Avance: The Last Remnant| 23 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 2 |
El Último Vestigio
Grandes ciudades, descomunales parajes naturales, espectaculares metrópolis… The Last Remnant abarca un gran número de localizaciones y todas ellas tratadas con una dirección artística incontestable que parece mezclar de forma totalmente atemporal construcciones antiguas con detalles más futuristas.
El combate, pilar fundamental de un juego de estas características, será por turnos, y funcionará de una forma sencilla pero de grandes posibilidades que primará lo intuitivo y la capacidad de dirigir a un gran número de personajes sobre otros aspectos más complicados. Habrá también un componente muy fuerte en tiempo real, dado por muchas acciones que estarán limitadas por el ritmo del combate y por el lapso del que dispondremos para llevarlas a cabo, ahondando también en los quicktime events.
The Last Remnant se apunta a la creciente moda de mezclar turnos con tiempo real, dibujando unos combates sesudos pero frenéticos donde se entremezclarán las tácticas más complejas con los quicktime events y el uso de la reliquias mágicas que dan título al juego.
The Last Remnant, por otra parte, no se apunta a la moda de los combates aleatorios, y cada una de las peleas tendrá un porqué y un motivo, estando en todo momento programadas con antelación.
Las reliquias tendrán un peso brutal en la lucha según las vayamos encontrando y activando, en unos combates donde la moral será uno de los parámetros determinantes de la batalla y que estará en constante movimiento por las bajas que se produzcan, la situación de la confrontación y la presencia de refuerzos. Unas luchas que, además, destacan en lo visual por una realización apabullante repleta de planos cinematográficos, zooms y encuadres arriesgados para trasladarnos toda la épica del enfrentamiento de la forma más espectacular posible.
Todavía queda mucho tiempo para que podamos ver en las tiendas de nuestro país The Last Remnant, y es que si lo que se sabe de su parte jugable es escaso, lo que se conoce sobre su producción es todavía más irrelevante. No obstante si que estamos al corriente del hecho de que su salida será simultánea en Estados Unidos y Japón –desconocemos que será de Europa-, y que está prevista para un momento por determinar del presente año 2008, debutando en Xbox 360 y PlayStation 3.

