Avance : Oblivion: Shivering Isles| 8 de febrero de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 2 de 2 |
Las Shivering Isles ofrecen un extraño paisaje dividido en dos (Manía y Demencia) plagado de amplias y retorcidas mazmorras que reflejan las raíces de los árboles dentro de las que están enterradas. Los jugadores se enfrentarán a más de una docena de nuevas criaturas como repugnantes insectos, Atronachs de carne, Shambles esqueleto y Grummites anfibios. A través de la aventura los jugadores irán descubriendo nuevos objetos, ingredientes, hechizos… Y los dotados artesanos Crucible y Bliss les forjarán nuevas armaduras y armas.
Altas expectativas
En palabras de Vlatko Andonov, presidente de Bethesda Softworks: “El mundo que hemos creado para Shivering Isles es incomparable a cualquier otra cosa que se haya visto o jugado en Oblivion, y esperamos ansiosos que los aficionados puedan jugarlo”.
30 horas de juego adicional, nuevos decorados y personajes, una misión principal y varias secundarias, no en vano sus desarrolladores comentan que Shivering Isles representa aproximadamente un 25% del juego.
La versión para Windows de Shivering Isles estará disponible en las tiendas y será publicada conjuntamente por 2K y Bethesda Softworks, mientras que se prevé que la versión para Xbox 360 se comercialice sólo a través de Xbox Live, por Bethesda Softworks.
Lo más probable es que esta primavera podamos disfrutar de esta esperada continuación de Oblivion, un mundo que ha hecho soñar a más de un jugador, haciendo mantener la expectativa por conseguir nuevos objetivos, armas, personajes y, en definitiva, nuevas historias sobre mundos de fantasía y misterio.

