Clive Barker's Jericho
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: MercurySteam    A la venta: 27 de octubre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: MercurySteam    A la venta: 27 de octubre de 2007
 
Avance : Clive Barker's Jericho
4 de mayo de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 3
Clive Barker's Jericho
El mal ancestral muestra su aspecto más terrorífico al enfrentarse a la acción.
Un equipo de fuerzas especiales entrenados en lo paranormal se embarca en una temible aventura en pos de destruir el mal encarnado, enfrentándose a enemigos de diferentes épocas. Basado en la obra del célebre escritor de terror Clive Barker, y desarrollado por la compañía española Mercury Steam; Jericho promete ser un terrorífico acercamiento a la acción sobrenatural.
El tándem Clive Barker – Mercury Steam se presenta como una de las más interesantes propuestas para el mundo de los juegos en los últimos meses. El interés de novelistas y directores de cine por el software de entretenimiento ha ido en aumento en los últimos años. Gente del cine como Steven Spielberg, John Woo o Peter Jackson se han involucrado recientemente en numerosos videojuegos, y el propio Clive Barker ya estuvo detrás del guión del memorable Undying de 2001, que si bien fue incomprensiblemente ignorado por el público, cosechó unas críticas brillantes. Mercury Steam por su parte, responsables del interesante Scrapland, son una de las pocas compañías españolas en condiciones de rivalizar con los grandes productos de acción para la Next-Gen, y en esta ocasión con un juego mucho más oscuro y terrorífico que su anterior título.

Clive Barker's Jericho
Jericho se desarrolla principalmente en Al-Khali, una ciudad de Oriente Medio que actúa como puerta dimensional usado por las fuerzas del mal para colarse en nuestro mundo desde el principio de los tiempos. Desde allí viajaremos a diferentes lugares y cinco épocas.
Y es que el rico universo de Barker con su propia mitología de criaturas y héroes es muy apropiado para la creación de videojuegos de horror. El escritor británico es el responsable de populares libros y guiones cinematográficos como Hellraiser o Candyman, e incluso ha dirigido algunas películas con irregular resultado.

El Lado Oscuro
La idea de Jericho parte de la obsesión de Barker por lo religioso y las ideas de dioses y demonios, así como por el culto a lo prohibido, el sexo y sobre todo el gore y el terror. El bíblico nombre del videojuego que nos ocupa parte de la recurrente inspiración en las Sagradas Escrituras por parte del novelista; Salomé, El Sagrado Pecador, o La Plaga son sólo algunos de los títulos de sus trabajos que denotan las fuentes de las que bebe su obra.

Jericho por su parte, surge de la interesante premisa de los fallidos intentos de Dios a la hora de crear al ser humano tal y como lo conocemos. Estos desastrosos proyectos de hombre fueron encerrados y apartados en una suerte de universo paralelo denominado “La Caja”, condenados a permanecer ahí toda la eternidad. Lógicamente no contentos con su condición de apestados, cada cierto tiempo se rebelan contra el orden establecido, y tratan de dar la vuelta a la situación intentando tomar la tierra. El grupo de elite Jericho, al que nosotros perteneceremos, se encarga de devolver a las criaturas a su plano original.

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Clive Barker's Jericho (PS3)
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