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Ahora que el género de la acción en primera persona está en su máximo apogeo, hemos pensado que es el momento perfecto para decidir cuál ha sido el mejor FPS de la historia. No obstante desde la redacción nos vamos a limitar a escoger los principales títulos desde que comenzó el género hasta la actualidad, dejando que seas tú quien los elijas. Como siempre en 3DJuegos tú tienes la última palabra.

En 3DJuegos vamos a afrontar un proyecto ambicioso en los próximos meses, y es que vamos a tratar de recoger los grandes géneros de los videojuegos para escoger al mayor y más grande representante de cada uno de ellos. No obstante, y al contrario que en otras propuestas de este tipo, la particularidad va a residir en que vais a ser vosotros mismos, los lectores, quienes tendréis la potestad de escoger quién es el mejor en cada tipo de juego.


¿Cuál es el mejor juego de estrategia de la historia? ¿Cuál es el título de rol que debe considerarse el más importante del género? Preguntas como éstas van a asaltar a los lectores durante las próximas semanas en las páginas de la revista, y es que vamos a poner en vuestras manos la responsabilidad de escoger cuáles han sido los lanzamientos fundamentales, los más grandes... los mejores en definitiva de la historia de los videojuegos.


Para que los puedas elegir hemos escogido los títulos del género que, bajo nuestro criterio, más cosas han aportado para hacer avanzar el género a lo largo de la historia. Así desde el primero, Wolfenstein 3D de 1992, hasta el último, Crysis de 2007, te ofrecemos más de una decena de videojuegos legendarios de acción en primera persona que no sólo dibujan un panorama muy preciso de cómo ha ido avanzando el género, sino que también son los mejores videojuegos que éste nos ha regalado desde sus comienzos.




WOLFENSTEIN 3D

Lanzamiento: 1992 (PC) · Por: id Software


¿Por qué debe figurar en la lista?

No es el primer shooter, pero sí el primero en hacer popular la fórmula.

El reinado de id Software en el género shooter dentro de la primera mitad de los noventa comienza con Wolfenstein 3D, un videojuego que es el gran "culpable" del boom que sigue viviendo este tipo de juegos en la actualidad. Un lanzamiento caracterizado por su sencillez y diversión, y que con ya casi 20 años de vida a sus espaldas lo mejor que se puede decir de él es que sigue siendo igual de disfrutable ahora como lo fue entonces.




DOOM

Lanzamiento: 1993 (PC) · Por: id Software


¿Por qué debe figurar en la lista?

Perfeccionó la fórmula de Wolfenstein 3D hasta límites insospechados.

El maravilloso estado de forma de id Software volvía a demostrarse con el primer DOOM, un videojuego que recogía los elementos característicos de Wolfenstein 3D, pero que los llevaba mucho más allá del obvio cambio de contexto y temática. El infierno de John Carmack y compañía era realmente divertido, y además el título incorporó más adelante un componente multijugador a través de internet que fue uno de los pioneros del género.




DUKE NUKEM 3D

Lanzamiento: 1996 (PC) · Por: 3D Realms


¿Por qué debe figurar en la lista?

El sentido del humor irreverente y el héroe más macarra creaban tendencia con él.

Los chicos de 3D Realms se ponían en el mapa de los grandes estudios con un videojuego impertinente e insolente como pocos, que buscaba plantar cara a los grandes nombres del género de la primera mitad de los noventa con un título que marcara la línea a seguir en el futuro. A parte de su indiscutible calidad jugable, los héroes nunca habían sido tan macarras como Duke, y hasta entonces no habíamos visto un sentido del humor tan descarado, sexista y de mal gusto como entonces... y, por supuesto, nos encantó.




QUAKE

Lanzamiento: 1996 (PC) · Por: id Software


¿Por qué debe figurar en la lista?

El primer gran shooter en primera persona en tres dimensiones.

En el año 1996, y con el lanzamiento de Quake, lo de id Software sólo podía definirse como absoluta maestría. El estudio comandado por John Carmack había creado con ésta tres joyas imperecederas que marcarían para el resto de estudios el futuro de los videojuegos de acción en primera persona, y con este gótico, oscuro y lúgubre título de acción lograban una de las cumbres de su ya veterano currículum.




