Avance : Two Worlds| 8 de septiembre de 2006 / Por David Molina | Página 4 de 4 |
Historia No-Lineal
Otro aspecto donde Reality Pump promete innovar es en el desarrollo de la historia, donde cada decisión que realices tenga un impacto real en el mundo. Serás libre de escoger a qué bando quieres pertenecer, podrás traicionarlas o simplemente cambiar de bando.
Fable fue uno de los juegos que prometió mucho, y que nos aseguró la posibilidad de cambiar el mundo a nuestro antojo, al final esto no resultó exactamente así. Los desarrolladores de Two Worlds pretenden atajar este problema mediante una sofisticada I.A.
Tu personaje tiene su propio objetivo en el mundo, pero podrá encontrarse eventualmente con muchas y conflictivas facciones en su camino. De esta forma el jugador decidirá a quién apoyará y cuando. Cada facción tiene a su vez sus propios objetivos y formas de conducta, pero lógicamente tendrá que existir algún tipo de “disparador” que nos permita “comunicarnos” con esa facción. Nos referimos a que, entraremos en armonía con una facción si realizamos quests para ella, misiones que contribuyan a alcanzar el objetivo que dicha facción tiene, o pasaremos a formar parte de sus enemigos si nuestras acciones atentan directamente contra sus objetivos.
Uno de los puntos en los que Reality Pump promete innovar, es en el desarrollo de la historia, donde cada decisión que realice el jugador tendrá un impacto real que se apreciará en el mundo.
Reality Pump ha diseñado el juego de forma que esos “disparadores” alteren el mundo dramáticamente, dando a los jugadores el provocar cambios drásticos. Podrás participar en la conquista de ciudades o en su defensa, en el asesinato de reyes o en su protección, provocar la desaparición de facciones enteras y multitud de situaciones que permitirán crear una experiencia de juego única.
Las posibilidades suenan interesantes, pero no es la primera vez que el oro resulta no relucir tanto una vez que vemos el juego en nuestras pantallas.
¿Alcanzarán sus objetivos? Ya queda menos para comprobarlo, puesto que su salida está prevista para finales de este mismo año 2006, un año que podremos llamar Año del Rol, debido a la multitud de grandes títulos que saldrán a lo largo de este año. Los amantes del Rol estamos de enhorabuena.

