Juegos
SEGA DWNLD

SEGA DWNLD

SEGA DWNLD

Página 1 de 2
13-03-2012 / Jesús Bella / 18 comentarios
Nos desplazamos hasta Londres para contagiarnos del espíritu SEGA más descargable. Erizos, viejas glorias, adaptaciones y nuevas promesas en un formato, el digital, que cada día está más en auge. La compañía del puercoespín azul nos muestra lo que nos tiene preparados para este 2012.
Una vez más, y probablemente a tenor de los buenos resultados obtenidos, una compañía vuelve a volcarse en los videojuegos digitales en un nuevo evento de prensa. En esta ocasión, le toca a SEGA, que apuesta no sólo por servicios ya tan asentados como Xbox Live Arcade o PlayStation Network, sino también por plataformas emergentes, incluyendo los sistemas iOS y, por supuesto, Android. Te contamos lo más destacado que la compañía del erizo azul lanzará al mercado durante los próximos meses, seis juegos que con diversidad de propuestas y originalidad, nos acerca una novedosa e interesante realidad: la del videojuego descargable.


Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

Desarrolla: Arkedo Studio
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 y PC
Lanzamiento: Verano de 2012

Desarrollado por una pequeña desarrolladora parisina de apenas nueve empleados, lo cierto es que Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit nos cautivó desde el primer momento que nos pusimos a sus mandos. Puede que al principio su mecánica plataformera se nos antojara demasiado simple, pero nada más lejos de la realidad. Nutrido del espíritu "Metroid-vania" (como a sus propios desarrolladores les gusta llamarlo), el videojuego consigue sorprender continuamente, ya sea a través de nuevos poderes, de su diabólico humor o de la forma tan particular que tiene para hacernos acabar con los adversarios: mediante una gran variedad de eventos "quick-time" (llegan hasta la treintena) que os harán soltar alguna que otra carcajada.

Eso sin menospreciar, por supuesto, la presencia de saltos y acción (cuerpo a cuerpo o con proyectiles) que se despliegan a lo largo de 10 mundos en los que acompañaremos a Ash, un conejo demoníaco que la pagará con todo aquel que osó publicar sus fotos más íntimas en Hell-ternet. Como podréis comprobar, un argumento hilarante para una aventura que también lo es, con cantidad de áreas secretas, objetivos adicionales, armas que conseguir y monstruos a los que triturar. Sin duda, un plataformas que con aire de Cave Story pero un alma muy gamberra y personal promete sorprendernos mediante mucho colorido, manteniendo siempre una sonrisa cómplice en nuestra cara.

Lo mejor
· Humor endiabladamente gamberro, a más no poder
· Hereda lo mejor de títulos como Cave Story, Castlevania o Metroid
· Gran cantidad de armas, objetos y enemigos a los que despachar

*EXPECTATIVAS: 5/5


Jet Set Radio

Desarrolla: SEGA
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 y PC
Lanzamiento: Verano de 2012

Jet Set Radio, lanzado hace ya más de diez años en la que se convirtió en la última consola de SEGA, nuestra nostálgica Dreamcast, es un auténtico clasicazo. Y es una suerte que la compañía del erizo haya decidido recuperarlo para las plataformas actuales. Además, tras haberlo probado, y después de tanto tiempo, sorprende lo bien que envejece el videojuego que diseñaron los japoneses de Smilebit. Un auténtico portento jugable de género inimitable que regresa con fuerza gracias a una adaptación en HD, a la que poca falta le hacen las novedades para seguir siendo un grandísimo título.

15 personajes, dos ciudades a explorar y un aire "skate" completamente futurista siguen acompañando a una versión que apuesta por gráficos en alta definición, manteniendo la estética original sin cambios que apreciar. Y eso nos encanta, precisamente porque Jet Set Radio es una pieza de arte única en la industria, que a pesar del tiempo no ha perdido su encanto. Cierto es que, en el aspecto de control, los chicos de SEGA podrían haber realizado alguna mejora (ya que se nota una cierta falta de respuesta, consecuencia de la vejez), pero en líneas generales la obra sigue siendo un imprescindible, con lo que si alguno de vosotros todavía no la ha probado tendrá una cita ineludible con el “skate” más urbano, graffitero y transgresor dentro de muy pocos meses.

