Avance: Golden Axe| 7 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 4 |
| Espada, brujería y descomunales criaturas de fantasía, emprenden el sanguinario regreso de la leyenda. |
Golden Axe: Dos palabras que a ningún fan de los videojuegos que tenga más de 20 años le pueden resultar ajenas. Considerado uno de los más adictivos y emblemáticos beat´em up de la historia, SEGA resucita una de sus más conocidas sagas para transportarla a la Next-Gen. Espada, brujería y criaturas de fantasía para un regreso de leyenda. |
En mayo de 2006 se anunciaba por parte de SEGA su intención de lanzar en PlayStation 3 y Xbox 360 el nuevo Golden Axe, acompañado de la coletilla Beast Riders. Desde entonces la escasez de información al respecto ha sido la nota dominante, y apenas hemos tenido oportunidad de ver un puñado de imágenes y un trailer.
El proyecto está siendo desarrollado por Secret Level, un estudio de dilatada trayectoria pero de discretos títulos, que cuenta en su haber con juegos como America´s Army: Rise of a Soldier, Star Wars: Jedi Starfighter o la discreta última entrega de Final Fight.
Pese a que es considerado por muchos un estudio menor lo cierto es que Secret Level está demostrando screen tras screen y con el video que se mostró en el pasado E3 que la confianza depositada por parte de SEGA ha sido arriesgada pero que tiene serios visos de convertirse en un éxito.
La Historia se Repite
Bajo el título Golden Axe se escondía en 1989 un auténtico clásico instantáneo, un título legendario que surgió en principio para recreativas, y que más tarde dio el salto a otras consolas de SEGA como Master System o Mega Drive.
Golden Axe: Beast Riders afila sus armas y se perfila como uno de los juegos a seguir para 2008. Su combinación de la acción más salvaje con las espectaculares carreras sobre bestias se nos antoja una apuesta inmejorable para devolver los Hack and Slash al lugar que merecen.
El juego, tras una estructura narrativa muy sencilla, nos contaba la historia de un reino sometido bajo el yugo de un malvado villano que secuestraba a los reyes a quienes debíamos salvar. Para llevar a cabo la misión podíamos escoger entre tres personajes, el fornido Ax Battler, la sexy Tyris y el enano ThunderHead, y uno de los mayores encantos del juego era acometer la batalla en modo cooperativo junto con un compañero de fatigas humano.
SEGA y Secret Level no se han acomodado precisamente en la reedición de características del clásico, meramente pasadas por el filtro gráfico de la nueva generación de consolas. Lo que se ha tratado de hacer con Golden Axe: Beast Riders es coger los elementos claves del original y trasvasarlos de forma respetuosa pero siempre con la firme intención de ampliar sus posibilidades jugables.
Por ahora, en lo que se refiere a los personajes, sólo está confirmada la presencia de Tyris como héroe jugable. La joven y bella amazona ha sufrido un cambio espectacular, de ser un rústico sprite con leves formas femeninas ha pasado a convertirse en una sexy rubia con el pelo sensiblemente más corto, pero con un modelado impecable y la misma sed de sangre y venganza que su predecesora.

