| 13 de junio de 2009 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 2 |
Polyphony Digital llevaba ya años coqueteando con la idea de llevar su brillante saga
Gran Turismo a PSP, y el año 2009 será el elegido para que estas maravillosas series debuten en la portátil de Sony. ¿Recompensa por la fidelidad al aficionado? ¿Búsqueda de nuevos horizontes? Importa poco el motivo de Yamauchi y sus chicos para cambiar de plataforma, lo relevante es el hecho en sí mismo. Gran profundidad de visión, paleta de colores vibrante, control equilibrado y brillante… Un digno heredero que nada tiene que envidiar a las versiones de PlayStation 2 y 3.
Gran potencia en:
· Primera oportunidad de ver la saga en la portátil de Sony.
· Formidable apartado visual.
· Exprime las posibilidades de control de PSP.
Plataformas: PSP.
Lanzamiento: 4º trimestre.
Cuando desde Sony se prometió que el 2009 marcaría un brillante antes y después en el catálogo de PSP, pocos imaginaban que su listado de lanzamientos pudiera alcanzar semejantes cotas de calidad. Anunciado en el pasado mes de febrero,
Arctic Edge traslada toda la salvaje jugabilidad del título de PlayStation 3 a la pequeña –sólo de aspecto- portátil de Sony. Condiciones inhóspitas, avalanchas, puentes de hielo… Sin un clima extremo no sería un
Motorstorm, ¿no?
Gran potencia en:
· Saga de gran nombre que por fin debuta en PSP.
· Apartado gráfico muy poderoso.
· Imposibilidad de ver nada parecido en la portátil de Sony.
Plataformas: PSP y PlayStation 2.
Lanzamiento: Octubre.
Puede que la saga
MX vs. ATV de THQ no cope los primeros puestos de los rankings de ventas, pero lleva ya años proporcionando extraordinarios resultados con todas y cada una de sus entregas. Con
Reflex los vehículos todoterreno más famosos de la compañía norteamericana vuelven a asaltar las pistas con sus saltos, sus fintas y su implacable quema de combustible.
Gran potencia en:
· Saga de postín.
· Variedad de motocicletas y quads.
· Espectacularidad de saltos y maniobras.
Plataformas: PlaySation 3, Xbox 360, PSP y DS.
Lanzamiento: 4º trimestre.
Cuando una saga pierde fuerza poco a poco, ¿qué mejor que tratar de recuperar el tirón con un cambio radical? Así lo han valorado los ejecutivos de
Electronic Arts que han decidido que
Need for Speed necesita savia nueva. Un brusco viraje para acercar una saga siempre cercana al arcade y orientarla más que nunca hacia la simulación. Rivales agresivos, conducción precisa, autenticidad en las colisiones…
Shift marca un interesante salto hacia el realismo que tiene como principal objetivo rescatar una saga caída en desgracia.
Gran potencia en:
· Aire fresco para las series.
· Control preciso.
· Mejorar la última entrega es tremendamente sencillo.
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PSP.
Lanzamiento: Septiembre.
Si Shift es el
Need for Speed realista,
Nitro es el guiño al público más casual y mayoritario. Las series de velocidad de
Electronic Arts no pierden ni un ápice de su personalidad arcade en Wii y PSP, dos plataformas donde encontraremos el más accesible de todos los Need for Speed que se lanzarán este año. Nitro marca un agradable regreso a los orígenes donde recuperan el protagonismo los enfrentamientos con la policía, el nitroso para potenciar velocidad, los vehículos licenciados y la estética cómic.
· Tiene claro su público, el más casual.
· Interesante vuelta a los orígenes.
· La presencia de Shift le libera de responsabilidad.
Plataformas: Wii y DS.
Lanzamiento: Noviembre.
System 3 y
Eutechnyx están desarrollando uno de los videojuegos de velocidad más imponentes del 2009 en exclusiva para PlayStation 3. Empleando el motor gráfico de Ferrari Challenge, en
SuperCar Challenge nos pondremos al volante de 40 bólidos entre los que se contarán el Aston Martin DB9, el Lamborghini Murciélago RGT o el McLaren F1 para recorrer las más de 20 pistas que se ofrecerán.
Gran potencia en:
· Exclusivo de PlayStation 3: Pensado para la plataforma.
· Desarrolladores de garantías.
· Amplio espectro de vehículos y circuitos.
Plataformas: PlayStation 3.
Lanzamiento: 4º trimestre.