GOLDEN EYE 007

Lanzamiento: 1997 (Nintendo 64) · Por: Rare


¿Por qué debe figurar en la lista?

Demostró que también se podían hacer grandes FPS en consola.

En 1997 el género de la acción en primera persona pasaba indefectiblemente por compatibles, y poca gente se atrevía si quiera a insinuar que pudiera jugarse bien a un FPS con algo que no fuera una combinación de ratón-teclado. Los chicos de Rare demostraron a todo el mundo que estaban equivocados con uno de los mejores shooters de consola de todos los tiempos. Un videojuego memorable e irrepetible.




HALF-LIFE

Lanzamiento: 1998 (PC) · Por: Valve


¿Por qué debe figurar en la lista?

Consiguió la primera mezcla entre cine y videojuego tan utilizada ahora.

La primera aventura de Gordon Freeman comenzaba de forma muy modesta. Sus responsables, los chicos de Valve, de hecho licenciaban de manos de los exitosos id Software el popular Quake Engine, y lo modificaban fuertemente para crear otra de las grandes joyas de todos los tiempos: el primer Half-Life. Este brillante shooter creaba una mezcla perfecta de elementos de combate, exploración e incluso rompecabezas para tramar una experiencia formidable y, al mismo tiempo, contaba con una gran historia muy bien contada que, por primera vez, nos hacía sentir dentro de una película.




UNREAL TOURNAMENT

Lanzamiento: 1999 (PC) · Por: Epic Games


¿Por qué debe figurar en la lista?

Uno de los mejores multijugador de su época, guía para futuros lanzamientos.

Un especial sobre los mejores FPS de la historia no podía privarse de contar con la presencia de Epic Games, los creadores de los veteranos Unreal. Los alocados spin-off centrados en el apartado multijugador de la franquicia y etiquetados como Tournament contaron con enorme popularidad a finales del siglo XX y en los albores del XXI, y su salvaje concepto lleno de adrenalina los convirtió en reyes del género a través de internet. En entregas sucesivas no estuvieron a la altura, salvo en el genial 2004, pero este primer lanzamiento no puede faltar en el catálogo de ningún fan de los FPS.




PERFECT DARK

Lanzamiento: 2000 (Nintendo 64) · Por: Rare


¿Por qué debe figurar en la lista?

Creaba un personaje femenino fenomenal y contaba con un multijugador legendario.

Concebido como una suerte de secuela espiritual del formidable GoldenEye, el antaño maravilloso estado de forma de Rare recibía su colofón con un videojuego sencillamente espectacular. Con los shooters en primera persona ya debidamente asentados en las consolas, el juego se separaba del factor licencias que caracterizó a su predecesor y apostaba por una IP completamente nueva en la que habría dos elementos que acabarían siendo fundamentales para el devenir del género: un personaje femenino carismático al frente, y un multijugador formidable.


COUNTER-STRIKE

Lanzamiento: V.1.0, 2000 (PC) · Por: Valve


¿Por qué debe figurar en la lista?

El auténtico rey del shooter on-line en PC durante años y años.

Nacido como una modificación que superó varias versiones de test antes de convertirse en un producto final denominado Versión 1.0, el básico concepto de terroristas contra fuerzas del orden generó algunos de los tiroteos más emblemáticos de PC en los últimos tiempos. Sencillo a más no poder, precisamente en su simpleza residía su encanto, y durante años comandó cualquier ranking de popularidad de la época siendo el auténtico rey de cybercafés y de las experiencias de juego de los pocos afortunados que en su época tenían conexión a internet.




HALO: COMBAT EVOLVED

Lanzamiento: 2001 (Xbox) · Por: Bungie


¿Por qué debe figurar en la lista?

El primer shooter que alcanzó cotas monstruosas de popularidad en consolas.

De acuerdo. Los primeros grandes videojuegos de acción en primera persona para consolas fueron los dos grandes títulos de Rare, no obstante el lanzamiento que verdaderamente revolucionó el universo de los shooters con pad fue el de Bungie, el primer Halo. ¿Por qué? Por sus enormes ventas y su disparada popularidad, apoyadas ambas por el potente multijugador que atesoraba el programa, por el carisma de su protagonista y también por el concepto rompedor de FPS con grandes escenarios, vehículos y muchas más nuevas características.




