Avance : Assassin´s Creed| 12 de agosto de 2006 / Por David Molina | Página 1 de 4 |
| Un asesino en Tierra Santa. |
Assassin’s Creed es el nuevo proyecto de Ubisoft y uno de los títulos más ambiciosos y elaborados de todos los tiempos. Los creadores de Prince of Persia preparan algo grande que sentará las bases de lo que debe ser la nueva generación de juegos. |
En una ciudad portuaria, en la Edad Media, un caballero, probablemente inocente, acaba de expirar tras haber sido ahorcado incitando a la enfebrecida multitud a gritar furiosamente. Un águila se eleva sobre aquel caos batiendo sus delicadas alas y nos fijamos en una figura solitaria en lo alto del campanario de la iglesia. Escudriñándolo todo, observándolo todo, rápidamente analiza la situación y desaparece como una sombra tras la primera campanada. Abriéndose paso entre la muchedumbre la figura avanza decidida, con paso firme directa y los ojos clavados en soldados que animan a la gente desde la horca. Las campanas vuelven a sonar de nuevo y la figura aumenta el paso. Los guardias ya han notado su presencia y detienen su mirada, incrédulos, sobre el hombre encapuchado que avanza sin cesar con mirada desafiante.
Sin apenas tiempo para dejar reaccionar a los soldados, lanza un letal cuchillo que impacta en el torso de uno de ellos, esquiva el ataque de otro al mismo tiempo que le asesta una cuchillada mortal al segundo mientras asciende por la escalera de madera. Apartando el cuerpo sin vida del segundo guardia toma impulso para saltar sobre el tercero, mientras una cuchilla escondida bajo su túnica emerge para hundirse instantes después en el cuello del soldado. Tras bajar cuidadosamente las pestañas de su víctima, inicia rápidamente una huida frenética. Los guardias persiguen al hombre de blanco que, como un fantasma ha aparecido y sesgado las vidas de varios compañeros. Esquivando hábilmente a la gente, escalando por muros imposibles y saltando desde tejados elevados consigue llegar junto a las puertas de una catedral, por donde comienzan a salir decenas de monjes encapuchados con ropajes blancos, haciendo literalmente invisible su figura espectral y permitiendo que el asesino desaparezca a plena luz del día.
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Uno de los puntos fuertes de Assassin’s Creed promete ser su sistema de control y combate, en el que el jugador dispondrá de la posibilidad de crear sus propios combos de movimiento y combate, gracias a las 4.000 animaciones del personaje.

El Hollywood de los videojuegos
De esta forma comienza Assassin’s Creed, la ultima creación de Ubisoft que llegará para la nueva generación de consolas. Los encargados de llevarlo a cabo no son otros que el magnífico equipo que nos trajo las dos primeras partes de Prince of Persia, lo que augura grandes presagios y promete convertirse en otro gran clásico desde el mismo instante de su salida. El productor, Jade Raymond, dijo en una reciente entrevista: “Amo la inmensa ambición del juego, y el hecho de que Ubisoft esté dejando a la gente pensar acerca del concepto todo el tiempo necesario, desarrollar nueva tecnología y nuevos caminos en la jugabilidad aún no explorados. Este juego será completamente distinto a todo lo visto hasta ahora en el mercado, y sinceramente deseamos de corazón que los jugadores aprecien el gran esfuerzo que estamos realizando para sacar adelante un proyecto de semejantes características. Definitivamente, va a ser algo totalmente diferente”.

