MySims
Plataformas: PC  Wii  DS    Género: Estrategia    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: 20 de septiembre de 2007
Plataformas: PC  Wii  DS    Género: Estrategia    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: 20 de septiembre de 2007
 
Avance: MySims
8 de junio de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 3 de 4
Ha llegado el momento de que nuestro Sim salga a la ciudad e interactué con el medio gracias a la “mano todopoderosa” que constituye nuestro lápiz táctil. Gracias a él, podremos realizar variadas acciones, desde relacionarnos con otros personajes hasta modificar algunas partes de la ciudad, incluida la posibilidad de añadir nuevo mobiliario a través de un modo compra que se distancia del modo creación presente en la versión de Wii. Con Nintendo DS, las posibilidades serán más limitadas desde el punto de vista creativo, pero no por ello menos interesantes.

A tu gusto
A través de la interacción con el medio, nuestro Sim irá adquiriendo unos determinados gustos que se mostrarán a través de algunos circulitos en la parte inferior derecha de la pantalla táctil. Y es que podremos estar informados en todo momento de lo bien o lo mal que lo estamos haciendo. Pero esta vez no habrá tantos factores a tener en cuenta como en “Los Sims”. En vez de eso, al jugador se le propondrá otro medidor que simplifica mucho más el entendimiento del título y que tan sólo nos indicará si vamos o mal encaminados dentro de nuestra aldea.

A diferencia de otras entregas de Los Sims, MySims cuenta con una estética completamente diferente, más caricaturizada y con un estilo de corte totalmente nipón; grandes cabezas, ojos saltones y sobre todo, muy colorista…
De este factor, y de la temática que escojamos, dependerá que vengan unos personajes u otros a nuestra urbe (semejanza con el “Animal Crossing” de Nintendo). En lo que respecta a los personajes que podrán dar un toque especial a nuestra ciudad, hay más de veinte disponibles en todo el título, los cuales vendrán atraídos por nosotros. La llegada de estos personajes tan influyentes hará que personajes a los que, por ejemplo, les guste comer, vengan en masa a probar las delicias del cocinero.

Ser alcalde es duro: ¡relájate un poco!
Así pues, disponemos de diferentes personajes que darán un toque especial a la villa y, lo más divertido de todo, de una cierta interactividad para influir sobre el entorno. ¿Qué más nos falta? Pues un poco de variedad para no aburrirnos de tanta ciudad. Efectivamente, “My Sims” nos propondrá nuevos lugares para explorar, normalmente en busca de materias con las que seguir adelante, pero también para encontrar pequeños minijuegos o tareas alternativas como pueden ser echar un partidito de tenis o pescar un rato al borde del mar.

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