El Mejor Juego de Acción y Aventuras de la Historia

El Mejor Juego de Acción y Aventuras de la Historia
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En el último de nuestros especiales para escoger los mejores juegos de la historia por géneros abordábamos el shooter en tercera persona, y ahora toca el turno de la acción/aventuras. Montones de sub-géneros, títulos tremendamente diferentes entre sí y un estilo de lanzamientos que abarcan una amalgama de propuestas más rica que en ningún otro tipo de juego, son las claves de este especial. ¿Cuáles son los mejores juegos de acción y aventuras de todos los tiempos? Como siempre en 3DJuegos tú tienes la última palabra.

Cuarto episodio de nuestro ambicioso proyecto para escoger los mejores videojuegos de la historia dentro de cada género, y una nueva oportunidad para la que en 3DJuegos pretendemos contar con vuestra ayuda a la hora de elegir de entre la lista de 20 que os venimos ofreciendo en cada estilo. Ahora le toca el turno al género de Acción/Aventuras, y es que tras el del shooter de perspectiva subjetiva que abordamos en el primero de estos especiales, el del mejor juego de rol que disfrutamos en el segundo, y el shooter en tercera persona que vimos en el tercero, es también una de las grandes ramas que han estado más presentes desde el comienzo de la industria.

Lo primero que hay que matizar, como siempre, es la necesidad de fijar un límite de dos decenas de representantes, algo que hace que en este especial no haya sitio para muchos títulos que merecerían su hueco y que nos obliga a no contar con todos los que priman el componente aventurero sobre esta consideración. Así pues, y por mencionar sólo un puñado de grandes que se han quedado fuera, muchos aficionados echarán en falta videojuegos memorables como Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Okami, Soul Reaver o montones de entregas de sagas que están presentes con un sólo representante. Y es que con este especial tenemos ante nosotros uno de los mayores desafíos que afrontamos en este tipo de reportajes, ya que es capaz de abarcar acción, aventuras, survival horror, sigilo y un sin fin de sub-tipos de juego.

Un artículo más, y de nuevo para que puedas elegir cómodamente, hemos seleccionado los títulos de acción/aventuras que, bajo nuestro criterio, más cosas han aportado para hacer avanzar el género a lo largo de la historia, y dejando de lado los de plataformas puros que tendrán su propio lugar más adelante. Así desde el primero, el absolutamente anacrónico Adventure del lejano 1976, hasta el último, Assassin's Creed II de 2009, te ofrecemos una veintena de legendarios títulos. Éstos no sólo dibujan un panorama muy preciso de cómo ha ido avanzando el género, desde aventuras clásicas hasta lanzamientos caracterizados por el sigilo o por el componente survival horror, sino que también son los mejores videojuegos que éste nos ha regalado desde sus comienzos.

ADVENTURE
Lanzamiento: 1979 (Atari 2600) · Por: Atari

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¿Por qué debe figurar en la lista?
El primer videojuego de acción y aventuras de la historia.

Atari en general y Warren Robinett en particular tienen el honor de haber dado luz a la primera aventura de acción de la historia con el escuetamente titulado Adventure, un juego de 1979 que fue también precursor en introducir características ahora comunes como los Huevos de Pascua. El juego se inspiraba en el clásico Colossal Cave de 1976, pero lograba resultados mucho más efectivos y dinámicos desde el punto de vista gráfico y jugable, alcanzando el título un millón de copias vendidas y convirtiéndose en uno de los superventas de Atari 2600. Ahora su visionado puede producir hilaridad en los aficionados, pero generó la popularidad de un sin fin de características que ahora vemos comúnmente como el uso de inventario y los rompecabezas.

ANOTHER WORLD
Lanzamiento: 1991 (Amiga, Apple II, Atari ST, PC...) · Por: Delphine

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Innovador, muy actual y divertidísimo. Uno de los grandes de la historia.

