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Monster Hunter 3

Monster Hunter 3

Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2010
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Monster Hunter 3 - Impresiones Jugables

9 de marzo de 2010 / Página 1 de 2
Impresiones Jugables

¡Atención, cazadores! Cada vez queda menos tiempo para que la gran cacería tenga lugar en Wii. Nuevos entornos, monstruos y armas os esperan en un título monstruoso, con online gratuito, grandes posibilidades de juego y, lo más importante, la promesa de convertirse en una de las obras más importantes del catálogo de Nintendo para este 2010. ¿Te vienes de caza?

Ya queda muy poco para que la temporada de caza llegue a nuestras Wii. Monster Hunter Tri se estrena en toda Europa el próximo 23 de abril, y lo hace bajo el importante amparo de Nintendo, encargada de la distribución íntegra de un videojuego con muchas sorpresas para nuestro territorio.

Como ya dejaron claro los de Kyoto tras el reciente Nintendo Gamers Summit (al cual le dedicamos un reciente reportaje), la nueva entrega de la famosa franquicia de Capcom no tendrá cuotas de suscripción online, una grandiosa noticia que se añade al no menos importante hecho de que Monster Hunter Tri lleva camino de convertirse en uno de los mejores títulos de Wii.

Con nuevos entornos, monstruos, armas y objetos, la compañía japonesa quiere expandir audiencias a través de la máquina de sobremesa más adecuada para ello en este momento. Y lo va a hacer, sin embargo, sin modificar un ápice su estilo para crear cacerías interactivas, poniéndonos en el papel de un auténtico cazador nato preparado para vivir aventuras -tanto solo como en compañía-, dentro de un videojuego que nos hace evolucionar y aprender con cada caza. Un mundo de exploración, búsqueda y captura nos aguarda en un concepto de juego único, con miles de fans en todo el mundo que esperan las cientos de horas de diversión y magníficas posibilidades jugables que siempre ha ofrecido esta franquicia. Tanto si eres un veterano como un cazador novel, te conviene prestar atención a las claves de esta monstruosa tercera entrega para Wii.

Monster Hunter 3

He aquí las dos grandes características para esta entrega en Wii: los entornos acuáticos y la participación online (sin costes adicionales) mediante servidores dedicados de hasta cuatro usuarios simultáneos.

La gran cacería llega a Wii
La serie Monster Hunter ha estado siempre ligada a la concepción de videojuego con final abierto, y esta no iba a ser una excepción. Casi infinitas horas de juego nos esperan en un título basado en numerosas "quests" que tienen como denominador cómun extensos mapas donde cumplirlas, un alto grado de libertad y, sobre todo, la sensación de protagonizar un importante papel como cazadores de monstruos.

En esta ocasión, en particular, nos situamos en el rol de un personaje que debe de salvar la aldea de Moga, en inminente peligro por falta de recursos. No obstante, antes de iniciar nuestro camino deberemos de personalizar a nuestro protagonista, dándole nombre, sexo y modificándole mediante toda una serie de parámetros (estilo de la cara, forma del pelo, color de ojos, tono de piel, diseño del vestuario o tipo de voz) hasta que tengamos un cazador a nuestro gusto.

Este será el paso previo necesario antes de introducirnos en el fascinante mundo de Monster Hunter Tri, con unos entornos que ganan en variedad, de manera que podremos cazar en medio de paisajes desérticos, helados, tropicales, lluviosos y, como gran novedad, dentro de escenarios volcánicos y subacuáticos. Por fin los seguidores de la franquicia podrán introducirse en el agua, bucear y sorprenderse con la magnífica fauna y belleza visual que conlleva la vida bajo el mar. Nos moveremos como pez en el agua (atacando incluso a monstruos marinos), aunque tendremos la limitación de una barra de oxígeno que nos indicará cuándo debemos de volver a la superficie para recuperar el aliento.

Monster Hunter 3 (Nintendo Wii)

Los entornos van en este videojuego un paso más allá con la introducción de escenarios volcánicos, un lugar donde encontrar especies únicas y que supondrán un auténtico reto hasta para los más veteranos.

El ecosistema Monster Hunter
La estructura tradicional de mapeados instanciados (divididos por zonas) y la presencia de una aldea principal para obtener nuevas misiones son características que se mantienen intactas en Monster Hunter Tri. Igualmente, disponemos de una granja para cultivar hongos y plantas, además del concepto de ciudad para reunirnos con otros usuarios en el caso de que no estemos jugando solos.

No obstante, el catálogo de monstruos se remodela de manera importante. Seguimos teniendo a viejos conocidos (mejorados con nuevos movimientos y ataques, eso sí), aunque surgen también desconocidos e importantes seres que gozan además de un nuevo sistema de inteligencia artificial, más pulido y ambicioso, puesto que pretende nada más y nada menos que dar lugar a un exigente ecosistema artificial.

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