Equipado con nuevas armas y vehículos, Gordon Freeman continuará su accidentado camino para desvelarnos el Segundo episodio de una larga historia repleta de incógnitas y enormes dosis de acción.
Tres nuevas áreas de Half-Life 2: Episode 2 fueron mostradas en la demo que Valve tenía preparada para la reciente Leipzig Convention y, aunque sólo se trataba de demos generadas con el motor del juego, mostrando diversas escenas y situaciones que nos encontraremos en este nuevo episodio, nos permiten echar un vistazo a su interior para ver que será lo próximo que nos espera de Gordon Freeman y compañía.
El primera área, el mundo de Antlion, es un complejo de túneles y cuevas orgánicos a través del cual, Gordon se arrastra lentamente para evitar ser detectado por las criaturas que pululan por esa zona. Armado con su inseparable palanca, su camino es bloqueado por una especie de larva alienígena que liquida con un par de golpes de palanca para continuar avanzando hasta el final del túnel. Una vez aquí la palanca sirve para otro propósito: eliminar la pegajosa telaraña que le impide seguir adelante. Todo alrededor está cubierto de una sustancia luminiscente que, “adornado” por las telarañas que bloquean el paisaje, dan al entorno un aspecto de otro mundo.
Mientras que en su versión PC, Half-Life 2: Episodio 2 incluirá tanto Team Fortress 2 como Portal en el mismo paquete, las versiones para Xbox 360 y PS3 contarán también con Half-Life 2 original y Half-Life 2: Episodio 1.
Todo está tranquilo y silencioso hasta que alcanza el final. Pero cuando asoma la cabeza tras la esquina caza la atención de un inquisitivo Antlion, la extraña raza que habita en ese lugar. Escudriñando al intruso, el alienígena se impulsa en sus piernas dirigiéndose directamente hacia Gordon, quién se da la vuelta y sale corriendo. Con el Antlion pisándole los talones Gordon es forzado a saltar entre los grupos de larvas para escapar. Pero los giros y formas abruptas del túnel obligan a Gordon a usar toda su destreza para conseguir salir airoso.
El siguiente clip muestra a Gordon descendiendo en las profundidades de un entorno alienígena, moviéndose a través de túneles extraños y retorcidos hasta la colmena Hive. A él se une un amigable Vortagon, que demostrará ser de gran ayuda cuando un grupo de Antlions les atacan. Un par de ráfagas del cañón de mano de Gordon los mantiene alejados momentáneamente, pero no discurre demasiado tiempo hasta que reanudan el ataque. Afortunadamente el Vortagon le rescata de nuevo, haciendo descender una puerta cercana utilizando para ello descargas eléctricas.
La escena final de la demo muestra a Gordon encarando a un número considerable de Walkers. Disponiendo solamente de su arma gravitacional, Gordon se ve forzado a improvisar su ataque mientras se mueve escondiéndose entre las ventanas y saltando a través de ellas para esquivar los ataques enemigos. Algunos de los objetos que lanzaba a los inmensos Walkers incluían viejos neumáticos, un hacha, piedras, barriles y una especie de bomba magnética que se pega como una lapa a los walkers y que puede ser detonada a distancia por Gordon, haciéndoles volar en mil pedazos.