Primeros detalles: Ninja Gaiden Sigma| 2 de diciembre de 2006 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 2 |
Así mismo Ryu dispondrá de nuevas animaciones y de nuevos y espectaculares movimientos. Podremos realizar ataques todavía más rápidamente que en los anteriores Ninja Gaiden, y el protagonista podrá emplear armas dobles por primera vez.
Otro de los factores que se han filtrado ha sido el hecho de que muy probablemente podremos controlar a Rachel en momentos episódicos de la historia. Este detalle podría aportar una variable muy interesante al desarrollo jugable, si su control y habilidades difieren lo suficiente de las del protagonista.
Se comenta también que el nivel de dificultad está más ajustado. Y es que en el Ninja Gaiden de Xbox, podía llegar a ser frustrante el hecho de tener que repetir una y otra vez el mismo trecho del nivel, y ser fulminado por los enemigos constantemente. No se trata de facilitar el juego a los menos hábiles, los cambios se han orientado más bien hacia un pulido del nivel de reto que supone terminar el juego.
Ninja Gaiden Sigma no es un nuevo episodio propiamente dicho, sino una versión remodelada y muy mejorada de lo que pudimos ver en anteriores entregas.
Muchas incógnitas
Poco se sabe pues de este Ninja Gaiden Sigma que a buen seguro deslumbrará con su calidad en PS3. Se desconoce si tendrá suficientes alicientes como para recomendar su compra a los que ya disfrutaron con su eficacia en Xbox, se desconoce todo lo que hace referencia a su historia y si seguirá fielmente la de su anterior entrega, y también se ignora hasta que punto los cambios prometidos en los controles y las animaciones del personaje cambiarán el aspecto del título. Lo único que sabemos con certeza es que la marca Ninja Gaiden, sinónimo de acción, aventura y sigilo de calidad, sigue viva, y que será sin duda uno de los productos estrella del catálogo PlayStation 3.