Lo mejor
· El regreso de un clasicazo de Dreamcast
· Un estilo de juego único, que combina “skate” con “graffitis”
· Marco artístico incomparable, ahora en alta definición

*EXPECTATIVAS: 4/5


Sonic The Hedgehog 4: Episodio II

Desarrolla: Sonic Team
Plataformas: Xbox 360, PS3, PC, iOS y Android
Lanzamiento: Primavera de 2012

El erizo azul sigue su particular senda para traernos la continuación de las que fueron sus más clásicas aventuras plataformeras (Sonic, Sonic 2 y Sonic 3), y lo hace mediante un segundo episodio donde mantiene su rapidez, saltos, “homing attack” y “jump dash”, pero con una clara mejora en la respuesta y, sobre todo, una completa remodelación gráfica. El puercoespín se vale del brillante aspecto mostrado en Sonic Generations para deleitarnos con un "look" aún más azulado, con cantidad de efectos de luz, un mayor detalle en los escenarios y, por supuesto, una mejora en sus físicas mientras recorre inéditos niveles, todos cargados de sugerentes novedades.

El más importante de ellos es, sin duda, la presencia de Tails, un inestimable amigo que nos ayudará a defendernos de los enemigos (mediante un ataque combinado), pero también a alcanzar lugares inaccesibles para las zapatillas sónicas de nuestro querido héroe. Y eso no es todo. Sonic The Hedgehog 4: Episodio II se podrá jugar junto a un segundo usuario, en Internet o también en la misma consola, para disfrutar en cooperativo de un juego de plataformas que quiere al máximo número de públicos. Si no, no podríamos explicar que el título fuera a ser lanzado en tantos dispositivos al mismo tiempo: Xbox 360, PS3, PC, iOS y Android. Quien no corra con Sonic este año es porque no quiere.

Lo mejor
· Sonic regresa a su estilo clásico, y ahora con mejor respuesta
· La entrada de Tails, que supone una buena inyección de novedad
· El cooperativo, tanto a pantalla partida como online

*EXPECTATIVAS: 5/5

 
Otros reportajes
Marines Espaciales
Rebeldes, alienígenas, demonios, insectos… ¿A quién llamar cuándo la Tierra está en peligro? A los tipos más duros, los Marines Espaciales.
El Lenguaje del Videojuego
Visual, interactivo, escrito, hablado, guiado, emocional, condicional… El arte de contar historias en los videojuegos.
Puro Carisma
En la generación actual han nacido muchos héroes, ¿pero cuáles son los más carismáticos? Protagonistas para el recuerdo.
Memorias Retro: Dungeon Keeper
Criaturas malignas, torturas y estrategias para hacer el mal. Recordamos Dungeon Keeper, el Amo de las mazmorras.
El Videojuego Favorito de...
¿Cuáles son los videojuegos favoritos de los grandes gurús del mundo del videojuego? La respuesta en este reportaje.
Más reportajes especiales
Últimas entrevistas
Entrevista a Yui Tanimura, FromSoftware

Entrevistamos a Yui Tanimura, codirector junto a Tomohiro Shibuya de Dark Souls 2, un RPG sin piedad ni miedo a la muerte.

Entrevista a Yui Tanimura, FromSoftware
Entrevista Arkane Studios

Charlamos con Arkane Studios sobre su magnífica aventura de acción y sigilo, y próximos contenidos descargables.

Entrevista Arkane Studios
Entrevista: Jim Boone y Scott Phillips

Humor, poderes, puntos clave y novedades de Saint's Row 4. Charlamos con Volition sobre su inconfundible sandbox.

Entrevista: Jim Boone y Scott Phillips