Impresiones E3: Wii Fit| 12 de julio de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 2 |
| Ejercicio y diversión. Una nueva forma de jugar y cuidarse, frente a la televisión. |
Nintendo sigue empeñada en conseguir que nos pongamos en forma. Después de “Wii Sports”, el cual consiguió que descubriéramos lo que era hacer ejercicio delante de una pantalla de televisión, llega una interesante apuesta avalada por la experiencia del mismísimo Miyamoto. Esta vez no había salido de Kyoto para presentar un Mario, no se iba a poner un escudo y una espada imitando a Link, sino que… ¡iba a descalzarse junto a Reggie para hacer deporte! El show de Nintendo acababa de comenzar… |
La gran sorpresa de Nintendo fue dejada para el final de su conferencia durante el día de ayer. Shigeru Miyamoto no había acudido en esta ocasión a presentar su última entrega de las franquicias Mario o Zelda, sino que su propuesta iba a ir encaminada a un concepto mucho más simple: un videojuego adaptado a todas las edades y a cualquier tipo de videojugador, ya sea un veterano o un recién incorporado al mundillo.
Ayer la compañía de Kyoto presumió de haber acercado los videojuegos a personas que jamás los habían probado y terminaron su sesión con un mensaje muy claro: "no seremos felices hasta que los videojuegos no sean el mejor entretenimiento". En este contexto, se dio a conocer "Wii Fit", un innovador título que tiene como especial protagonista a un periférico: el Tablero de Equilibrio de Wii.
Hacer ejercicio, dar cabezazos a un balón de fútbol, bailar, practicar yoga y equilibrios… hasta podremos controlar nuestro estado físico y masa corporal con un canal específico para este Wii Fit y su Tabla de equilibrio, un nuevo empuje de Nintendo para profundizar entre los jugadores casuales.
Llevando al extremo la filosofía de hacer ejercicio mientras que nos divertimos propuesto por la consola Wii, este original título nos ofrece la posibilidad de mantenernos en forma de una manera muy cómoda y sin salir de nuestra casa. Cuatro categorías que engloban cerca de 40 minijuegos constituyen este particular videojuego que basa su potencial en el periférico “wireless” mencionado y que deberá colocarse en el suelo.
El funcionamiento del aparato se intuye como aparentemente sencillo, de manera que parece ser que lo que interpreta es la presión que ejercemos con nuestros pies o manos sobre la superficie. De esta manera, cualquier cambio en la fuerza ejercida será interpretado como en el caso, por ejemplo, del ejercicio de fondos o de los aros en la cintura. Si nos movemos, todo funcionará, así de sencillo.
Entre las prácticas que podremos llevar a cabo se pueden destacar algunas como bailar siguiendo las flechas al más puro estilo DDR, hacer equilibrios sobre la superficie, realizar relajantes ejercicios de yoga, devolver balones de fútbol de un cabezazo o simplemente imitar los movimientos que un modelo practicará en la pantalla de nuestro televisor.

