World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Plataformas: PC    Género: Rol    Distribuye: VU Games    Desarrolla: Blizzard    A la venta: 30 de septiembre de 2008
Plataformas: PC    Género: Rol    Distribuye: VU Games    Desarrolla: Blizzard    A la venta: 30 de septiembre de 2008
 
Impresiones jugables: WoW: Wrath of the Lich King
12 de mayo de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 4 de 4
Un rumbo diferente a Burning Crusade
En suma, una expansión muy completa pero de la que aún nos quedan muchos detalles por conocer. De hecho, esto es algo más que notorio si tenemos en cuenta que los talentos aún no están implementados, al igual que muchas zonas del mapa, las cuales están aún están en desarrollo. En cualquier caso, la expansión va a muy buen ritmo y lo que hemos podido jugar ha estado a la altura de lo que se espera de una compañía como Blizzard, que cuida el acabado de sus juegos hasta el último detalle.

Es cierto que en esta ocasión no tendremos el placer de ver nuevas razas jugables, pero la incorporación del Caballero de la Muerte puede hacer que no echemos nada de menos, además de que puede llegar a convertirse en el baluarte de esta nueva expansión. Algo parecido ocurre con las posibilidades de vehículos de combate o de asedio, los cuales estamos deseando ver en acción. En general, Blizzard va a volver a apostar por un buen cúmulo de novedades, aunque en otro sentido diferente al de Burning Crusade.

Esperando a la beta
En esta ocasión, se pretende aportar más contenidos para los jugadores avanzados, con nuevas “quests” que se nota que quieren ser más originales, a la vez que se plantean incorporaciones como la "inscripción", una profesión con muchas posibilidades que se resumen en la idea de permitir a los usuarios aumentar el poder de las magias. Evidentemente, habrá alguien que nos enseñe la profesión, pero este será otro de los puntos a desvelar en el futuro.

Quedan aún muchas incógnitas acerca de esta nueva expansión, incluida la fecha de lanzamiento y la posibilidad de jugar a una beta abierta.
No hay una fecha establecida para lanzar el título al mercado. Tampoco hay ninguna fecha programada para poner en marcha una beta para que los usuarios contribuyan a mejorar el juego. No obstante, se sabe que las betas son una práctica habitual para Blizzard y esto será algo que probablemente juegue en favor de los usuarios, que puede que no tengan que esperar mucho tiempo hasta que empiecen a probar Wrath of the Lich King.

Llamamiento a los habitantes de Azeroth
En lo que se refiere a nosotros, sólo nos queda hacer un llamamiento a los habitantes de Azeroth para que salgan de vez en cuando del mundo virtual de World of Warcraft y comprueben los nuevos detalles que en 3DJuegos estamos deseando ofreceros lo antes posible. De hecho, os emplazamos a una cita con los verdaderos protagonistas de esta expansión, que no son ni más ni menos que Jeffrey Kaplan (lead designer), J. Allen Brack (producer) y Tom Chilton (lead designer).

Con ellos charlamos en nuestra más reciente visita a Blizzard para conocer de primera mano qué es lo que nos va a ofrecer la nueva expansión de World of Warcraft. Con especial tratamiento sobre la comunidad de usuarios, las preguntas giraron en torno a lo que los jugadores esperan de Wrath of the Lich King, aunque también tuvimos tiempo para hablar de la industria y de planes de futuro, pero esto ya será algo que veréis en un futuro artículo en el que desvelaremos algún que otro detalle importante más acerca de esta interesante expansión.

Permaneced atentos a 3DJuegos porque tenemos una pequeña sorpresa preparada para los próximos días. Nuestra cobertura aún no ha terminado.
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