Prototype
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Sierra    Desarrolla: Radical Games    A la venta: 2009 (Por determinar)
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Sierra    Desarrolla: Radical Games    A la venta: 2009 (Por determinar)
 
Avance: Prototype
14 de agosto de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 3
Las decisiones morales también estarán presentes. Si bien la muerte de un inocente nos aportará nuevas apariencias y una fuerza y resistencia crecientes, lo cierto es que ser un genocida no es la opción más ética, por no mencionar que hará que los ejércitos humanos estén en nuestra contra, lo cual no sería muy inteligente.

Múltiples Referencias
Una vez puestos al día en cuanto al argumento del juego conviene hablar de su apasionante desarrollo, y es aquí donde Radical Entertainment demuestra ser una compañía que juega mucho y que, en esta ocasión, recicla ideas de numerosas referencias.

Para empezar la más obvia es Grand Theft Auto. La sombra del juego de Rockstar es alargada, y una de sus mayores virtudes es la de ser el nombre que viene rápidamente a la cabeza de los aficionados cuando se menciona un juego de estas características.

En Prototype, al igual que en GTA, podremos desplazarnos libremente por Nueva York, así como hacernos con el control de vehículos tanto aéreos como terrestres. Coches, tanques, helicópteros… La variedad es notable en el espectro de vehículos que ofrece el título, y el robo y acceso a éstos se resolverá en su mayor parte con minijuegos de coordinación con los botones, al más puro estilo Mercenaries 2.

Prototype
Siguiendo un desarrollo de los llamados “Sand box”, en Prototype viviremos una aventura en un gran mundo ambientado en Nueva York donde, además de seguir una línea de misiones acordes con el modo principal de la historia, también podremos decidir la realización de varias misiones secundarias en el orden que nos apetezca.
En el sentido de adoptar el aspecto de otros personajes, quizá el ejemplo más popular pueda ser Hitman, aunque Prototype va mucho más lejos. En el juego de IO Interactive podíamos disfrazarnos con la ropa de los personajes que pululaban por el escenario para gozar de sus accesos especiales y cumplir nuestros objetivos sin levantar sospechas. No obstante aquí la visión va mucho más allá, pues adquiriremos la imagen y poderes de casi cualquier elemento imaginable de un modo muy intuitivo. Al matar a algún personaje su cuerpo se convertirá en una sustancia gelatinosa que a través de su pierna se fusionará con el cuerpo del protagonista de forma muy similar al T-1000 de Terminator 2. Sea un poderoso enemigo o un sencillo e inocente transeúnte el proceso será el mismo, y al terminarlo el aspecto de cada personaje se sumará a un pequeño inventario desde el cual podremos acceder a ellos en cualquier momento.

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¿ Prototype otro gta ?
(Autor: Subzero96)
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