Need for Speed Carbono
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Conducción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Black Box    A la venta: 21 de marzo de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Conducción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Black Box    A la venta: 21 de marzo de 2007
 
Avance : Need for Speed Carbono
29 de julio de 2006 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 3
En lo que se refiere al tema de la personalización de los vehículos hemos de decir que Carbono se aleja más de Underground 2 en su profundidad a la hora de tunear el coche, y se asemeja más a Most Wanted; aunque con un giro trascendental a la hora de plantearlo. La nueva y brillante idea de Electronic Arts ha sido la de proponer el uso de las partes del coche de una forma que nunca antes habíamos visto, moldeándolas por completo. Como si de un material maleable se tratara, podremos proceder a esculpir los elementos para así dejar el coche totalmente a nuestro gusto. Las habilidades de nuestros compañeros de escuadra tendrán mucho que ver aquí, y de las características específicas de las que hagan gala, dependerán el número de opciones de las que dispongamos para alterar los materiales.

Need for Speed Carbono
Este nuevo Need for Speed Carbono traerá de nuevo consigo los frenéticos “drifts”, rabiosas carreras en rectas para demostrar quién es el más rápido manejando el cambio de marcha.
Otra de las principales novedades es el denominado Canyon Race. En este modo nos enfrentaremos a los diferentes jefes de las bandas contrarias en dos rondas. La finalidad de la carrera no es la de vencer al uso, llegando el primero a la línea de meta. Desde EA se ha querido dar una nueva vuelta de tuerca a algo que, de otro modo, se parecería en exceso a las carreras finales contra cada uno de los 15 miembros del black list de Most Wanted. En las Canyon Races lo que deberemos hacer es, a través de una peligrosa sucesión de curvas que recorren un angosto desfiladero, conseguir el mayor número de puntos posibles. ¿Qué como se consiguen los puntos? Pues muy sencillo, en la primera de las carreras deberemos acercarnos lo más posible a nuestro rival, y en función de nuestra proximidad recibiremos más o menos puntos; en la segunda será al contrario, y partiremos en primer lugar para tratar de distanciarnos lo más posible de nuestro perseguidor.

Por otro lado al parecer Electronic Arts ha escuchado a los aficionados, y Carbono marcará el retorno de una de las partes sacrificadas en Most Wanted, los drifts. Las frenéticas carreras en rectas para demostrar quién es el más rápido manejando el cambio de marcha vuelven y serán una parte fundamental del título.

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Need for Speed Carbono (PS3)
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