Avance : BioShock| 1 de julio de 2006 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 2 |
| Una fascinante aventura de acción se erige en las profundidades oceánicas. |
Los creadores de System Shock 2 nos transportan a las profundidades oceánicas para hacernos partícipes de una aventura de acción en primera persona, con tintes de investigación, rol y misterio. |
Bioshock ha creado una expectación espectacular a su alrededor, y eso que hasta 2007 no se espera su lanzamiento para Xbox 360, PC y quizá PS3. La calidad de la demo probada en el E3, unido a los espectaculares detalles acerca del juego que nos van llegando con cuentagotas, no pueden ser mejores señales. Todo esto unido al hecho de que viene abalado por una compañía de la calidad y el renombre de Irrational Games, dispara nuestras esperanzas. A Bioshock le queda todavía un año de desarrollo, pero no puede ir por mejor camino.
En 1999 surgía System Shock 2, un revolucionario First Person Shooter que dejaba una brillante impronta en el género, y que a ojos de las masas elevaba a la categoría de genios a sus desarrolladores, Irrational Games. En pleno 2006 y tras la semi-absorción de la compañía por parte de Take-Two, había muchas dudas sobre sus futuras creaciones, y sobre la posible “mano” que pudieran meter los nuevos y conocidos distribuidores; pero tras el fiasco comercial del interesante Tribes: Vengeance parecía obvio que resultaba fundamental llevar a cabo cambios drásticos.
Bioshock se desarrolla en una desolada ciudad submarina llamada Rapture, en la que sus habitantes han perdido el juicio y sufren todo tipo de mutaciones.
Bioshock ha tenido una brillante presentación en el último E3. La casi totalidad de las revistas especializadas le han tenido en cuenta a la hora de premiarlo como lo mejor de la convención, o citarlo entre las menciones de honor. La física, los entornos, la interacción con todos los elementos, el diseño artístico… todo parece hecho para deslumbrar, y desde luego que lo consiguieron.
Sucesor espiritual
Si bien Bioshock no es una tercera parte de la saga System Shock, si que podríamos calificarla de heredera por algunos aspectos que tienen que ver con el desarrollo del juego y con algunas coincidencias temáticas. El título combinará a la perfección la acción en primera persona con la investigación, ciertos elementos de rol y el terror.
La ciudad de Rapture, erigida en las profundidades oceánicas, es un experimento casi utópico en el que habita una suerte de élite genética de seres humanos, en un intento por desafiar los preceptos de la naturaleza. Nuestro personaje llegará a la ciudad cuando todo comience a desmoronarse. Sin ánimo de desvelar detalles importantes del apasionante argumento del videojuego, podemos señalar que el desorden se origina al descubrir que un material genético, conocido como Adam, en principio pilar fundamental de esta sociedad, empieza a ser utilizado para otros fines tales como mejorar las habilidades o el aspecto de los ciudadanos. Su uso acaba descontrolándose y termina por alterar el armónico equilibrio de Rapture, convirtiendo a esta utopía social en una pesadilla.

