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God of War 3
Plataformas: PS3    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: Marzo de 2010
Plataformas: PS3    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: Marzo de 2010
 
Primer contacto: God of War 3
12 de enero de 2009 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
God of War 3
Furia en el Olimpo, infierno en la Tierra, el oscuro Dios de la Guerra ensaya su impetuoso regreso.
Con el rostro hierático y sosteniendo con sus poderosos brazos las dos gigantescas espadas que porta, Kratos observa desde lo alto del monte Olimpo el caos reinante. La tierra en llamas, la vengativa furia de los dioses totalmente desatada, y la imperiosa necesidad de acabar la odisea que dio comienzo hace años. Las leyendas griegas desaparecen mientras la saga God of War se extingue. III un broche a la altura del original.
La palabra PlayStation camina de la mano de unas cuantas sagas de renombre mundial: Gran Turismo, Metal Gear Solid, o Ratchet & Clank son sólo algunas de ellas, pero desde el año 2005 el pack cuenta con un nombre más, y ciertamente uno de los que más brillan. God of War.

El espartano más famoso de la historia de los videojuegos se prepara para su más que probable última aventura, su tercera –cuarta si contamos la incursión en PSP-. Idénticos mimbres, diferente plataforma y las mismas ganas de poner el género de la acción y la aventura patas arriba una vez más.

III -The End Begins-
La primera vision que tuvimos del majestuoso God of War 3 fue la fastuosa estampa de un Kratos encaramado al monte Olimpo en el primer trailer que se mostró del título en el pasado E3. La historia recoge el testigo directamente donde el segundo episodio lo dejó -recordemos que Chains of Olympus es, en realidad, una precuela-.

No desvelaremos demasiados detalles de la primera y segunda entrega, puesto que a buen seguro muchos usuarios todavía no habrán tenido oportunidad de disfrutarlas. No obstante si que adelantaremos que la relación de Kratos con Zeus, de la que tanta información se nos facilita en God of War 2, tendrá un peso específico en este tercer capítulo.

God of War 3
En un final de la saga al más puro estilo La Guerra de las Galaxias, Kratos deberá ajustar cuentas con su padre. El caos y la temible furia divina se liberan sobre el pueblo griego.
Hasta tal punto será así que el momento álgido del videojuego será el enfrentamiento con el propio dios de dioses. Atenea tiene un infausto final en la conclusión del segundo God of War, aunque lo cierto es que otras deidades como Apolo, Hades o Poseidón siguen con vida, y parece muy razonable pensar que podrían formar parte del grupo de enemigos. ¿Por qué lo creemos? David Jaffe, creador de la saga, comentó que God of War 3 serviría como conclusión a la totalidad de elementos introducidos por la trilogía, y adelantó también que esta entrega proporcionaría una explicación al hecho de que ya no queden dioses en la tierra.

El tercer capítulo de las series será, además, el más oscuro y tenebroso de la trilogía. God of War siempre ha sido una franquicia incómoda, muy seca y en ocasiones desagradable en lo narrativo y que, por así decirlo, no hacía prisioneros entre los espectadores a la hora de presentar situaciones duras. El nuevo Kratos conserva intactas las virtudes de la historia de la saga, pero en esta ocasión las lleva mucho más allá.

GOWIII será el más maduro y adulto de los episodios, y no lo será únicamente por las habituales dosis de sexo y violencia que siempre han caracterizado a la marca, sino también porque en esta ocasión la trama será más compleja y profunda. El caos que el propio Kratos anuncia en el trailer desencadenará un auténtico infierno en la tierra, y la furia del olimpo de los dioses griegos se ensañará con las tierras helenas. Muchos cabos sueltos quedan por atar en términos argumentales, y es que según palabras de Sony, God of War 3 “será la épica conclusión de la saga”.

God of War 3
La tercera entrega de God of War será la que represente menos momentos de calma para el jugador. El sentido del ritmo se ha aumentado todavía más, y las pausas en la acción brillarán por su ausencia.
El Heredero de Hades –Aspectos Jugables-
En lo que se refiere al apartado más puramente relacionado con la jugabilidad, God of War 3 continuará siguiendo punto por punto los parámetros establecidos por el primer episodio. Hasta tal punto es así que buena parte de las herramientas de programación, creación de niveles y sistemas no han variado en absoluto en los tres episodios que se han creado para consolas PlayStation de sobremesa.

De nuevo toparemos con un videojuego de acción donde el ritmo y el sentido de la violencia coreografiada brillarán con luz propia, en un conjunto vertiginoso, violento y plagado de acción sin tregua. Por otra parte la distribución de controles en el mando de PlayStation 3 será prácticamente idéntica a la de sus predecesores, aunque todavía se está valorando las funcionalidades que se incluirán para sacar partido del sensor de movimiento de Sixaxis. Como título emblemático de PlayStation 3 desde Sony se quiere mostrar una imagen útil y espectacular de los ejes de movimiento del mando de la consola.

God of War 3
El bestiario de criaturas es todavía más amplio en la nueva entrega. No sólo habrá un mayor número, y éstas contarán con más nivel de detalle; sino que también tendrán patrones de IA mucho más avanzados.
En cuanto a las armas y a la progresión del personaje, podremos recoger abundantes accesorios, escudos y armaduras para mejorar el rendimiento guerrero del propio Kratos. Estos factores caminan de la mano de la mencionada evolución del héroe, mucho más profunda en esta ocasión.

De nuevo todo este elemento girará en torno a la recogida de los órbes, que servirán como baremo y medida para las mejoras que podremos adquirir. En esta ocasión, sin embargo, este perfeccionamiento de nuestras artes de combate contará con muchas más alternativas, facilitándonos la opción de tener un estilo de lucha mucho más personalizado que en los juegos precedentes.

Todo esto en lo que se refiere a la campaña individual del videojuego, su mayor fortaleza. Sin embargo si la nueva generación ha supuesto un salto en algo ha sido en la faceta on-line, donde la mayor parte de videojuegos han apostado por, con mayor o menor éxito, introducir fórmulas multijugador con las que expandir la duración del habitual modo historia.

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