Impresiones GC07: Tomb Raider: Anniversary| 24 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 2 |
La mejor herramienta arqueológica: el wiimote
A pesar de guardar la fidelidad con respecto al original, existe un hecho clave, y es que este videojuego tendrá tres horas de duración más que el resto. ¿En qué se traducirá esto? Aún no lo sabemos, pero podemos adivinar que este tiempo adicional vendrá del lado de las nuevas pruebas a realizar. A diferencia de otras versiones, aquí Lara llevará un kit arqueológico con el que, por ejemplo, desempolvar pilares para descubrir un mensaje oculto.
No será el único papel que tenga el wiimote a lo largo de la aventura, y es que gracias a él podremos manejar hasta una linterna con la que orientarnos en áreas oscuras. A todo esto habrá que añadir otras funciones más habituales en el innovador controlador y que se han venido utilizando hasta ahora, como apuntar a los enemigos, realizar saltos (botón A) y disparar (botón B).
Apuntar a los enemigos o manejar una linterna, son algunos de los nuevos detalles que podremos hacer más fácilmente utilizando el wiimote, en la esta versión de Tomb Raider: Anniversary para Wii.
Lara Croft no viene para darse un mero paseo por Wii. Nuestra heroína favorita sabe lo que quiere y por ello no descuidará nada que manche su imagen, incluido el apartado gráfico, que sorprenderá por su gran acabado. Sin duda, creemos que supondrá un broche final que garantizará la calidad de un producto en el que ni Nintendo ni Eidos Interactive quieren que algo salga mal. Y no desesperéis, Lara se espera que llegue a Wii para finales de año.

