Impresiones jugables: Kane & Lynch| 18 de octubre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 5 de 6 |
No obstante, y en lo referente a los enemigos, hay un detalle muy curioso y de agradecer, y es que cuando un enemigo está herido caerá al suelo y se quejará retorciéndose sobre el pavimento. En nuestra mano quedará ajusticiarle con un tiro de gracia o seguir nuestro camino y dejarle para las asistencias médicas. Sólo nosotros decidimos.
Los escenarios brillan por lo general a gran altura. Mientras que el del primer nivel es algo parco en detalles y mobiliario, la discoteca, el banco o el edificio de oficinas son auténticos ejemplos de exquisito diseño artístico combinado con mapeados de gran interacción, con un número de elementos destructibles francamente espectacular.
Así Suena el Crimen Organizado
Lo sonoro es uno de los puntos fuertes de Kane & Lynch. El doblaje al español es bueno, aunque algo irregular. Algunas voces no parecen del todo apropiadas para los personajes, y resulta algo molesto volver a oír a “Marcus Fénix” y al resto del equipo de Gears of War, como viene siendo habitual en prácticamente la totalidad de juegos de acción que se lanzan al mercado.
La memorable escena de la huida por las calles de Tokio es un auténtico ejemplo de ritmo, acción y espectáculo. Deberemos escapar de una encerrona policial entre los coches de los civiles.
No dudamos de las capacidades interpretativas del actor, que en esta ocasión dobla a Lynch, y nos parece un doblador bastante correcto, de hecho en Gears of War realizó un trabajo francamente bueno. Pero Lynch no es Marcus Fénix y tiene muchos más matices que él, y no se le hace ningún favor a ese personaje –como tampoco se le hizo a Atlas de Bioshock en su momento- al dotarlo de una voz tan plana, y con un timbre tan agresivo como la de este actor.
La música, por su parte, es otra nueva muestra del poderío, del talento y del brillante estado de forma en el que se encuentra Jesper Kyd. El compositor danés es el responsable de bandas sonoras tan laureadas como las de Hitman Bloodmoney, Splinter Cell: Chaos Theory o la del inminente Assassin´s Creed. El trabajo de Kane & Lynch lleva a Kyd a un lugar donde se siente muy cómodo, los bajos fondos marcados por discotecas, lugares públicos y todo ello acompañado por una historia en la que, incluso, tienen cabida los momentos emotivos.
Los temas que suenan son frenéticos, violentos o intimistas según las circunstancias, pero todos se adaptan a la perfección a las escenas a las que acompañan. Kyd salta cómodamente de la música electrónica que suena en la discoteca, al metal industrial de algunas escenas de acción y a las suaves melodías de piano que aderezan otros momentos.

