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Pokémon RPG (Switch)
Pokémon RPG (Switch)
Fecha de lanzamiento: 2018 (Por determinar)
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Pokémon RPG (Switch)

¿Cómo será Pokémon en Nintendo Switch?

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 /  7 de enero de 2018       
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Hay básicamente tres posibilidades para Pokémon en Nintendo Switch. Que sea un videojuego revolucionario, que rompa con las bases establecidas. Que resulte un conjunto equilibrado, novedoso pero con bases clásicas. O que no se atreva a cambiar muchas cosas y resulte conservador. Por las declaraciones y rumores, todo apunta a un gran cambio, pero… ¿qué sucederá al final?

Según publicó la propia Nintendo en su última cuenta de resultados, el actualmente conocido como "Pokémon RPG" (nombre temporal), llegará a Nintendo Switch -como pronto- este 2018. Es una noticia de extrema importancia para la consola híbrida, puesto que un nuevo título dentro de esta franquicia siempre implica una explosión en ventas. De hecho, ya hay analistas que pronostican que, en caso de confirmarse el lanzamiento, Nintendo Switch podría hacerse con más del 40% del mercado de hardware durante este año.


Parece paradójico que fuese el mismísimo Tsunekazu Ishihara, CEO de The Pokémon Company, el que dudara del éxito de Switch antes de que se pusiera a la venta: "Dije a Nintendo no sería un éxito, porque pensaba que en la era de los smartphone, nadie querría una consola portátil". Sin embargo, en el E3 2017, el mismo Ishihara aparecía en el Nintendo Spotlight para dar el bombazo. A partir de ese momento, en Game Freak estuvieron recogiendo opiniones de los usuarios, las cuales estarían usando actualmente para la creación del juego.


Es muy probable que el desarrollo de este "Pokemon Switch" se encuentre en estado avanzado. Hay pistas que apuntan a un lanzamiento para finales de año (o principios de 2019). No es descabellado. Pokémon Ultrasol y Ultraluna es posible que se convirtiese en un proyecto paralelo al desarrollo de este nuevo videojuego. Mientras los diseñadores más jóvenes trabajaban en Nintendo 3DS, los creadores de Pokemon más veteranos lo hacían en Nintendo Switch. La lógica encaja. Ahora probablemente todo el equipo se encuentre concentrado, unido en torno al proyecto, y es precisamente lo que nos da esperanzas para ver un salto definitivo dentro de una saga que busca reinventarse. Exploramos las seis preguntas que nos hacemos sobre este, por el momento, enigmático título.


¿Un mundo abierto?Pokémon RPG (Switch): ¿Cómo será Pokémon en Nintendo Switch?Imagen de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna

Los dos grandes videojuegos para Nintendo Switch del año pasado (Zelda y Mario) apostaron por estructuras abiertas y grandes mundos a explorar. El enfoque encaja con lo que ha sido Pokémon desde sus orígenes, y es algo que Game Freak podría explotar. Junichi Masuda (producer) ha cuestionado mucho tal posibilidad, y declara que necesitaría una buena razón para hacerlo: "No creo que funcionara si simplemente cogiéramos la jugabilidad actual de la saga y la metiéramos en un mundo de estas características". Sin embargo, aunque no fuese un mundo abierto, entendemos que Switch puede ofrecer un salto cualitativo, con mayor potencial de exploración.



¿Combates en tiempo real?Pokémon RPG (Switch) Nintendo SwitchImagen de Pokkén Tournament

Fuentes que ya arrojaron datos sobre Pokémon Ultrasol y Ultraluna aseguran que el nuevo juego de Pokémon para Switch hará gala de un sistema combativo completamente inédito, basado en batallas dinámicas. Algunos lo han comparado con el estilo seguido en Digimon World, e incluso los hay que se atreven a hacer una analogía con Pokkén Tournament. No obstante, aunque los rumores sean cercanos a la realidad, lo que parece incontestable es que se mantendrá el carácter estratégico de Pokémon. Puede que el equilibrio entre ambas concepciones (acción y estrategia) sea la clave jugable del videojuego, pero para comprobarlo habrá que esperar.



¿Nueva historia?Pokémon RPG (Switch)Imagen de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna

Estaríamos hablando de la octava generación de videojuegos Pokémon, y con ello de nuevos escenarios, tramas, personajes y, por supuesto, especies pokémon. Los rumores apuntan a una fuerte inspiración en países como España e Italia, con una focalización en el debate entre innovación y tradición (algo que conecta con el propio desarrollo del juego, que caminaría entre la novedad y lo clásico). Por supuesto, la historia sería completamente nueva, aunque queda será interesante ver hasta qué punto… Si en Game Freak mantienen convenciones, o rompen con todo como hizo Breath of the Wild.



¿Multijugador?Pokémon RPG (Switch) Nintendo SwitchImagen de Pokkén Tournament

Los desarrolladores entienden Pokémon como, prácticamente, una herramienta de comunicación. En particular, ha sido un fenómeno social durante muchos años. En este sentido, en Game Freak insisten en que la prioridad ha sido ver cómo la gente usaba Nintendo Switch, "para diseñar un juego adaptado a las circunstancias". No obstante, también dicen que el concepto no debería ser muy diferente al de Nintendo 3DS, al menos en modo portátil. ¿Pero qué ocurre en modo televisor? Los creadores razonan que, cuando llegas a casa, juegas con más gente. He aquí el dilema que se están planteando: que Pokémon encaje en la naturaleza híbrida de Switch. Conocen el escenario portátil de sobra, pero no el de sobremesa, y eso es un reto.



¿Apartado gráfico?Pokémon RPG (Switch)Imagen de Pokkén Tournament

Game Freak sentenció que Pokémon Ultrasol y Ultraluna eran lo mejor que podían hacer en Nintendo 3DS. A los desarrolladores se les veía ya limitados, y es muy probable que con Nintendo Switch se rompan las cadenas. Tsunekazu Ishihara, CEO de The Pokémon Company, destaca el poder de la alta definición para "expresar un mundo completamente diferente con gráficos y sonido". Asimismo, pone énfasis en el nivel de expresión de los personajes que se puede llegar a alcanzar. Fue algo que ya se persiguió en Pokémon Sol y Luna, y que en Nintendo Switch tiene la obligación de sorprendernos.



¿Aprovechamiento de Switch?Pokémon RPG (Switch) Nintendo SwitchImagen de Pokkén Tournament

Los rumores establecen que los movimientos Z (los cuales volverían) se ejecutarían a través de los Joy-Con. La pregunta es si podemos hablar de algo más, aparte de la clásica integración de giroscopios y vibración. Tsunekazu Ishihara habla de accesorios como una posibilidad, y en una entrevista en 3DJuegos, se nos sentenció que el éxito de Pokémon Go podría influir en los próximos videojuegos dentro de la serie. ¿Cómo integrar esto dentro de una misma ecuación? Difícil respuesta, pero es uno de los enigmas más llamativos de este nuevo videojuego. Uniendo el carácter portátil y de sobremesa, podría resultar un concepto de Pokémon nunca visto.



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