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Survarium

Survarium

Fecha de lanzamiento: 4º trimestre de 2013
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Primer contacto: Survarium

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18-07-2012 / Álvaro Castellano / 161 comentarios
¿Gratuito? Sí, pero de calidad. Hace ya tiempo que los lanzamientos free-to-play dejaron de ser cosa de estudios pequeños o de pocos recursos, y los creadores de STALKER han sido los últimos en sumarse a esta corriente. Survarium es su nuevo shooter on-line, ambientado en un mundo post-apocalíptico y con renovada intención de asustar y sumergir.
Los chicos de GSC Gameworld, el estudio ucraniano de culto responsable de los títulos de la saga STALKER, cerraba sus puertas hace unos meses. Sin embargo algunos de sus más talentosos creativos han resurgido de las cenizas del anterior equipo para poner en marcha Vostok Games Studio, y acabar el proyecto que tenían entre manos.

Se trata de Survarium, un juego que tendrá mucho de la franquicia más representativa de la compañía del este, y que será un título de corte gratuito que aparecerá en PC en la recta final del 2013. ¿Por qué abrazar ahora el modelo free-to-play? Sus responsables reconocen que tenían que cambiar "para poder sobrevivir", adaptando su fallido modelo anterior a una industria cambiante que busca acomodo en tiempos de crisis.

De todo ello surge este misterioso y siniestro juego de acción, que vuelve a apoyarse en el contexto donde en GSC Gameworld se sentía tan cómodos: el género postapocalíptico. La confianza del equipo en este universo es máxima, y ahora buscan invertir la información obtenida con el feedback de los aficionados en un título que se convierta en un éxito.

Survarium

¿Los creadores de STALKER no habían desaparecido? Sí con su forma pasada, pero ahora trabajan en un shooter gratuito apasionante.

Una Nueva Zona


Hasta ahora tenemos claro que Survarium no es una segunda parte de STALKER, aunque la idea es la de abordar el mismo contexto. El concepto es convertir la fórmula contextual en un título on-line gratuito, de tipo shooter como no, para según las propias palabras del estudio ofrecer "al mayor número de jugadores posible" la alternativa de probarlo o no, y después decidir si les interesa invertir algún tipo de dinero en sus microtransacciones.

No es como lo habían ideado inicialmente, puesto que la base era la de cuajarlo como un título de corte principalmente off-line antes de su cancelación, sin embargo esto también permite ventajas como el hecho de que podrán corregir problemas y añadir características prácticamente al vuelo.

Por otra parte la inspiración del juego cambia algo con respecto a lo visto en STALKER. Se mantiene la idea de un entorno post-Unión Soviética, pero se adereza con algunos aspectos que sus desarrolladores definen como "más internacionales". Si por aquel entonces el equipo ucraniano estaba bajo la influencia de la catástrofe de Chernóbil en términos de inspiración, ahora reconocen que ha habido montones de catástrofes como la del Golfo de México o la de Fukushima, y temen que el propio planeta Tierra nos devuelva el golpe tras todo el daño que le estamos haciendo.

Survarium PC

El mundo de Survarium es tan desolador como el de STALKER. Una catástrofe biológica nos dejará casi solos con un grupo de supervivientes.

La conciencia medioambiental estuvo muy presente en el "mensaje" de su primera obra, y en esta ocasión Survarium no le andará a la zaga, con un concepto de un nuevo mundo que promete dejarnos realmente anonadados. Lo que buscan en esta ocasión es eliminar las limitaciones del entorno que veíamos en el pasado, y pretenden expandir el síndrome de Chernóbil por todo el mundo, aunque en esta ocasión con un planteamiento muy diferente basado en esta ocasión en una catástrofe ecológica.

Volvemos a encarnar a un hombre que sobrevive, pero nuevamente uno que lo hace en un universo donde nada se parece a lo que anteriormente conocíamos. Seremos un hombre enviado a Siberia con una misión de la que todavía no se conocen muchos detalles, pero que transcurre en el año 2020... en un momento en el que la humanidad apura sus últimos años de felicidad sobre la Tierra antes de un mal desconocido, que dejará al planeta con la población mermada y sin avances como la electricidad, las mínimas comodidades y cualquier rastro de orden.

Hay nuevas condiciones, pero repite la presencia de mutantes, facciones enfrentadas y múltiples peligros donde la muerte espera en cada esquina... Y por supuesto donde vuelve a haber una Zona, explorada una vez más por los stalkers. Como puede verse hay ciertas similitudes con la saga STALKER, lo que ha permitido a sus responsables aprovechar ciertas partes que ya tenían diseñadas para el desaparecido STALKER 2, sin embargo no todo encajaba en su momento y muchas cosas que se iban a quedar fuera han encontrado acomodo en el nuevo formato.

 
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