Impresiones E3: Project Gotham Racing 4| 11 de julio de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 2 |
Más que coches…
Bizarre Creations siempre ha mostrado una cuasi enfermiza atención por el detalle, y PGR 4 no es, desde luego, una excepción. El nivel de carga de polígonos de los vehículos es espectacular y conforman unos modelados de un realismo apabullante.
Las visualizaciones desde la cabina del conductor siguen siendo tan veraces y realistas como siempre, con recreaciones virtuales idénticas de los paneles e interiores de los diferentes coches. Un lujo para la vista.
Por su parte la iluminación y nivel de detalle de los entornos ha alcanzado un grado de realidad muy superior al de la anterior entrega, que ya de por si presentaba un aspecto sobresaliente.
Por otro lado se ha prometido incluir Project Gotham Racing on Demand, que además de compartir nuestras más espectaculares fotos como en la anterior entrega, nos dará pie a mostrar los más espectaculares videos a nuestros colegas.
Como es de esperar en un juego de nueva generación, los efectos climatológicos harán acto de presencia en PGR4, y por supuesto afectarán notablemente a nuestro estilo de conducción y consecuentes reacciones.
El lanzamiento de este sensacional juego de conducción se producirá en septiembre, y su aspecto en estos momentos es difícilmente mejorable. Confiemos en que nada se tuerza, y PGR 4 sea un nuevo y sensacional episodio de esta memorable saga de velocidad.


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