Burnout Paradise
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Conducción    Distribuye: EA    Desarrolla: Criterion games    A la venta: 30 de enero de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Conducción    Distribuye: EA    Desarrolla: Criterion games    A la venta: 30 de enero de 2008
 
Impresiones E3: Burnout Paradise
13 de julio de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
Chasing Cars - Crashing Cars
También se ha mejorado notablemente la salsa de Burnout, los choques. Ahora las repeticiones se han vuelto algo más selectivas y no tendremos que tragarnos los videos de las colisiones con cada choque que se produzca por leve que sea. En Paradise la cámara toma protagonismo y lo hace de forma mucho más concreta, buscando solamente los accidentes más espectaculares.

Otra de las mejoras que incluye Paradise es la posibilidad de intercambiar fotos con nuestros compañeros de fatigas de nuestras más espectaculares colisiones en plena carrera. Una gozada para los “piques” con los colegas.

El aspecto gráfico de Burnout Paradise raya a gran altura como cabía esperar. Tras el último Burnout para Xbox 360, el juego ha evolucionado de una forma espectacular y se notan importantes mejoras en casi todos los apartados.

El modelado de los vehículos cuenta con una tasa poligonal mucho mayor, y todos los coches presentan un aspecto excelente. Lógicamente los demás autos que deambulan por la ciudad no están tan cuidados, pero aún así siguen siendo muy correctos.

Burnout Paradise
Tediosas rampas, frágiles obstáculos, incesante tráfico, espectaculares colisiones… y un mundo abierto con más de 200 eventos en los que destruir, desafiar a rivales, conducir, infringir la ley y, hacer que nuestra fama ascienda. Una fórmula destructiva…
Los escenarios son muy variados y están realmente bien trabajados. Paradise City a pesar de ser una urbe tiene los suficientes entornos como para no cansar, hay zonas con gran presencia vegetal, otras eminentemente urbanas y otras que parecen auténticos circuitos de acrobacias. Una auténtica gozada.

Pero lo que maravilla de Burnout Paradise es su sobrecogedora gestión de las colisiones de los vehículos. El ver a cámara lenta como se mella la carrocería de nuestro coche hasta quedar como un auténtico acordeón nunca ha estado mejor realizado. El baile de cristales rotos, chispas y piezas del coche volando es algo que merece ser visto. El motor de físicas de Paradise es sencillamente espectacular.

A pesar de que en el E3 sólo se ha visto una pre-Alpha y de que todavía falta algún tiempo para su salida, las novedades tanto jugables como gráficas de Burnout Paradise parecen a estas alturas inmejorables. El juego verá la luz a finales de este año en Xbox 360 y PlayStation 3.

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