9 grandes videojuegos que todavía no tienen fecha

9 grandes videojuegos que todavía no tienen fecha
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Mirar al horizonte con optimismo es una de las mejores cosas que nos permiten los videojuegos. ¿Por qué lo pensamos? Hay infinidad de grandes lanzamientos para los próximos meses con fecha, pero si ponemos la vista un poco más lejos hay muchos títulos ilusionantes para casi cualquier género o consola imaginable. Queremos proponerte un pasatiempo ligerito: ¿Cuándo crees que saldrán a la venta?

Parte del encanto de estar en esto de los videojuegos como aficionado es el de crear nuestra propia expectación. Para unos es muy frustrante que anuncien un proyecto cuando falta mucho tiempo para verlo, pero siempre he pensado que es muy ilusionante mirar al horizonte y saber que en los próximos años nos esperan grandes lanzamientos que, en muchas ocasiones, ni tan siquiera tienen fecha de estreno prevista.

Cierto que en los últimos tiempos Bethesda ha puesto de moda anunciar producciones y estrenarlas a los pocos meses de presentarlas por vez primera, sin embargo es un ejemplo que no ha calado demasiado entre el resto de editoras. Empresas grandes como Sony tienen obras faraónicas en marcha sin fecha de lanzamiento ni tan siquiera estimada, pero también estudios de carácter independiente como CD Projekt Red nos hacen soñar con lo que pueden conseguir con un nuevo RPG del que prometen que será mucho más grande que The Witcher III: Wild Hunt. ¡Han puesto alto el listón!

El caso es que en la redacción de 3DJuegos hemos elegido los 9 videojuegos que más esperamos de los próximos tiempos y que todavía no tienen fecha de lanzamiento ni tan siquiera estimada. No nos valen ni los que sabemos que aparecerán en 2018 como, por ejemplo, Red Dead Redemption 2, Kingdom Hearts III o el poderoso Anthem; lo que queremos es hacer una pequeña quiniela para ver en qué año creemos que llegarían algunas de esas propuestas ilusionantes que todavía no nos han dado ni una pista sobre cuándo estarán disponibles.

Beyond Good and Evil 2
Ubisoft Montreal (Plataformas por Determinar)


El sueño de los aficionados de volver a ponerse en la piel de Jade y retornar al fenomenal universo de ciencia ficción ideado por Michel Ancel son tan grandes que cada vez que hay una nueva noticia sobre Beyond Good & Evil 2 los comentarios y la expectación se disparan. Ahora ya estamos al corriente de que su desarrollo está relativamente avanzado y, tras su presencia en el E3 2017, también de que tendremos algo grande entre manos.

¿Qué sabemos por ahora?

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Vitores, aplausos y alaridos. Todo eso se oyó en la platea de la conferencia de Ubisoft cuando la compañía gala presentó de manos de Yves Guillemot el increíble tráiler cinemático de Beyond Good & Evil 2. Claro que hemos visto montones de veces vídeos CGI impresionantes con juegos que no se correspondían con la realidad, y es por ello que el mismísimo Michel Ancel quiso hacer ver con una prometedora demo técnica lo que querían conseguir. Un mundo abierto espacial en el que elegir qué rol adoptar, con naves, planetas a explorar y un fascinante universo de actos y consecuencias que afrontar. Casi nada, ya sólo falta lo peor… esperar a que salga.

Cyberpunk 2077
CD Projekt Red (Plataformas por Determinar)


La saga The Witcher puso en el mapa a este estudio polaco, pero ahora quieren demostrar que son mucho más que traductores al videojuego de la brillante obra literaria de Andrzej Sapkowski. ¿Cómo conseguirlo? Apoyándose en un juego de rol de tablero muy conocido, el equipo quiere poner su potencia narrativa, su increíble motor gráfico y toda su sapiencia al servicio de crear otra obra maestra.

¿Qué sabemos por ahora?

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Cyberpunk significa muchas cosas. Es una forma fascinante de entender la ciencia ficción y un género en sí mismo, pero también es el nombre de un juego de mesa diseñado por Mike Pondsmith y que comenzó su andadura en 1988. Desde entonces ha pasado por muchas ediciones y se ha convertido en referencia para los aficionados del rol pero, ante todo, lo que es sobre todas las cosas es un universo formidable sobre el que construir un RPG. ¿Sus claves? Facciones muy bien definidas, clases que pueden aportar mucho y un complicado entramado argumental que puede convertirse en oro puro en manos de los guionistas polacos.

