| 20 de diciembre de 2008 / Por El equipo de 3DJuegos | Página 3 de 3 |
20 de agosto
WARHAMMER ONLINE
"El tablero da el salto. Su bestiario bailó al ritmo de la guerra masiva"
Casi con toda seguridad la mejor cinemática del año en términos tecnológicos y de ritmo es la de Warhammer Online. Con este fastuoso trailer se daba el grito de guerra a la particular batalla que mantiene con World of Warcraft en el mundo de los MMOs.
21 de agosto
WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
"El eterno rey de los MMO llegó de la mejor manera posible"
Blizzard volvía a demostrar una vez más que son una de las mejores compañías creando cinemáticas, y presentaban en verano Wrath of the Lich King con una de las CGs más tecnológicamente apabullantes jamás vista. La majestuosa introducción de Arthas es un "must-see" dentro del fascinante mundillo de lós trailers.
21 de agosto
HEAVY RAIN
"El juego con alma. Un catálogo de sensaciones para PS3"
En agosto Sony y Quantic Dream nos brindaban la primera oportunidad de conocer Heavy Rain en movimiento. La cita, enteramente catalogada como material in-game, presentaba a una de sus protagonistas, y demostraba claramente el particular estilo de juego del título.
22 de octubre
ALAN WAKE
"El sueño de la razón produce monstruos"
Difícil calibrar realmente la expectación que gira entorno a Alan Wake cuando tan poco sabemos de sus aspectos jugables. Con esta fastuosa cinemática el videojuego volvía a la primera plana de la actualidad, y lo hacía de forma inmejorable: presumiendo de paisajes y ambientación.
23 de octubre
BIOSHOCK 2
"Mar de sueños... Mar de pesadillas"
Al terminar Bioshock en PlayStation 3 se desbloqueaba el anuncio de Bioshock 2, en forma de deliciosa cinemática con todo el estilo y la clase a la que 2K Marin ya nos ha acostumbrado. Rapture vuelve a emerger de las profundidades para ocupar nuestros sueños con las peores pesadillas.
15 de diciembre
GOD OF WAR 3
"El señor de la guerra pintó su cara con colores de muerte"
Tras el anuncio oficial de su regreso, y ecos de que su aventura sería como "un lienzo en movimiento", la inmensa legión de seguidores esperaba con impaciencia la primera muestra "in-game" del poder de su señor. Kratos no hizo oídos sordos y mostró como será su ira en la enérgica PlayStation 3. La muestra de poder resultó ser bastante controvertida.
15 de diciembre
GTA IV: THE LOST AND DAMNED
"Vivir Duele, colega. La gran baza de Microsoft para GTA IV por fin tiene rostro"
El contenido exclusivo de Grand Theft Auto IV para Xbox 360 no es una mera continuación de las aventuras de Niko Bellic, sino que apuesta por nuevos personajes e historias. John Klebitz y su pandilla de moteros, los "Lost", se meten en líos en la consola de Microsoft. Con este trailer los conocimos por primera vez.

