Impresiones jugables: Wii Fit| 6 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 4 |
Dos años al menos con la idea y, sin embargo, se ha tardado realmente mucho en mostrarla. Esto no sólo nos hace pensar que detrás hay un gran trabajo, sino que también se pone de relieve el secretismo al que ya nos tiene acostumbrados la compañía con sede en Kyoto a la hora de presentar todas sus novedades. Sin duda, por la forma, el momento y el contenido, en esta ocasión el artilugio ha impactado, haciendo posible que de una vez por todas podamos divertirnos desde nuestras casas mientras que realizamos ejercicio.
En la variedad está el gusto
En total, Nintendo planea que serán 40 los ejercicios a los que tendremos acceso a lo largo del título, aunque nosotros en la versión de prueba apenas hayamos podido experimentar una decena de ellos: hula hoop, salto con esquís, golpeo de balones con la cabeza, ejercicios de equilibrio… Todos ellos responderán a unas determinadas instrucciones de ejecución. Cada ejercicio es un mundo y trata un determinado aspecto de realización que tendrá incluso en cuenta a la respiración
Wii Fit albergará todo tipo de ejercicios. Entre ellos, destacarán una especie de minijuegos que aplicando los principios del equilibrio nos permitirán practicar actividades como el hula hoop. Aquí no tendremos que cargar con los gastos en aros, de eso se encargarán los Miis, que harán acto de presencia para dar la nota cómica del título.
En el caso del hula hoop, todo será tan sencillo como imitar los movimientos reales que hacemos cuando tenemos un aro girando alrededor de nuestra cintura, pero con una salvedad: aquí podremos girar más de uno a la vez. El reto no sólo estará en girar y girar para que los aros vayan cada vez más deprisa, sino que también habrá que recoger nuevos aros que nos irán lanzando y que se sumarán a los ya existentes. Sólo habrá una limitación: el tiempo, así que habrá que darse prisa para conseguir la máxima puntuación.
El salto con esquís es una prueba donde, además del equilibrio, se evaluará nuestro tiempo de reacción. Una vez con el casco puesto y los esquís equipados, nos disponemos a descender por una larga cuesta inclinada hasta llegar a un precipicio, momento en que deberemos de cambiar nuestra posición de bajada por otra en la que estemos completamente derechos. Dependiendo de lo bien que hayamos mantenido nuestro equilibrio en la bajada y de lo rápido que nos hayamos levantado, mayor será el salto que hagamos.
El golpeo de balones de fútbol es una de las pruebas que más recordará el lector si es que siguió de cerca el E3. Aquí de lo que se trata es de cabecear los balones que nos lanzarán desde lo lejos. Inclinando nuestro cuerpo a un lado u otro, conseguiremos que todo el cuerpo de nuestro particular Mii se balancee para golpear los balones o esquivar las botas que nos lancen (porque incluso nos mandarán algún que otro regalito que no esperábamos). Al final, todo se materializará en una puntuación con la que tener una referencia para la próxima vez que compitamos.

