Avance: MySims| 8 de junio de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 3 de 4 |
Estas “esencias” se podrán materializar en nuevos colores de nuestra paleta de texturas con las que impregnar de colorido a todas nuestras creaciones. Pero no solamente de crear mobiliario vivirán los protagonistas de “My Sims”, sino que tendrá un importante peso el hecho de llevarnos bien o mal con cada uno de ellos. Sí, y además seremos nosotros los responsables de ello. Conservada desde “Los Sims”, la opción de mostrarnos agradables o groseros seguirá vigente, determinando de esta forma si obtenemos las “esencias” de felicidad o no.
Una ciudad a tu gusto
A través de esta curiosa y novedosa interacción con el medio, nuestro Sim irá adquiriendo unos determinados gustos que se mostrarán a través de unos quesitos de diferentes colores dentro de un hexágono. Y es que podremos estar informados en todo momento de lo bien o lo mal que lo estamos haciendo. Pero esta vez no habrá tantos factores a tener en cuenta como en “Los Sims”. En vez de eso, al jugador se le propone visionar un marcador permanente con hueco para cinco estrellas. Se puede adivinar fácilmente para lo que sirve: indica el grado de aceptación que está teniendo la ciudad que estamos sacando adelante.
El objetivo primordial que nos plantea MySims es sencillo: construir nuestra propia ciudad tratando de que sea la más bella y próspera. ¿Cómo? Pues siendo nada más y nada menos que un divertido alcalde.
De este factor, y de la temática que escojamos para nuestra peculiar aldea, dependerá que vengan unos personajes u otros a nuestra urbe (semejanza con el “Animal Crossing” de Nintendo), además de que influirá sobre el modo de vida de sus habitantes: se puede llegar a conseguir que nuestra ciudad viva de noche, haciendo que los lugareños tengan un estilo gótico con atuendos oscuros.
En lo que respecta a los personajes que podrán dar un toque especial a nuestra ciudad, hay más de 60 disponibles en todo el título, los cuales vendrán atraídos por nosotros. Hay un cocinero, un científico, un pirata, un pinchadiscos, un florista, un entrenador de kickboxing… La llegada de estos personajes tan influyentes hará que personajes a los que, por ejemplo, les guste comer, vengan en masa a probar las delicias del cocinero.
Ser alcalde es duro: ¡relájate un poco!
Así pues, tenemos “esencias” con las que personalizar el estilo de la ciudad, disponemos de diferentes personajes que darán un toque especial a la villa y, lo más divertido de todo, de una gran interactividad para cambiar absolutamente todo el mobiliario. ¿Qué más nos falta? Pues un poco de variedad para no aburrirnos de tanta ciudad. Efectivamente, “My Sims” nos propondrá nuevos lugares para explorar, normalmente en busca de materias con las que seguir adelante, pero también para encontrar pequeños minijuegos o tareas alternativas como pueden ser el sacudir un árbol con el “wiimote”, explorar una mina en busca de materiales preciosos o sembrar nuestras propias plantas (existen ciertos parecidos en este punto con “Harvest Moon”).

