Avance: Space Siege| 3 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 2 |
| Un prometedor RPG surca el espacio amparado por una gran amenaza alienígena. |
De los prestigiosos creadores de Dungeon Siege nos llegará este 2008 Space Siege, un título de rol de idéntico corte pero ambientado en el espacio. El gurú del videojuego Chris Taylor y sus chicos nos trasladan al futuro para hacer frente a una amenaza alienígena que pretende eliminar cualquier rastro de humanidad del universo. |
Puede que Gas Powered Games sea un nombre que no te suene mucho, pero si comenzamos a enumerarte los escasos títulos que este estudio norteamericano ha realizado en los últimos años seguro que empieza a resultarte familiar. A los adictivos Dungeon Siege hay que sumar el formidable Supreme Commander, y el currículum de su fundador, Chris Taylor, añade el sobresaliente Total Annihilation a la ecuación.
Impresionante, ¿verdad?, pues eso explica la expectación que está levantando Space Siege, su nuevo proyecto. Con este juego Gas Powered Games quiere trasladar la fórmula rolera clásica de espada y brujería al universo de la ciencia ficción y el espacio.
Promesas desde los Confines
En el siglo XXII la humanidad abandona el cálido lecho de la tierra y comienza con éxito la colonización espacial. Sin embargo en uno de los planetas explorados los investigadores topan con una civilización agresiva, los Kerak. En su desesperada huída hacia la Tierra los colonos dejan un rastro que es seguido por los alienígenas, y éstos destruyen el planeta.
En Space Siege seremos Seth Walker, el encargado de salvar a los escasos supervivientes de la raza humana de una amenaza alienígena. Pese a que desde Gas Powered Games se ha planteado el título como un juego eminentemente centrado en su protagonista, también contaremos con la compañía del robótico Harvey, al que pediremos socorro cuando estemos en apuros.
Conscientes de la amenaza, y antes de la destrucción de su mundo, los humanos se organizan como pueden ante la contingencia, y lanzan varias naves al espacio con grupos de personas como únicos supervivientes. Seremos Seth Walker, un miembro de la tripulación de uno de estos buques galácticos, y tomaremos su control justo en el momento en que los Kerak amenazan también la nave humana que trata de huir. De hecho nuestra primera misión tendrá lugar en el propio transporte espacial que deberemos defender de los alienígenas.
La promesa de Gas Powered Games en general y de Chris Taylor en particular viene de la mano de adaptar el coral y algo disperso desarrollo de los personajes de la saga Dungeon Sige, al modelo mucho más centrado y complejo de Space Siege. En el nuevo juego no hay compañeros, aparte de un pequeño robot, y toda la atención se centra en el comandante Walker, en su progresión como personaje de mundo de rol, y en su cada vez más difícil reconocimiento como ser humano en pos de su desarrollo cyborg.
De hecho lo clásico en un juego de rol es el que un personaje obtenga nuevas habilidades y mejore sus atributos, factores que, en Space Siege, vienen dados por las mejoras cibernéticas. No obstante el aumentar nuestro nivel tendrá también contraprestaciones, pues nos alejará cada vez más de nuestra condición de seres humanos; es decir que cuanto más desarrollemos nuestras aptitudes más robóticos y menos humanos resultaremos.

