Avance : Fuzion Frenzy 2| 25 de enero de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 1 de 2 |
| Minijuegos futuristas a tropel, para la blanquita de Microsoft. |
Fuzion Frency 2: Frenético arcade que nos pone en la tesitura de ir avanzando en diversas pruebas que suponen un reto para nuestros sentidos. Diversión y jugabilidad en grandes cantidades. ¡Apuesta por el juego preferido de Mr. Bill Gates! |
Este juego nos propone una aventura delante de unos cuarenta minijuegos que vienen a alargar la lista del primer título aparecido para la seminal Xbox allá por el año 2002. En esta ocasión ha sido la desarrolladora Hudson Soft la que se ha atrevido a darle nueva vida a la franquicia, superando, por lo menos gráficamente, a aquella primera obra de Blitz Games.
Estamos ante el tipo de juego que ha de ser disfrutado en compañía, a ser posible en modo online, donde encontraremos mucha gente disponible para hacernos pasar un rato muy divertido. También será posible la participación de un solo jugador, pero creedme, habiendo probado la demo es casi imprescindible disfrutarlo acompañado.
Cuarenta nuevos juegos llenos de variedad, colorido y acción, es la clara apuesta de esta segunda entrega de Fuzion Frenzy.
Los minijuegos
A nuestra disposición vamos a tener juegos para todos los gustos, muy variados y con una jugabilidad bastante medida, sobre todo para que no decaiga la diversión. De este modo tenemos minijuegos donde se nos provee de un gran martillo para destrozar estalactitas, pelotas rodantes a modo de vehículo con las que debemos precipitar al vacío al contrincante, peleas al más puro estilo Street Fighter, grúas de diferente color que deben amontonar cajas, meter canastas en formación de equipo, peleas con lanzallamas en ristre, carreras en lancha motora, y todo un cúmulo de actividades para el goce del jugador.
Escenarios coloristas y muy animados
Es cierto que esta segunda parte de Fuzion Frenzy tampoco es la panacea en cuanto a gráficos y técnica. Sin embargo el aspecto futurista y colorido le hace parecer muy atractivo, se diría que tiene un esplendor muy peculiar, con personalidad. Los efectos de luces, los sonidos que acompañan las partidas, el color tan vivo de los trajes de los jugadores, los escenarios repletos de destellos y esa estética de cómic atribuida a los personajes, hacen de este juego un ejemplo de viveza y paradigma de lo histriónico.