Death Stranding
Kojima Productions (PS4 y PC)


La abrupta salida de Hideo Kojima de Konami provocó todo un maremoto de consecuencias. Ahora el siempre apasionante creativo japonés trabaja por su cuenta en un nuevo proyecto que parece unir todas las inquietudes de su obra en un primer proyecto que lleva a cabo fuera de la marca Metal Gear bajo cuya comodidad se ha abrigado en los últimos años. ¿Cuándo lo veremos?

¿Qué sabemos por ahora?

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Si lo pensamos fríamente, sabemos muchas cosas sobre Death Stranding pero al mismo tiempo tampoco sabemos nada en absoluto. Estamos al corriente de que cuenta con grandes nombres del cine como Mads Mikkelsen, Norman Reedus o el cineasta Guillermo del Toro, pero poco conocemos por ahora sobre los personajes que interpretan. Sabemos también que el título está ambientado en un mundo de ciencia ficción lúgubre y aterrador donde no parece haber esperanza, pero tampoco tenemos constancia de los motivos que lo han llevado a estar así. Y, chicos, esa es la magia de Kojima que apasiona a unos y crispa a otros… ¡Benditas expectativas!

Final Fantasy VII Remake
Square Enix (PS4)


El E3 2015 fue el de las reconciliaciones de los aficionados con algunas marcas que llevaban mucho tiempo sin dar señales de vida o de proyectos largamente anhelados. Al segundo grupo pertenece, sin ningún género de duda, el prometedor Final Fantasy VII Remake, una reinvención total de uno de los JRPG más queridos e influyentes de todos los tiempos. Personajes emblemáticos, dinámicas que marcaron un antes y un después y una historia memorable fueron sus claves.

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Reconozcamos que era muy difícil acertar. Con una marca tan querida como Final Fantasy VII entre manos poco de lo que se hiciera iba a poder agradar a los fans. Sin embargo, Square Enix optó por la vía más difícil. La primera noticia de que el programa estaría dividido en capítulos sembró las primeras alarmas, y tampoco fue demasiado tranquilizador para muchos los vídeos en los que se veía una fórmula casi más cercana al Action-RPG. Es difícil saber en qué va a quedar el videojuego porque da todavía la sensación de faltar mucho para tenerlo entre nosotros, pero lo único que está totalmente claro es que tiene un aspecto espectacular.

Metroid Prime 4
Nintendo (Nintendo Switch)


Ahora parece una broma de mal gusto, pero hubo un momento hace unos meses en el que muchos aficionados cuestionaban el catálogo de Nintendo Switch asegurando que no tenía demasiado contenido. Poco a poco la compañía nipona ha ido poniendo a todo el mundo en su sitio y cumpliendo aquella promesa de que cada mes tendría su juego estrella. ¿En qué mes y, lo que es peor, de qué año será Metroid Prime 4 el lanzamiento Triple-A por excelencia? Lo malo es que incluso falta tiempo para saber eso.

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Metroid: Other M (2010)
Metroid: Other M (2010)


De cuantos juegos forman parte de este especial, uno de los que menos información nos ha ofrecido hasta ahora es Metroid Prime 4. Pero incluso así hay algunas cosas que tenemos claras. Por un lado que Nintendo pretende compensar a lo grande el disgusto que para muchos aficionados fue no tener un Metroid puro y duro en Wii U. Por otro lado también estamos al tanto de que éste no lo desarrolla Retro Studios como era habitual en la serie Prime, sino que de él se ocupa un “nuevo equipo de talentos” que tiene ante sí la oportunidad de su vida con este videojuego. Todavía falta mucho para verlo, pero la semilla de la ilusión está ya sembrada.

Pokémon Switch
Game Freak (Nintendo Switch)


Una videoconsola de Nintendo sin un Pokémon parece huérfana de una de las marcas estrella de la compañía nipona, así que la propia firma se ocupó de dejar claro muy pronto que Nintendo Switch no pasaría sin un videojuego de Game Freak sobre esta IP. ¡Desde luego no tiene ni nombre, así que imagínate lo lejos que queda todavía!

