Primer contacto: Mercenaries 2| 23 de abril de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Al final de cada nivel un cuadro de resultados nos mostrará nuestra puntuación, nuestra efectividad y nuestra capacidad de destrucción, índices que inequívocamente irán unidos a la cantidad de dinero que recibiremos por cada misión. Con este dinero podremos comprar armamento y también accesorios como pueden ser soporte para ataques aéreos (muy útiles contra vehículos pesados enemigos), o elementos de alta tecnología como cámaras aéreas espía al estilo de los Cypher de Ghost Recon.
Salto Gráfico
El avance gráfico es notorio, y ya no sólo en el modelado de los personajes principales (algunos de los cuales repiten protagonismo), si no también en el increíble aumento del número de polígonos de todo cuanto hay en el escenario, y en la aplicación de las realistas físicas tanto en objetos y vehículos como en humanos.
Por muy mercenario que seas, hacerte con un vehículo no será tan sencillo como subirte a él y arrancar. Primero deberás deshacerte de sus ocupantes, y para ello tendrás que superar diferentes minijuegos basados en secuencias correctas de pulsación que no te lo pondrán nada fácil.
En cuanto a la tecnología lo único que no queda claro todavía es como van a adaptar los chicos de Pandemic los monstruosos entornos con tan alto nivel de detalle al, por decirlo de alguna manera, obsoleto hardware de PlayStation 2. Esperemos que el juego no sufra un “downgrade” general que prive a los usuarios de consolas Next-Gen de disfrutar de gráficos espectaculares en aras de facilitar el desarrollo de la versión de PS2.
El juego, como no podía ser de otra manera últimamente, viene acompañado de una importante dosis de polémica. Las autoridades venezolanas no han tardado en encontrar similitudes en el ficticio país bananero donde se enmarca la acción del juego y su nación, y han puesto el grito en el cielo. La tormentosa relación entre EEUU y el golpista Chavez no han ayudado a suavizar la controversia, y algunos ven al juego como un flaco favor a su país por el caricaturesco tratamiento de la región, insistimos, ficticia.
Mercenaries 2: World in Flames aparecerá en PS2, PS3, Xbox 360 y PC, debutando en consolas de nueva generación y compatibles. Lamentablemente al juego todavía le quedan meses para estar terminado, pues su lanzamiento, en caso de no producirse retrasos, se prevé para el último cuarto de 2007. Contaremos los días.


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