Avance: The Agency| 18 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 4 |
Erige tu Propio Imperio
En The Agency hay dos empresas entre las que podemos escoger pertenecer. Se trata de UNITE y ParaGON; en ambas empezaremos, como es lógico, con el rango más bajo, e iremos progresando poco a poco hasta incluso lograr montar nuestra propia agencia.
Esta es la meta final, para la que una vez alcanzada contaremos con diferentes personajes no humanos –bots- a nuestro servicio, a los que les podremos encomendar distintas misiones según sus habilidades, y a los que equiparemos con toda clase de gadgets, armas y accesorios que adquiramos para ellos.
De este modo si contamos a nuestro servicio con un agente veloz, sigiloso y con excelentes facultades para la infiltración puede resultar muy provechoso enviarle a “recados” de espionaje para preparar futuras misiones; y, por ejemplo, a otro agente con grandes capacidades científicas dedicarle la tarea de investigar en el laboratorio para contar en el futuro con nuevas armas y complementos.
Inclasificable, ese es el único modo de catalogar The Agency, la primera incursión de PlayStation 3 en los mundos online persistentes. Un universo de fantasía que abarcará todo el mundo y en el que dos gigantescas corporaciones se enfrentan, y donde deberemos tomar partido y labrarnos nuestro propio estilo.
La investigación de nuevas tecnologías nos reportará innumerables posibilidades a la hora de plantear las futuras misiones. Armas, complementos de espionaje e incluso vehículos… la ciencia pondrá a nuestro alcance opciones con las que al principio de la aventura casi no podíamos ni soñar.
Una vez encomendado un determinado concepto a estudiar el laboratorio se pondrá a funcionar, y se nos informará del plazo real que costará finalizar el proceso. Cuando hablamos de real nos referimos literalmente a tiempo real, de modo que si estamos al corriente de que va a costar dos días tendremos que esperar 48 horas hasta disponer del aparato en cuestión.
Obviamente no todo el mundo tiene tiempo para esperar 48 horas, o tan siquiera para recordar al cabo de dos días el que hay una investigación en proceso dentro de uno de sus videojuegos, de modo que desde Sony Computer Entertainment se ha preparado un ingenioso sistema que aúna la vida real con la virtual de una forma brillante. Gracias a este sistema seremos advertidos con un e-mail a nuestra cuenta de correo electrónico real cuando una investigación, por ejemplo, esté finalizada.