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Pokken Tournament (2016)
Pokken Tournament (2016)


Seamos honestos. De los ocho videojuegos que hemos elegido como nuestros favoritos para componer este especial de Pokémon es el único del que no se sabe absolutamente nada. Más allá de que pertenece a la serie RPG principal de la marca, claro, es decir que no será un spin-off ni nada por el estilo. Sin embargo si nos fijamos en palabras de The Pokémon Company sí que podemos extraer algunas conclusiones. Ya han expresado su interés en crear un título de la saga más profundo, y no han descartado ahondar en opciones multijugador de carácter local. Las expectativas son altas, y sólo sabemos que “saldrá en 2018 o más adelante”.

Proyecto Marvel
Crystal Dynamics (Plataformas por Determinar)


Los vengadores se ha convertido en una marca tan grande para los cómics y el cine que resultaba extraño que una IP de esas dimensiones no tuviera todavía su gran marca de videojuego a la altura. No nos malinterpretes, algunos había habido, pero ninguno había ofrecido una calidad a la altura de lo que una marca semejante demandaba. Este Marvel Project, que podría responder al nombre de Marvel Rising según algunos rumores, puede convertirse en clave para conseguirlo.

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Marvel: Los Vengadores (2012)
Marvel: Los Vengadores (2012)


A Crystal Dynamics los conocemos especialmente por haberse ocupado de las últimas entregas de la saga Tomb Raider, sin embargo ya tienen algo muy grande entre manos con lo que resarcirse ante todos aquellos que les acusan de estar limitados en exclusiva por la sombra de Lara Croft. Quien lo asegura desconoce su trabajo en lanzamientos veteranos como Legacy of Kain: Defiance, entre otros, pero también cuentan en su haber con el apoyo de Square Enix, una vez más, a la hora de ofrecerles el soporte como editora que un proyecto de estas características necesita. Tantos personajes, situaciones memorables y conflictos de leyenda bajo el sello Marvel merecen algo tan grande como lo que se está gestando.

Star Citizen
Cloud Imperium Games (PC)


En este especial tenemos varios transatlánticos. Pero Star Citizen es como el Titánic, el acorazado Bismarck y el Queen Elizabeth juntos. El título de Cloud Imperium Games cuenta al frente con el saber hacer del legendario Chris Roberts, y se trata de un proyecto monumental con más de 150 millones de dólares de financiación y unas premisas que dejan casi dejan en ridículo cualquier otra propuesta de simulación espacial.

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Sabemos que es… grande. En un sentido amplio de la palabra. Ser lo que deseemos ser en un universo abarrotado de actividades que hacer lleva siendo el sueño de este perfil de videojuegos desde hace décadas, pero ninguno de los videojuegos que lo han intentado ha contado con tantos mimbres para conseguirlo como este Star Citizen. La transparencia de la que ha hecho gala el estudio es digna de alabar, y eso nos ha permitido no sólo saber cómo transcurría el desarrollo merced a decenas de vídeos para calibrar sus progresos, sino también comenzar a paladear las mieles de su inabarcable viaje estelar con abundantes betas.

The Last of Us: Part II
Naughty Dog (PS4)


Uno de los lanzamientos más esperados de cuantos exclusivos tiene PlayStation 4 sobre la mesa es el de The Last of Us: Part II. Una de las mejores propiedades intelectuales de la generación pasada tiene el deber de volver, y con Naughty Dog ya plenamente volcada en el desarrollo de la continuación huelga decir que las expectativas están por las nubes.

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Dos tráilers hemos visto hasta la fecha sobre esta nueva aventura en un mundo postapocalíptico. El primero centrado en una Ellie con un espíritu de venganza demoledor que contrasta con su cándida y mucho más joven presencia en la primera entrega, y el segundo con un nuevo personaje femenino protagonizando uno de los vídeos más crueles y truculentos que ha llevado a cabo el estudio californiano en toda su historia. Neil Druckmann, principal guionista del estudio, ha asegurado que si la primera parte trataba sobre el amor, la segunda gira alrededor del odio. A fe nuestra que lo están demostrando.

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