Primeros detalles: Castlevania: Dracula X| 25 de febrero de 2007 / Por Kicomo | Página 1 de 2 |
| Drácula y sus esbirros reaparecen, en una nueva y legendaria aventura. |
Konami prepara un irresistible pack para los nostálgicos seguidores de su saga Castlevania poseedores de una reluciente PSP. Una re-vampirizada nueva visión de su espectacular Rondo of Blood, su versión original y el gran Castlevania: Symphony of the Night. Drácula tiene los días contados. |
Castlevania, la considerada por muchos jugadores como una de las mejores sagas de videojuegos desarrollada por Konami, está preparando su primera incursión en PSP con uno de sus episodios más emblemáticos y que además nunca traspasó las fronteras japonesas. Hablamos de Dracula X: Rondo of Blood, todo un clasicazo que apareció en 1993 para PC Engine, y que para muchos fans de la serie, es el auténtico cenit de la saga Castlevania. Claro que en su llegada a PSP llegará súper vitaminado y remasterizado con las posibilidades técnicas de PSP, junto a otros dos juegos en su versión original, el genuino Rondo of Blood y el impresionante Castlevania: Symphony of the Night. El nombre del pack que recibirá este trío videojuego es Castlevania: The Dracula X Chronicles, como para perdérselo…
Cada nivel presenta dos rutas o posibles caminos para completarlo. Uno fácil o lógico, y uno oculto que deberemos buscar mientras avanzamos y exploramos el decorado buscando secretos.
Rondo of blood
Si eres uno de esos jugadores que disfrutó con Symphony of the Night (curiosamente estará disponible en unos días como descarga una retro-conversión en Xbox Live Arcade), seguro que recuerdas a sus dos personajes tan carismáticos y con los que tantas horas de juego compartiste, Richter Belmont y María Renard. Pues para conocer mejor la ubicación de Rondo of Blood, tienes que saber que éste sería el episodio que precedió a Symphony of the Night, introduciendo a estos dos personajes, y marcando el origen de la trama argumental y desarrollo que viste en Symphony.
Pero no sólo eso, Rondo marcó un antes y un después en la saga con la introducción de varios factores, como la posibilidad de jugar con dos personajes, realizar súper ataques a consta de varios corazones de energía, diferentes modos de completar la aventura y un refinamiento en el gameplay con nuevos movimientos y el uso de nuevas armas, amén de la fuerte presencia de temas musicales durante el desarrollo. Doce niveles (siete estándar y cinco ocultos), dobles rutas por nivel, personajes con armas propias, un control excelente… Vamos, que fue un juego extremadamente profundo para su época y que en nuestro territorio nos lo perdimos… hasta ahora, que llega engrandecido en su versión para la portátil de Sony.