El juego que puso en el Olimpo de los videojuegos a Eric Chahi fue el genial Another World de 1991, un clásico que sigue muy vigente en pleno año 2012 con varias revisiones que pueden disfrutarse en un sin fin de plataformas, y que muestran el brillante talento de este asombroso diseñador galo que creó este título en solitario. Su género era el de las aventuras cinemáticas, y siguió la estela del inolvidable Prince of Persia para ampliarla y estilizarla con disparos, rompecabezas y una historia fascinante y misteriosa. El programa debido a su imponente éxito, más de 1 millón de copias vendidas en la década de los 90, contó con una suerte de continuación fallida, y todavía se recuerda su legado.

TOMB RAIDER
Lanzamiento: 1996 (PC, PlayStation, Saturn, Mac...) · Por: Core Design

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Creador de uno de los grandes mitos del género, Lara Croft, y un brillante juego de aventuras.

Uno de los juegos más influyentes que vamos a abordar en este especial es, sin duda, el primer Tomb Raider. Para muchos el análisis superficial les llevaría a quedarse con el gancho de la protagonista femenina tan poco habitual para la época, sin embargo rascando un poco más nos damos cuenta del influjo y la preponderancia de este producto a la hora de imbuir las tres dimensiones en el género de acción y aventuras. La saga ha sido cuantiosa en términos numéricos aunque casi siempre discreta en cuanto a su calidad, sin embargo su presencia en cine y merchandising dan una idea de su fuerza e importancia dentro del mundillo.

CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
Lanzamiento: 1997 (PlayStation, SEGA Saturn) · Por: Konami

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Sumó componente no-lineal, combates impolutos y rompecabezas a la fórmula habitual de plataformas.

Symphony of the Night no sólo supuso un antes y un después para el género de la acción/aventuras, sino también para la industria del videojuego en general. La marca Castlevania ya estaba bien establecida en su momento, pero con esta entrega (la 13) alcanzó unas cotas de calidad impresionantes, aderezando la fórmula habitual con unos componentes roleros, un planteamiento abierto y unos combates formidables que sacaron a la IP de las plataformas para llevarlas más lejos. Un absoluto clásico que ha sido recuperado varias veces, incluyendo una sobresaliente versión para Xbox Live Arcade, y que todavía sigue resultando igual de apasionante.

THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME
Lanzamiento: 1998 (Nintendo 64) · Por: Nintendo

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Probablemente la mejor entrega de una saga de leyenda.

Con componentes roleros pero con un decidido espíritu aventurero. Así es como se puede definir a una saga Zelda que, con Ocarina of Time, alcanzaba sus más altos picos de calidad e inspiración. Link volvía a cargar con el peso narrativo de un videojuego tan grande como la vida misma, que fue un gran éxito de ventas y de crítica, y que se conserva en muchos listados como uno de los más grandes videojuegos de todos los tiempos. Un título que conserva la vigencia de seguir pareciendo genial a día de hoy, y que en su época contaba con unos apartados gráficos y jugables de indiscutible calidad y brillante acabado.

RESIDENT EVIL 2
Lanzamiento: 1998 (PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast...) · Por: Capcom

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¿Por qué debe figurar en la lista?
El mejor representante de la que en sus inicios era la saga Survival Horror por antonomasia.

Actualmente la saga Resident Evil se encuentra tan cómoda en el género shooter que, por ejemplo, los títulos surgidos después de Resident Evil 4 no pueden ser sacados de esa etiqueta, pero en sus inicios la marca era survival horror con todas las letras. Los dos primeros lanzamientos están muy igualados en términos de calidad, pero quizá el representante más inspirado sea la segunda parte: no sólo porque corroboró la genialidad del original, sino también porque quizá es el episodio más completo de la IP. Acción, rompecabezas y terror absoluto para uno de los mejores videojuegos de la historia.

THIEF: THE DARK PROJECT
Lanzamiento: 1998 (PC) · Por: Looking Glass

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Uno de los grandes referentes del género de sigilo. Cargado de matices y con enorme profundidad.

