Starcraft 2
Plataformas: PC    Género: Estrategia    Distribuye: VU Games    Desarrolla: Blizzard    A la venta: 2008 (Por determinar)
Plataformas: PC    Género: Estrategia    Distribuye: VU Games    Desarrolla: Blizzard    A la venta: 2008 (Por determinar)
 
Avance - Los Zerg: Starcraft 2
11 de marzo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
Hemos dejado para el final la más impresionante de las unidades Zerg, la Reina. El aspecto de ésta ha cambiado de forma notable desde los inicios de la saga, sin embargo su potencial y capacidades se mantienen intactos. La Reina es la principal arma defensiva con la que cuenta esta facción, y es que unido a sus salvajes virtudes de combate cuerpo a cuerpo cercano a la base, también encontramos su conocida facilidad para construir torretas defensivas, reparar edificios dañados, o construir la red de túneles subterráneos -que permiten llegar de una de nuestras construcciones a otra de forma casi instantánea por lejos que estén unas de otras-. Uno de los mayores atractivos de la Reina es su capacidad para mutar, crecer y convertirse en más poderosa cada vez. Lógicamente todas estas virtudes no vienen con un coste bajo, y es que sólo contaremos con una en cada partida, y perderla puede resultar fatal.

We are Becoming Much… Much More
Starcraft 2 amplifica el uso de la facción Zerg en su dura labor de desgaste en la que el producir más que nuestro enemigo es prácticamente nuestro principal objetivo. En los videos se puede comprobar como centenares de unidades alien invaden las bases Terran y Protoss sufriendo muchísimas bajas pero avanzando por la mera acumulación de fuerzas.

En pantalla la punta de lanza de una invasión Zerg. La raza alienígena nos permitirá lanzar oleadas de centenares de unidades en la que será una redefinición del término “ataque masivo” en el género de la estrategia.
Parece, además, que esta labor de ataque masivo pondrá a prueba nuestros equipos, pues al notable aspecto gráfico del juego hay que sumar semejante derroche de tropas en pantalla. El habitual buen hacer de Blizzard en términos de optimización nos permite soñar con unos requisitos bajos y con un rendimiento razonable en una amplia gama de equipos.

Queda mucho tiempo todavía para que Starcraft 2 llegue a las tiendas de nuestro país, sin embargo la promesa de la regeneración de la desmesurada jugabilidad de su antecesor mantiene nuestro interés vivo y las cotas de expectación por las nubes. Blizzard sólo alega que el juego será lanzado “cuando esté listo”; y esto, viendo las posibilidades del juego, se nos antoja una larga espera.

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