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Dead Rising
Plataformas: X360  Wii    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: Capcom    A la venta: 6 de septiembre de 2006
Plataformas: X360  Wii    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: Capcom    A la venta: 6 de septiembre de 2006
 
Avance : Dead Rising
26 de junio de 2006 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 3
Dead Rising
Hordas de zombies siembran el caos. Quizá sea el reportaje de tu vida.
Huelen mal, andan dando tumbos, babean, se caen a pedazos y comen cerebros. De la mano de Capcom llega la enésima revisión del género zombies. Esta vez con una nueva vuelta de tuerca basada en las posibilidades que las consolas de nueva generación aportan a detalles como la interacción con el entorno o la cantidad de personajes en pantalla. Dead Rising promete ser enorme.
Capcom en general y Keiji Inafune (creador de Onimusha) en particular, están preparando un título realmente fascinante. Una delirante mezcla de zombies, acción y un negrísimo sentido del humor. En Dead Rising tomaremos el papel de Frank West, un periodista gráfico que viaja a un pequeño pueblo de Colorado en busca del reportaje de su vida; y que, sin comerlo ni beberlo, se encuentra involucrado en una angustiosa situación. Frank está aislado en unos grandes almacenes, acompañado de misteriosos personajes, y con una auténtica horda de zombies intentando acabar con él. El argumento tiene un cierto parecido con las dos versiones de “Dawn of the Dead” de George Romero y Zack Snyder, que tienen como protagonistas a los supervivientes de una plaga de origen desconocido que asola sus ciudades convirtiendo en muertos vivientes a todos los ciudadanos, lo que les obliga a refugiarse en un centro comercial.

Este es el punto de partida, y la verdad es que no llama especialmente la atención, ni por su originalidad ni por su profundidad. Poco se sabe todavía del argumento, pero el tema zombies ha sido tratado ya en multitud de ocasiones, y a las sagas Resident Evil, con un tratamiento muy solemne, se ha unido recientemente una nueva visión del género con el divertido Stubbs the Zombie: In Rebel Without a Pulse; con lo cual podemos hablar de un estilo de juegos muy trillado.

Dead Rising
Dead Rising es un juego de acción rápida en el que tomaremos el papel de Frank West, un periodista gráfico en busca del reportaje de su vida.
¿Premio Pulitzer o labor humanitaria?
El desarrollo del juego sin embargo presenta algunas novedades importantes. Todo se desarrolla en tiempo real y de forma no lineal, y el hecho de que logremos llevar a cabo las misiones o no, cambiará el devenir de la historia. A través de nuestro teléfono móvil, y durante el desarrollo del juego podremos recibir llamadas de otros personajes encerrados en el centro comercial, que necesitan de nuestra ayuda. Comenzará entonces una desesperada carrera contra-reloj por alcanzar la posición donde poder socorrerle. De si llegamos a tiempo y salvamos a la persona dependerán multitud de subtramas. Lógicamente la importancia de estas misiones variará, y el salvar a los NPCs nos aportará una serie de puntos de prestigio que repartiremos entre una escueta lista de habilidades que irán mejorando, tales como velocidad, capacidad de ataque o tamaño del inventario.

En muchas ocasiones nos veremos obligados a simultanear el feroz combate con los zombies, con la realización de nuestra tarea periodística. Dispondremos de una cámara de fotos con la que realizar un reportaje gráfico que también nos otorgará puntos de prestigio según la calidad del material.

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