A día de hoy la importancia de Thief es relativizada por toda una generación de jugadores que escaparon a su embrujo, pero aquellos que disfrutaron de su propuesta en la década de los noventa están deseando que se ponga a la venta una nueva entrega de la saga que se encuentra ya en desarrollo. Warren Spector, que recientemente había abandonado Origin, se convirtió en el gran nombre detrás de un proyecto que llevaba a cabo varias innovaciones fundamentales para entender el género, como la de utilizar mecánicas de sonido o sombras para transmitir al jugador información fundamental para sortear las constantes secciones de sigilo.

SYSTEM SHOCK 2
Lanzamiento: 1999 (PC) · Por: Irrational Games

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Una de las primeras obras maestras del siempre apasionante Ken Levine.

A pesar de que podría ser confundido fácilmente con un shooter en primera persona, lo cierto es que System Shock 2 es inconfundiblemente un juego de acción y aventuras. Se trata de una secuela que superó con mucho el original de Looking Glass con el nuevo equipo de Irrational Games a los mandos, y un título ambientado en el año 2114 que contaba con tantos puzles y elementos roleros como combates a tiros y situaciones de tensión máxima. El terror que hacía rozar al juego el Survival Horror, y la sensación de aislamiento eran fantásticos, pero también estaba un acertado componente de personaje principal vulnerable en un mundo siniestro que no conocía, y que cautivó a prensa y aficionados con su propuesta.

DEUS EX
Lanzamiento: 2000 (PC, Mac, PlayStation 2) · Por: Ion Storm

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¿Por qué debe figurar en la lista?
A caballo entre el shooter, el RPG... Uno de los mejores juegos de Acción/Aventuras de la historia.

Ambientado en un tenebroso año 2052, en Deus Ex se daban cita tantos géneros como podía imaginarse para la época. Lo que estaba claro es que era un juego de acción y aventuras, pero también aunaba en su fórmula el rol, el shooter, los rompecabezas y un sin fin de referencias más. Con la presencia de Warren Spector en labores ejecutivas, el programa se convirtió en símbolo de forma casi instantánea, y fue objeto de una discutible secuela y de una fantástica tercera parte que por fin sí hizo honor al original. Una saga marcada siempre por la libertad de elección del protagonista y por los opresivos y cuidadosamente creados ambientes que le rodean.

ICO
Lanzamiento: 2001 (PlayStation 2) · Por: PlayStation 2

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Una de las obras cumbre del género, un videojuego imprescindible.

El juego que puso en el mapa al Team Ico y más concretamente a Fumito Ueda fue el maravilloso ICO, un título para PlayStation 2 que condensaba toda la poesía de la que siempre han hecho gala sus producciones. Desde la preciosa carátula inspirada por Giorgio de Chirico hasta el hecho de que cada frame del juego era oro puro, se trata de uno de los grandes nexos entre arte y videojuegos que nos ha deparado la historia del entretenimiento interactivo. Una historia cautivadora desde el primer minuto y unos personajes entrañables y adorables para un juego que conquistó rápidamente a la crítica y que elevó a los altares a sus talentosos responsables.

SILENT HILL 2
Lanzamiento: 2001 (PlayStation 2, Xbox, PC) · Por: Konami

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Uno de los survival horror más brillantes de la historia.

La saga Silent Hill ha tenido momentos álgidos y otros no tan brillantes, pero lo cierto es que nos regaló uno de los mejores videojuegos de terror de la historia con su segunda parte de 2001. Un lanzamiento que en un principio encontró algo de reticencia por parte de la crítica, pero que no tardó en convertirse con el paso del tiempo en un juego de leyenda. Tan terrorífico como turbador, tan misterioso como estimulante y tan polémico como brillante... La obra magna de la franquicia es un título sobre el sentimiento de pérdida y la culpabilidad: temas adultos poco tratados en el mundillo del entretenimiento interactivo, y trazados aquí con una madurez realmente apasionante.

METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
Lanzamiento: 2001 (PlayStation 2, PC...) · Por: Konami

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¿Por qué debe figurar en la lista?
La entrega de mayor éxito de crítica y una de las más brillantes en lo comercial de una saga de leyenda.

Presente en prácticamente cualquier listado imaginable que haga referencia a los mejores videojuegos de la historia, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es sin duda uno de los grandes. Con enorme preeminencia para el sigilo pero también con otros elementos más relacionados con la acción pura y dura, el programa tuvo sus dosis justas de polémica, y mostró que también se podían contar en la época sofisticadas tramas de intriga donde la tecnología y las traiciones y secretos de estado tenían lugar con mucha habilidad. Fantástica recepción de crítica y muy buena acogida por parte del público para un producto nada convencional, pero igualmente fabuloso.

DEVIL MAY CRY
Lanzamiento: 2001 (PlayStation 2) · Por: Capcom

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Macarra, chulesco y frenético... El debut de una de las IPs más reputadas del género.

Podrá gustarte más o menos el estilo estético y te caerán mejor o peor sus protagonistas, pero lo que es indiscutible es que Devil May Cry es uno de los títulos de Acción/Aventuras más respetados de la historia del género. Gran parte del gancho se debe a la impresionante primera parte, muy superior al resto de entregas, y en la que Dante y Trish se enfrentaban a un Señor de las Tinieblas en un juego que no era el que abría cronológicamente la franquicia. Una mezcla brillante de secciones con plataformas, frenéticos combates y la inconfundible chulería de unos protagonistas inolvidables.

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL
Lanzamiento: 2002 (PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube...) · Por: Ubisoft

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Una saga que todavía sigue dando grandes réditos y uno de los mejores títulos de sigilo.

Splinter Cell no fue, ni mucho menos, el primer videojuego en optar por hacer del sigilo la principal fórmula jugable de su propuesta, pero sí que ha sido uno de los mejores videojuegos a la hora de lograr un cóctel perfectamente mezclado. Plataformas, acción, gadgets, intriga... El explosivo combinado de Ubisoft nos ha regalado varias entregas igualmente fantásticas, incluida la de la deriva hacia la acción de Conviction, pero el primer lanzamiento de la marca sigue siendo el mejor aún una década después de su lanzamiento. No sólo por el factor sorpresa de la primera aventura de Sam Fisher, sino también por la exactitud, precisión e inspiración con la que contaba cada uno de los niveles de la campaña.

PRINCE OF PERSIA: LAS ARENAS DEL TIEMPO
Lanzamiento: 2003 (PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube...) · Por: Ubisoft

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Increíble y más aventurera versión del clásico de Jordan Mechner.

Seguro que muchos aficionados han echado en falta al primer Prince of Persia de 1989 en este especial, pero hay que recordar que la joya de Jordan Mechner es un juego de plataformas y que ese será un género que abordaremos más adelante. El que sí era plenamente un juego de acción y aventuras era su resurrección de mano de Ubisoft y que contó con la ayuda del propio diseñador norteamericano. Juntos cuajaban en el año 2003, y en un sin fin de plataformas, uno de los mejores juegos de los últimos años. Gráficamente se trataba de un título muy estimable para su momento, pero donde verdaderamente brillaba era en unas animaciones formidables y en una fórmula jugable muy precisa donde se daban cita incontables referencias.

NINJA GAIDEN
Lanzamiento: 2004 (Xbox) · Por: Team Ninja

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Uno de los mejores títulos que nos dejó la primera Xbox sin importar género.

La saga Ninja Gaiden no está atravesando su mejor momento debido a su discutida última entrega, sin embargo el Team Ninja lanzaba en el año 2004 una resurrección para la franquicia que se convertía en uno de los grandes del género de la acción/aventuras. Mezclando combates asombrosos con secciones de exploración y algunas gotas de plataformas, el juego tenía una dificultad endiablada y un componente adictivo que nos impedía alejarnos de la pantalla y que consolidó a Ryu Hayabusa como uno de los héroes más representativos de este tipo de lanzamientos. Un juego que conseguía desafiar al usuario y ponerle a prueba prácticamente a cada minuto sin renunciar por ello a resultar adictivo.

