Primeros detalles: Splinter Cell Conviction| 9 de mayo de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Splinter Cell ya no beberá únicamente del sigilo y la infiltración, con Conviction la saga da un paso más allá y alterna el acabar con objetivos en lugares públicos rodeados de gente al más puro estilo Hitman, con una sensación de huida y persecución contra todo y contra todos a lo Jack Bauer en 24.
Sam Fisher… El Grunge
El aspecto de Sam ha cambiado mucho desde el rapado militar de Double Agent; el nuevo y sorprendente look desaliñado del héroe americano casa más con el estilo jugable que aporta el nuevo juego. Pelo largo, rostro mal afeitado, sin ropa apropiada para la infiltración y con pinta de no haberse dado una ducha en semanas, Fisher se enfrenta sólo a una de las intrigas más desafiantes de su vida; precisamente la que cuestiona su propio honor y entrega.
En su quinta entrega, Sam Fisher cambia totalmente su característico atuendo y aspecto físico por una imagen más desaliñada acorde con el nuevo estilo de su nueva misión: sobrevivir como un civil que sabe más de la cuenta, a las continuas embestidas de su antigua organización.
Todavía no tenemos imágenes in-game para analizar el aspecto gráfico del juego, pero si tenemos en cuenta que en esta ocasión el juego ha sido realizado con Xbox 360 como plataforma base, y no con las versiones Next-Gen como revisiones “vitaminadas” de las consolas PS2 y Xbox como sucedió en Double Agent, podemos imaginar unos gráficos auténticamente prodigiosos.
Con un estilo de juego que revoluciona la saga Splinter Cell tal y como la conocemos, y con unos gráficos y una tecnología totalmente Next-Gen puestos al servicio del apartado jugable, Conviction se presenta como un verdadero imprescindible. Ubisoft todavía no ha facilitado una fecha orientativa de cuando verá la luz el juego en Xbox 360 y PC, pero los más optimistas ya señalan el último cuarto de este año como posible momento.


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