Viking: Battle for Asgard
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Creative Assembly    A la venta: 28 de marzo de 2008
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Creative Assembly    A la venta: 28 de marzo de 2008
 
Impresiones GC 2007: Viking: Battle for Asgard
4 de septiembre de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 3
Viking: Battle for Asgard
Caos, sangre y vísceras, la aguerrida propuesta vikinga de los creadores de Total War.
Una de los escasos anuncios sorpresa de la Games Convention fue Viking: Battle for Asgard de los experimentados Creative Assembly. Una salvaje revisión de los mitos vikingos en forma de espectacular juego de acción y aventuras, donde la libertad y las batallas multitudinarias van de la mano.
Creative Assembly es una compañía ampliamente conocida en PC. Sus juegos de estrategia de la saga Total War han conformado la que es una de las sagas más veneradas y respetadas de los RTS. Pero desde el estudio británico también se realizan otro tipo de proyectos de carácter más “alimenticio” que están destinados a las consolas, productos en los que se tocan otros géneros como la acción y la aventura.

En 2005 el correcto Spartan Total Warrior ofrecía un discreto y algo repetitivo espectáculo de espadazos con un estilo de los clásicos “machaca-botones” que no triunfó ni entre el público ni entre la crítica. Para quitar ese agridulce sabor de boca llega Viking: Battle for Asgard, en el que Creative Assembly toma nota de los errores cometidos en Spartan y nos presenta una jugabilidad muy diferente, y un argumento basado en la rica mitología vikinga, muy alejado de nuevo de los rigores históricos de Total War.

Viking: Battle for Asgard
En Viking nos vestiremos con las pieles del joven guerrero Skarin, un vikingo que con el favor de los dioses, se ve condenado a defender a la humanidad con la peligrosa misión de detener a la diosa Hel y su ejército de guerreros no muertos.
Sangre y Visceras
Skarin es el protagonista de Viking. Un estereotípico vikingo: gigantón, rubio y armado con un hacha y una espada que lleva colgadas de la espalda. La historia nos cuenta que Skarin es un guerrero al servicio de la diosa Freya, que a su vez está enemistada con Hel, la diosa hija del malvado Loki, que tiene bajo su mando a los no-muertos.

El mundo de Skarin da un vuelco, pues los ejércitos del inframundo de Hel arrasan la tierras escandinavas, y los ciudadanos vikingos son esclavizados. El deber de Skarin es por lo tanto liberar al pueblo del yugo de los no-muertos, y formar progresivamente un ejército con el que poder afrontar las batallas contra las tropas de Hel.

El desarrollo de Viking es totalmente libre. Como si de un GTA ambientado en el siglo VIII se tratara, tendremos a nuestra disposición un gigantesco mundo por explorar, y contaremos con la posibilidad de acometer diferentes misiones primarias y secundarias en el orden que deseemos.

Viking por lo tanto tiene diferentes componentes jugables que destacan. Por un lado está la acción y la aventura, pues tendremos muchos encargos tales como liberar prisioneros, asesinar a un V.I.P. enemigo, acompañar caravanas o buscar objetos; y por otro lado estarán las grandes batallas y asedios de los que más tarde hablaremos.

Habrá muchas formas de afrontar los objetivos. Podremos tratar de ser sigilosos para, por ejemplo, infiltrarnos en una ciudad enemiga y cumplir con nuestras metas, o podremos entrar arrasando con todo y con todos y encontrar el camino a base de borrar del mapa a los enemigos a golpe de espada. Todos los caminos están presentes en Viking, que como ya hemos dicho cuenta con una gran sensación de libertad.

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