Entrevista a Nick Channon: Burnout Paradise| 1 de diciembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 3 de 3 |
También pensamos que la facilidad para entrar en este modo de juego era muy importante, así que desde el mismo mapeado de Paradise City y con la pulsación de no más de tres botones ya estaremos dispuestos a conectarnos a Internet para buscar a otras personas con las que jugar.
3DJ: ¿Cuál será la funcionalidad del PlayStation Eye y de la cámara Xbox Live Vision en este título?
Nick Channon: A nosotros siempre nos gustaron estos dispositivos, a pesar de que creemos que actualmente están poco explotados (si no tenemos en cuenta productos como Eye Toy). En Burnout Paradise lo que hemos querido es dar a este dispositivo un enfoque más social, de manera que podamos compartir imágenes con nuestros amigos, dando un toque más personal a cada partida. Por ejemplo, si hacemos un “takedown” a un amigo, podemos tomar una imagen suya como recuerdo de nuestra proeza. También podemos superar un récord de alguien conocido, en cuyo caso podremos mandar una foto a la persona que tenía el mejor tiempo. Incluso existirá la posibilidad de poner nuestra cara en la licencia de conducir. Nos parecía una funcionalidad muy divertida y que gustará mucho a aquellos que disfruten con el modo online de Burnout Paradise.
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Además de disfrutar de un apartado online revolucionario y sin esperas, de tener la posibilidad de jugar con hasta siete amigos a la vez o de competir con más de 2.500 rivales online, Burnout Paradise tendrá un motor de juego diseñado completamente desde cero y que nos permitirá explorar una ciudad sin tiempos de carga. 30 kilómetros cuadrados nos esperan en una paradisíaca ciudad que podremos recorrer a bordo de muscles, exóticos, hot rods…
3DJ:¿Pensáis que este Burnout va a ser un paraíso para los fans de la serie?
Nick Channon: Realmente creo que a los fans les encantará este nuevo Burnout Paradise. La primera razón es porque mantiene las bases de la serie, con los eventos tradicionales y todos los elementos de jugabilidad por los que destacaron los anteriores títulos. La segunda razón tiene que ver con la ciudad, la cual va a suponer un auténtico paraíso para los seguidores de la franquicia, ya que (además de proponer gran variedad de retos) les permitirá disfrutar de ellos con un alto grado de libertad. Pero no hay que olvidarse tampoco de los jugadores ocasionales, que verán un videojuego muy rápido, directo y sencillo de usar.
3DJ:¿Cuándo podremos ver el videojuego en las tiendas?
Nick Channon: El título estará en las tiendas españolas el próximo mes de enero para PlayStation 3 y Xbox 360.


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