GOD OF WAR
Lanzamiento: 2005 (PlayStation 2) · Por: Sony Santa Monica

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Violentísimo, divertido y realmente adictivo. Uno de los más grandes de todos los tiempos.

¿Cuál fue la respuesta de Sony a la resurrección de Ninja Gaiden? La mejor posible, una nueva IP que alcanzaría de forma casi inmediata el estatus de abanderado de la plataforma tras funcionar de manera extraordinaria el clásico boca-oreja y tras cosechar el producto unas críticas extraordinarias. Se trataba de la primera aventura de Kratos, un God of War que marcaría escuela creando un sin fin de clones, y que se convertiría en una de las joyas más brillantes de un estudio de referencia: Sony Santa Monica. Además dio a conocer también a un creativo que ya no lograría alcanzar de nuevo las enormes cotas de calidad de esta obra: David Jaffe.

SHADOW OF THE COLOSSUS
Lanzamiento: 2005 (PlayStation 2) · Por: Team Ico

El Mejor Juego de Acción y Aventuras de la Historia

¿Por qué debe figurar en la lista?
Poético, sensorial y cargado de una emoción inenarrable. Uno de los grandes.

Ponerse ahora a describir una de las obras cumbres de Fumito Ueda sería un malgasto absurdo de texto, y es que relatar la poesía de cada segundo de esa absoluta joya que es Shadow of the Colossus queda muy lejos de la justicia que se le puede hacer sólo con palabras. Un videojuego memorable que ha quedado grabado en la retina de cada usuario que haya puesto sus manos sobre él con la paciencia que sólo demandan las grandes obras. Un producto imprescindible para cualquiera que desee conocer la vertiente más artística de los videojuegos, y un compendio de inigualable dirección artística y abrumador sentimiento en la ejecución jugable. Clásico y de obligatorio disfrute.

UNCHARTED 2: EL REINO DE LOS LADRONES
Lanzamiento: 2009 (PlayStation 3) · Por: Naughty Dog

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Una de las representaciones más perfectas del género.

De acuerdo en que los videojuegos de Naughty Dog para la saga Uncharted no han inventado nada, más bien todo lo contrario, pero han sido perfectas representaciones de lo que el género de acción/aventuras puede deparar con máquinas como las actuales. Todos los elementos característicos están presentes en las aventuras de Nathan Drake, pero en la segunda parte llegaban a un grado de perfecta ecuación tal que es difícil igualarlo a pesar de que la tercera entrega es uno de los productos que más cerca han estado de hacerlo. Sentido del humor fantástico, valores de producción de inusual riqueza, gran guión, excepcionales tiroteos, secciones de plataformas, rompecabezas muy logrados... Uno de los productos más redondos que nos han brindado los últimos tiempos.

ASSASSIN'S CREED II[/t2]
Lanzamiento: 2009 (Xbox 360, PlayStation 3, PC) · Por: Ubisoft

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¿Por qué debe figurar en la lista?
Uno de los más grandes representantes del género en esta generación.

Probablemente, y junto a la saga Uncharted, el gran nombre de la actual generación de videoconsolas en cuanto a lo que Acción/Aventura se refiere es el de la marca Assassin's Creed. Todos los títulos de la IP han sido brillantes, pero probablemente el que mejor ha representado lo que supone el género y el que de forma más fantástica ha consolidado las virtudes de una marca única sea la segunda parte. Ezio se convirtió en mito en un producto que puso de acuerdo a prensa y aficionados siendo capaz de aunar aspectos tan dispares como veracidad histórica, espectacularidad y asombroso pulso narrativo. Un lanzamiento imprescindible para entender la forma que ha tomado este estilo de juego en los últimos tiempos.

[t3]LA PREGUNTA

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