Mega Man ZX: Advent
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: Capcom    Desarrolla: Capcom    A la venta: 29 de febrero de 2008
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: Capcom    Desarrolla: Capcom    A la venta: 29 de febrero de 2008
 
Avance: Mega Man ZX: Advent
29 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Mega Man ZX: Advent
Después de veinte años dando guerra, el pequeño robot prepara su obra maestra.
Megaman cumple 20 años. Después de haber atravesado casi todas las consolas por haber y contentar a los que ahora se han convertido en fieles seguidores, el hombre biónico ha vuelto para demostrarnos que el viejo concepto de plataformas creado por Keiji Inafune sigue funcionando. Comprueba por ti mismo cómo el pequeño robot se ha mejorado a sí mismo en esta nueva entrega de la ya saga ZX para Nintendo DS.
1987 podría suponer para muchos de los que están leyendo este texto una fecha muy lejana, pero no es ni más ni menos que el año en que nació Megaman. Podría resultar un dato intrascendente si no fuera porque el hombre biónico creado por Keiji Inafune cumple este año su 20 aniversario. Y claro, no podía faltar otro videojuego más para la colección de títulos que pusieron un punto y aparte en el género de las plataformas.

No obstante, no hemos de tratar a Megaman ZX Advent como un título que vaya a dedicarse a copiar la ya consagrada mecánica del “rock, paper, scissors” (piedra, papel, tijeras). Esta ocasión, como hemos dicho, es muy especial: sólo tenemos que ver la caja del videojuego japonés (ya a la venta) para darnos cuenta de que para Capcom también es una fecha muy importante. Estos 20 años había que celebrarlos por todo lo alto, y Nintendo DS iba a ser la máquina anfitriona de semejante fiesta.

El momento en que carguemos nuestro ataque especial constituirá un instante muy bello gráficamente. Un cubo en unas aparentes tres dimensiones aparecerá rodeando la figura de Megaman para que, unos instantes después, descarguemos nuestra ira contra todos los enemigos que aparezcan en pantalla. El número y calidad de los efectos en este título se ha potenciado con esta nueva entrega.
La historia continúa
No del todo contenta con la reacción de crítica y usuarios por su anterior videojuego en la plataforma portátil de los de Kyoto, los japoneses de Capcom se han llenado de valor para continuar la historia de Megaman ZX en un nuevo videojuego. A pesar de que para nosotros han pasado unos pocos meses desde que pudiéramos disfrutar de ese título, en el mundo de los videojuegos el tiempo vuela, de manera que ahora la acción nos situará cuatro años después de los hechos acaecidos a los protagonistas Vent y Aile.

No sabemos muy bien lo que ha pasado con ellos, pero la cuestión es que ahora tendremos a nuestra disposición otros dos jóvenes aventureros también de diferentes sexos. En un intento por conseguir que la franquicia Megaman no se convierta en algo típicamente masculino, la adición de una mujer en esta ocasión nos permitirá además disfrutar de ligeras variaciones en la experiencia de juego. ¿Por qué? En primer lugar, porque ambos personajes parten de una historia diferente y, en segundo término, porque no poseerán el mismo poder de ataque y agilidad.

Pequeños grandes detalles
Aunque ambos personajes aparezcan a los diez minutos de juego ya en las mismas circunstancias y niveles, es admirable que Capcom haya prestado atención a estos pequeños detalles que al final lo que hacen es aumentar la rejugabilidad y sumar enteros al título. Podemos prever que este va a ser uno de los mejores Megaman portátiles hasta la fecha y, sin duda, el plataformas del hombre biónico por excelencia en Nintendo DS.

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