METROID PRIME

Lanzamiento: 2002 (GameCube) · Por: Retro Studios


¿Por qué debe figurar en la lista?

La segunda aventura de Samus queda todavía como uno de los mejores FPS.

Considerado como muchos el mejor videojuego de todo el catálogo de GameCube, ya sólo esta afirmación es capaz de hablarnos del calado del memorable videojuego de Retro Studios. No era la primera aventura de Samus, pero su retorno en forma de shooter de acción en primera persona resultaba no sólo revolucionario y rompedor, sino también un videojuego cargado de unas cotas de calidad sencillamente asombrosas. Ha habido muchos más Metroid a posteriori, y pese a que casi todos ellos han gozado de fantásticos atributos a sus espaldas, ninguno ha supuesto el impacto que trajo consigo Prime.




CALL OF DUTY

Lanzamiento: 2003 (PC) · Por: Infinity Ward


¿Por qué debe figurar en la lista?

Videojuego responsable del fervor actual por el género de la acción bélica.

El videojuego que ponía en el mapa a Infinity Ward y que sacaba al género de la acción bélica de la Segunda Guerra Mundial de lo marginal (salvo honrosas excepciones como el fantástico Medal of Honor), se llamaba Call of Duty, y recogía toda la falsa épica de las guerras para convertirla en un espectáculo palomitero con muy pocos precedentes. A partir de su lanzamiento veríamos un boom de los juegos ambientados en la Segunda Gran Guerra, y su peculiar forma de narrar lo que sucedía en pantalla sentaría cátedra con un título de enorme calidad.




HALF-LIFE 2

Lanzamiento: 2004 (PC) · Por: Valve


¿Por qué debe figurar en la lista?

Inmejorable continuación de su ya de por sí genial videojuego original.

Puede que Valve lance sus videojuegos con márgenes muy respetables de años entre sí, pero cuando tienen la calidad del binomio Half-Life y los episodios que acompañaron al segundo lo cierto es que todo se perdona. La impresionante aventura de Gordon Freeman continuaba en esta ocasión con un auténtico tour-de-force narrativo en el que se simultaneaban los niveles más variados con personajes veteranos y nuevos de entre los que sobresalía la entrañable Alyx.




HALO 2

Lanzamiento: 2004 (Xbox) · Por: Bungie


¿Por qué debe figurar en la lista?

Perfeccionó la fórmula del original de una forma irreprochable.

Cuando los aficionados probaban el primer Halo ya se daban cuenta de que con un personaje como Jefe Maestro y con un trasfondo como aquel, se podría lograr una gran saga. Bungie no decepcionó a nadie y consiguió con la segunda parte un videojuego de época, con una campaña fantástica y el que probablemente se contaba entre los mejores multijugadores de la primera Xbox. Un título genial que hacía honra a la impresionante primera parte.




BIOSHOCK

Lanzamiento: 2007 (PC, X360, PS3) · Por: Irrational Games


¿Por qué debe figurar en la lista?

Ambientado como pocos, poseedor de enorme personalidad y componente adictivo.

Uno de los mejores shooters de todos los tiempos es, sin duda, la genial obra de Ken Levine, el sucesor espiritual del también poderoso System Shock 2. Bioshock era un videojuego que nos sumergía en los siniestros muros de la ya mítica utopía submarina de Rapture, donde Andrew Ryan y el resto de personajes componían uno de los más increíbles castings de personajes para acompañar un título donde plásmidos e imposibles arsenales componían una experiencia jugable con pocos parangones.




CRYSIS

Lanzamiento: 2007 (PC) · Por: CryTek


¿Por qué debe figurar en la lista?

Tras el fantástico Far Cry, sus responsables pulían la fórmula al máximo.

Uno de los videojuegos mejor puntuados en la historia de 3DJuegos es el memorable Crysis de CryTek, un lanzamiento realmente asombroso desde todos los puntos de vista que, a pesar de tener ya más de cuatro años a sus espaldas, todavía es capaz de atrapar con su apartado gráfico y sus bondades jugables. Una enorme isla tropical, una amenaza alienígena y un nanotraje capaz de proporcionarnos poderes sobrehumanos fueron las claves de uno de los más perfectos shooters de los últimos tiempos.




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