Avance : Burnout Dominator| 23 de enero de 2007 / Por José Manuel González | Página 2 de 2 |
El desarrollo técnico de Dominator se apoya en el mismo motor gráfico usado en Burnout Revenge, aunque esto precisamente es una de las pocas cosas que comparte con su antecesor. Tanto el nivel tecnológico, visual y sonoro, parece tremendamente prometedor en ambas plataformas, y seguramente estarán al nivel que se merece un titulo tan espectacular.
Competición para equipos
Como no podía ser de otra manera, la versión PSP aprovechará todas las posibilidades multijugador, pudiendo disfrutar de todos y cada uno de los modos del juego en conexión ad-hoc. También existirá un ranking online donde poder introducir nuestros récords personales conseguidos y compararlos con otros jugadores, pudiendo incluso descargar nuevos coches y circuitos. En cambio, está confirmado que no habrá ninguna comunicación entre ambas plataformas, al igual que seguramente no existirán modos online. En PS2 el modo multijugador vendrá en formato pantalla partida.
A la espera del próximo Burnout 5 de nueva generación en el que se supone cambiará toda la filosofía actual para tener a nuestra disposición una ciudad entera donde poder circular y correr libremente, este “Dominator” promete ser una despedida del nivel que se merece esta saga ya legendaria de carreras salvajes.
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Más que una secuela propiamente dicha, Burnout Dominator es un nuevo juego con lo mejor de cada una de las anteriores entregas, un regreso a los pilares de la serie que incluye algunos modos de juego ya “clásicos”, e incorpora algunos nuevos.

