Avance: Golden Axe: Beast Rider| 7 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 4 |
Por otro lado, y al igual que en el original, en Beast Riders contaremos con armas y también con magia. El Hack and Slash más directo y descerebrado se verá compensado con un interesante sistema de combos y bloqueos, y por el empleo de las magias clásicas de cada personaje. Desconocemos todavía si Tyris utilizará su maestría para convocar el gigantesco dragón capaz de asolar los escenarios que se encontraba en la versión original, pero si que hemos visto a la heroína lanzando llamaradas de fuego sobre sus enemigos, lo que nos da una idea de que éste volverá a ser su elemento mágico por excelencia.
Lo que si que sabemos positivamente es que el arsenal de armas será variado. De hecho según avancemos desbloquearemos nuevos tipos de armas, e incluso al final de cada nivel se nos obsequiará con espadas cada vez más poderosas.
No obstante no será esta la única manera de adquirir armamento. También, y como es lógico, podremos arrebatarles a los cadáveres de los enemigos las armas que éstos portaban. Estos arsenales serán en los soldados rasos herramientas de guerra toscas y mediocres que no serán demasiado interesantes, no obstante, y según nos vayamos enfrentando a enemigos más poderosos, la cantidad y calidad de éstas irán en incremento y serán una fuente excepcional de ítems.
Los escenarios de Golden Axe: Beast Riders, al contrario que los del original, son muy abiertos e incitan a la exploración. En este sentido la habilidad de Secret Level a la hora de diseñar los mapeados será primordial para mantener el interés en el factor de “perderse” en el mundo de Yuria.
Sin embargo, y como claro guiño al clásico arcade de los 80, deberemos estar atentos pues los enanos azules y verdes que nos robaban en el original cuando dormíamos también están presentes en este remake. En esta ocasión no nos sustraerán objetos cuando descansemos, sino que deberemos estar atentos para que no se hagan con las pertenencias de los enemigos a los que hemos dado muerte.
En otro orden de cosas, también se ha desvelado el tipo de armaduras con las que podrá contar Tyris. Tendremos la posibilidad de pertrechar a nuestra amazona con protecciones de hueso, de cuero o de metal, contando cada una de ellas con sus lógicas ventajas e inconvenientes. Mientras que las de cuero serán las que menos armadura proporcionen si que serán las que permitan los más ágiles movimientos, por su parte las de metal serán las más pesadas y fuertes, mientras que las de cuero quedarán en un punto medio entre ambas características.

