF fue los mundos medievales de donde ni dios le saca,y las historias de princesitas herohinas a salvar,poco mas.

Sigue 3DJuegos en
Otros reportajes
La Experiencia Shooter

Si lo tuyo es la acción sin aditivos apunta: estos shooters engrandecieron esta generación.

Rebelión en Nintendo

Adiós jugadores ocasionales, hola de nuevo jugadores experimentados. ¿El principio de una rebelión creativa?

Los Grandes MMO

Si buscas un MMO al que jugar hoy en día, te recomendamos estos.

Amazon entra en Juego

El gigante americano busca poder y oportunidades en la industria del videojuego.

Grandes Sagas que Cambian de Manos

Unos estudios las crearon y otros las continuaron. ¿Qué tal les sentó el cambio a estas licencias creativas?

Más reportajes especiales
Últimas entrevistas
Entrevista a Blizzard

El MOBA de Blizzard que no teme a los poderosos DOTA 2 y League of Legends.

Entrevista a Blizzard
Entrevista Firaxis

Charlamos con Firaxis sobre la nueva facción Franco-Iberia a la que pertenece Élodie, la nueva líder de Beyond Earth.

Entrevista Firaxis
Entrevista Hideo Kojima

Entrevistamos a Hideo Kojima, big boss de Kojima Productions y padre de la saga Metal Gear.

Entrevista Hideo Kojima
Anuncios Google