Trauma Center: New Blood
Plataformas: Wii    Género: Otros    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Atlus    A la venta: 3º trimestre de 2008
Plataformas: Wii    Género: Otros    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Atlus    A la venta: 3º trimestre de 2008
 
Impresiones jugables: Trauma Center: New Blood
2 de enero de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 2 de 2
Hábleme, enfermera
La trama volverá a ser una gran protagonista en un videojuego que, como los anteriores, estará marcado por unos personajes bien perfilados y muy profundos en lo que se refiere a su psicología. Unos rasgos característicos que se nos mostrarán a través de los numerosos diálogos que darán paso a las operaciones, gracias a imágenes estáticas que no se han mejorado pero que ahora vendrán acompañadas de un completo doblaje en los diálogos. Este era uno de los aspectos sobre los que más se quejaron usuarios y críticos del mundo de los videojuegos. Es una suerte que Atlus haya escuchado y haya actuado en consecuencia proponiéndonos voces que ya no nos obligarán a leer los numerosos textos que ocupan el título.

Esto será de agradecer en las operaciones. Cuando sujetemos el bisturí con el wiimote, lo que menos nos apetecerá será tener que leer lo que nos dicen nuestros compañeros de quirófano. Ahora les podremos escuchar directamente (de momento en inglés), sumando unas grandes dosis de dinamismo y de emoción a unas operaciones que, aunque seguirán compartiendo el mismo estilo gráfico y los mismos controles de Second Opinion, ahora estarán más elaboradas, lo cual se traduce en más pasos a seguir y en una mayor dificultad.

Por primera vez en la serie, podremos disfrutar de una acción cooperativa que multiplicará por dos la dificultad de unas operaciones en las que deberemos de ponernos de acuerdo con nuestro compañero para salvar al paciente. A nuestra disposición, una rueda de hasta ocho utensilios que podremos recoger gracias a las ocho direcciones del stick analógico del nunchuk.
Un nuevo concepto de operaciones
Esta mayor elaboración viene por parte de la necesidad de Atlus por no presentar este Trauma Center: New Blood como una "expansión" con nuevas operaciones, sino por la intención de darnos a entender que esta obra nos acercará un concepto de juego renovado gracias a nuevas situaciones en las que tan pronto estaremos arreglando un marcapasos como haciendo un masaje cardiaco a un niño. Eso sin contar que volverá el “toque curativo", aunque esta vez cada uno de los protagonistas dispondrá de una particularidad: mientras que uno detendrá el tiempo como Derek Stiles (cirujano de los anteriores Trauma Center), el otro lo que hará será paralizar los daños en el paciente.

Ambas habilidades se podrán complementar en el modo cooperativo, una modalidad que supondrá la auténtica innovación de un videojuego que se mantiene fiel a sus bases. Aún así, se le ve con ganas de aportar las novedades suficientes como para conseguir un título que realmente nos traiga nuevos glóbulos rojos a unas operaciones cuyas puntuaciones podremos ahora registrar en la red de redes accediendo a la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Nueva sangre llega a la serie Trauma Center... ¿será suficiente como para saciar nuestra sed de operaciones? El año que viene lo sabremos.

<< Anterior  |  Página 1 2  
E3 2008
Popularidad
Apreciable Gratis
Ranking: 1989 de 4032
Contribuye
Ayúdanos a mejorar
Expectativas / valoración (590 votos)
7,2
Tu voto:
Media de Trauma Center: New Blood
Últimas novedades de este juego
Imágenes  5 de diciembre de 2007
6 nuevas imágenes
Vídeo  14 de noviembre de 2007
Vídeo del juego 4
Artículos recientes de Nintendo Wii
Foro del juego
Si eres un fuera de serie, todo un crack con “Trauma Center: New Blood”, o simplemente quieres intercambiar tus trucos e impresiones sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.
Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por