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Heroes of Ruin

Heroes of Ruin

Fecha de lanzamiento: 15 de junio de 2012
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Heroes of Ruin - Impresiones jugables

29 de septiembre de 2011 / Página 1 de 2
Impresiones jugables

Square-Enix se presenta en Nintendo 3DS con una de sus grandes especialidades: los juegos de rol. Heroes of Ruin pretende convertirse en una de las franquicias de referencia dentro del género en la nueva portátil de Nintendo.

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Square-Enix quiere dar vida a una nueva franquicia en Nintendo 3DS con Heroes of Ruin. Eso lo tenemos claro, clarísimo después de haber probado una versión preliminar del juego durante una sesión de una hora de duración. Y es que el mimo con el que está desarrollándose esta aventura se nota desde la primera secuencia de introducción. De su desarrollo está encargándose el equipo de n-Space, uno de los mayores expertos actuales a la hora de crear títulos de diversa índole en consolas portátiles de Nintendo. Sus anteriores trabajos en varias entregas de la saga Call of Duty o Star Wars así lo confirman.

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Batallas en Nexus
La acción de Heroes of Ruin tendrá lugar en un mundo llamado Nexus. Dicho mundo tendrá un aspecto único y estará compuesto por un amplio surtido de zonas y áreas bien diferenciadas. En la beta que probamos jugamos en una especie de cavernas coralinas, lugar que estaba diseminado de múltiples enemigos que poseían formas de diversos animales acuáticos (como tiburones), pero a los que se les había dotado de una apariencia antropomórfica. ¿Y qué tendremos que hacer en dicho mundo? Pues, básicamente, avanzar por laberínticos mapeados (tipo mazmorras) y acabar con decenas de enemigos que saldrán a nuestro paso.

Heroes of Ruin será, por tanto, un juego de rol de clara influencia hack ´n slash. O para entendernos, su jugabilidad recordará bastante a la disfrutada en títulos como Diablo o los Baldur´s Gate lanzados para consola. Y por lo que hemos podido comprobar, será un título de carácter adulto y destinado a jugadores avanzados, algo de lo que no pueden presumir demasiados juegos destinados a esta portátil.

Heroes of Ruin

En este Heroes of Ruin nos esperan aventuras y combates a mansalva.

Cúbrete las espaldas
Pero si por algo destacará esta producción será por su fuerte componente online. Así, por un lado la aventura está ideada para avanzar en compañía de otros tres amigos, ya sea jugando en conexión local o incluso online. Heroes of Ruin presentará una especie de función “Plug & Play” (por definirla de alguna forma) realmente interesante que permitirá conectarse y desconectarse de una partida ya iniciada a jugadores adicionales, evitando así engorrosas interrupciones que perjudiquen la fluidez a la que se desarrollará la aventura.

Pero Heroes of Ruin irá mucho más allá en este campo online, más que ningún otro título ideado (ni tan siquiera en fase de desarrollo) para esta portátil. La función StreetPass de Nintendo 3DS será exprimida al límite. Mediante ella los jugadores podrán intercambiar diversos elementos y objetos recopilados a lo largo de la aventura con otros jugadores, multiplicando así las posibilidades del título. Y teniendo en cuenta que el cartucho albergará la friolera de 80.000 objetos diferentes, ya nos contaréis. Y de igual forma, el SpotPass permitirá a los jugadores disfrutar de nuevos contenidos para Heroes of Ruin, contenidos que serán actualizados ¡diariamente! por Square-Enix.

Gracias a estas funciones, la vida útil del cartucho crecerá enormemente, y eso que la campaña principal promete ser extensa ya de por sí. ¡Ah! Y según parece (aunque no pudimos probarlo, lástima) el título admitirá chat online, característica que nos permitirá comunicarnos con nuestros compañeros de batalla mediante el micrófono integrado en la propia máquina.

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Autor: Shadowblade97
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