Avance : Oblivion: Shivering Isles| 8 de febrero de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 1 de 2 |
| Tras su primera expansión, el rol épico y titánico se expandirá entre islas. |
La cima que marcó Bethesda después de ofrecer Oblivion al mercado fue toda una grata sorpresa. Los roleros de medio mundo pudieron al fin degustar a su tótem más preciado y percibir lo que un buen juego esconde tras de si. En breve su mundo se expandirá entre islas, llegan nuevas aventuras. |
Hablar de Oblivion como el mejor de los juegos de rol aparecidos sería demasiado presuntuoso, pero no se aleja tanto de la afirmación… Cualquiera que haya recorrido los parajes del reino de Tamriel sabrá que la increíble extensión de terreno para explorar no dejaba lugar a dudas. Sólo se le puede tachar de mastodóntico, y no sólo esta característica lo avala, si no por hechos como sus muchas misiones secundarias, el rico plantel de personajes, los diálogos interminables, la belleza de los lugares que visitamos, el mimo en los detalles.. Todo ello es algo que todo el mundo debería probar alguna vez.
Nuevas y misteriosas islas
Shivering Isles nos permite jugar otras 30 horas más, pudiendo explorar nuevos territorios enclavados en el reino de Sheogorath, el Príncipe daédrico de la locura.
Las Shivering Islas se dividen en dos, Manía y Demencia, cada una con un estilo y ambientación visual propia y a la vez opuesto entre sí.
Para acceder a estas islas, la nueva historia del juego revela que una nueva puerta dimensional se abrirá, apostada sobre la colina que se encuentra justo encima de la ciudad Imperial. Esta puerta es la que da acceso al reino conocido como Shivering Isles (las islas que tiemblan), cuyos habitantes se encuentran dominados por una extraña locura y continuas molestias aquejadas por un extraño fenómeno conocido como el “Greymarch”, que de vez en cuando liquida a uno de sus residentes.
Este fenómeno que tiene lugar en las islas es tremendamente molesto a la par que letal, y el mismísimo Sheogorath recurre al jugador para que sea su campeón y defienda su reino y a sus habitantes de la destrucción, determinando para ello la causa de este abominable “Greymarch” y consiguiendo darle fin. Los jugadores tendrán que plantearse si tienen la fuerza suficiente para resistir a las pruebas, sosegar a un reino preso de la paranoia y desesperación, y llevar el manto de un dios. Dentro del reino de Sheogorath, los jugadores podrán sondear los dos extremos de la locura del dios, con su creatividad sublime o su psicosis absoluta.

