Impresiones jugables: NBA Live 08| 7 de julio de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 3 |
| Las estrellas de la NBA descubren una nueva forma de jugar al baloncesto. |
A Wii también le gusta la NBA y, para demostrarlo, nada mejor que acoger el último título de EA Canada en una versión que nada se parece a la del resto de plataformas. El protagonista vuelve a ser el wiimote y, junto a él, la facilidad de manejo. No importan los gráficos, sino experimentar los tapones y canastas a pulso de controlador. ¿Cuánto estilo tienes encestando? |
“Todo es acerca de un tipo de baloncesto de cinco contra cinco”. Así resumía Julien Carron (productor de “NBA Live 08”) el cambio que iba a experimentar esta nueva entrega del famoso simulador de baloncesto para Wii. Unas modificaciones que, según pudimos comprobar en la presentación del nuevo título en Madrid, estarán enfocadas en facilitar al videojugador una experiencia de juego más próxima y sin grandes complicaciones con el control.
Así se presenta la nueva obra de Electronic Arts Canada, empresa recordada ya por algunos de los mejores títulos dentro de la serie “Need for Speed” o la exitosa “FIFA”. Y es que una franquicia con tanta historia debía estar en manos de los mejores. Concretamente, nos debemos remontar a los tiempos del sistema operativo MS-DOS para encontrar el título que dio origen a la franquicia: “Lakers VS Celtics”. Mucho ha cambiado desde entonces. Ya no tenemos perspectivas laterales o isométricas. Ya no hay jugadores pixelados donde se abría la puerta a la imaginación a la hora de encontrar a Michael Jordan y compañía.
NBA Live 08” no lucirá tan brillantemente como en Xbox 360 o PS3, pero sí destacará por incorporar novedosas maneras de control en un título deportivo.
Baloncesto versátil y directo
Desde hace unos años, y ahora más con la “next-gen”, los modelados de los personajes son completamente fidedignos, cosa que además aprovecha esta particular franquicia desde el año pasado al haber adquirido las licencias de la ESPN. El primitivo 2D repleto de pixels ha dado lugar a otro tipo de videojuego en 3D donde hasta el mínimo detalle del hincha de la última fila está perfectamente representado. Reflejos en el suelo del parqué, animaciones de los mates más característicos de los jugadores… Todo sigue presente en este nuevo título de EA.
Pero lejos de centrarse en un aspecto gráfico que nuevamente está bastante pulido, los desarrolladores de EA Canada han preferido volcarse en lo que consideraban el aspecto menos agraciado en versiones anteriores: la jugabilidad. Por nuestras primeras impresiones tras los mandos del título creemos que se ha conseguido. Ahora no habrá movimientos complicados ni en ataque ni en defensa. Simplemente, practicaremos el sencillo concepto de cinco contra cinco: baloncesto puro y sin restricciones.
Baloncesto para toda la familia
En primer lugar, debemos destacar que tendremos, de partida, acceso a dos formas de jugar: modo “Family Play” y modo “Advanced”. Nos detendremos especialmente en el primero de ellos, ya que se trata de una modalidad ciertamente innovadora y que hace escasos días fue noticia en varios medios de comunicación, aunque en realidad su concepto es verdaderamente simple. Se trata básicamente de hacer que los controles sean más fáciles de llevar para el “casual gamer”, un tipo de videojugador al que Electronic Arts no quería dejar en la estacada.

