Impresiones jugables: Wii Fit| 6 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 4 de 4 |
Prepárate para mejorar tu equilibrio
Realmente, se tratará de un título donde el equilibrio será realmente importante, ya que principalmente esta es la base sobre la que se sustenta su diseño. Sólo tenéis que escuchar lo siguiente para daros cuenta de ello: antes de cada ejercicio, la máquina determinará durante unos segundos nuestro centro de equilibrio, a partir del cual se interpretará posteriormente cada ejercicio que realicemos. En este sentido, el videojuego es relativamente exigente, ya que si no estamos subidos o hay algún problema, se nos pedirá que nos bajemos del tablero para proceder de nuevo con la medición.
Adicionalmente a todo esto, se espera que el videojuego llegue con todas las opciones necesarias para jugar en grupos o por competiciones: el diseño de juego lo permite y se puede aventurar que las opciones pertinentes para dar lugar a esta posibilidad harán su aparición en el producto final. Lo que sí se puede asegurar desde ya es que contaremos con un canal propio para este videojuego, el cual tendrá la finalidad de comparar los resultados obtenidos con todos aquellos que hallan pasado por el Tablero de Equilibrio de Wii.
Una de las bases en las que se sustenta Wii Fit es el deseo por parte de Miyamoto de que la familia se reúna enfrente de la televisión para hacer ejercicio. Por esta misma razón, Nintendo ofrecerá un canal exclusivo para el título que podrá consultarse en el menú de Wii y desde el cual podremos comparar nuestros resultados y progresión.

Algo más que un videojuego
¿Deberíamos esperar alguna sorpresa más? Puede que sí, ya que el título podría aprovechar las posibilidades de WiiConnect24 para que enviemos nuestros datos a un especialista de fitness o incluso a un doctor experto en rehabilitación. Sin duda, este no es un videojuego convencional, y tal vez por ello ha atraído las miradas de otras desarrolladoras, que ya piensan en la forma de aprovechar el periférico de este título para crear sus propios títulos. Veremos la repercusión que logra Wii Fit. Por el momento, ha supuesto un revuelo en la prensa generalista y convence hasta a los centros de salud, que ya parecen estar en la cola para reservar algunas unidades.


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