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Monster Hunter 3

Monster Hunter 3

Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2010
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Monster Hunter 3 - Impresiones multijugador

9 de abril de 2010 / Página 1 de 2
Impresiones multijugador

¡Atención, cazadores! Ya os hemos contado los secretos para convertiros en unos expertos cazadores individuales, pero todavía no sabéis nada sobre cómo cazar en compañía. Capcom, en colaboración con Nintendo, ultiman los preparativos para que en Europa se libren las más ambiciosas cacerías multijugador gratuitas que haya visto la serie Monster Hunter hasta la fecha. Así que coged vuestro controlador favorito. Los monstruos online esperan...

Monster Hunter 3 tendrá multijugador online y además será gratuito. No había mejor noticia posible para los usuarios de Wii, que recibirán el próximo 23 de abril un videojuego que cuenta con la garantía de ser distribuido por la propia Nintendo en Europa en tres packs que ya os podemos adelantar que van a ser muy competitivos.

Y no sólo eso. Esta misma semana hemos podido ser conscientes de la calidad de los servidores que Capcom y Nintendo van a poner a nuestra disposición de manera completamente gratuita. Al contrario que los japoneses, los europeos no pagaremos nada por disfrutar de seguramente el mayor aliciente de Monster Hunter 3: disfrutar de divertidas cacerías online con amigos de nuestro continente.

Monster Hunter 3

¿Preparado para la batalla? Más vale que lo estés, porque tú y tres amigos más compartiréis números de vida en unas "quests" que podrán plantearos la caza de bestias, incluso, bajo el mar.

De nada sirve que os comentemos todas las virtudes de la campaña individual del juego (eso ya lo hicimos en anteriores artículos), pero sí que conviene detenerse para detallaros algunos aspectos que hemos descubierto. Por ejemplo, además del wiimote-nunchuk para el control del juego, podemos usar el Controlador Clásico en dos esquemas posibles: uno adaptado a los jugadores de PSP (controlando la cámara con la cruceta) y otro para los más habituados al manejo de los "pads" de consola. Por otra parte, es muy interesante señalar que el juego disfrutará de cooperativo a pantalla partida, además de seis archivos de guardado, pensados para que podamos guardar hasta tres personajes diferentes por ranura.

Asimismo, dentro de esta nueva toma de contacto con el título hemos podido apreciar el importante detalle de que podemos apuntar con el wiimote a la pantalla (aún estando manejando el juego mediante el Controlador Clásico), algo que nos permite dirigir nuestro cursor hacia los monstruos para añadir información a nuestro libro de cacerías. Una información que, además, estará en castellano, mediante una correcta traducción que va a justificar con holgura los 50 euros a los que se va a poner a la venta el juego.

Cacerías multijugador online
Como sabréis, el videojuego consta de un extenso modo historia con decenas de horas de juego, aunque de lo que hoy toca hablar es de las opciones multijugador y online que incorpora. En concreto, nuestras impresiones versarán principalmente sobre el conocido como Modo Ciudad, que nos plantea adentrarnos en una de las miles de salas de juego que estarán disponibles desde el mismo día de lanzamiento del título.

Monster Hunter 3 (Nintendo Wii)

Una gran opción de Monster Hunter 3 es que podremos crear hasta 20 conjuntos de equipamiento predefinidos, para siempre estar preparados con el arma y armadura adecuados antes de cada misión.

La conocida como ciudad de Loc Lac será nuestro punto de encuentro para disfrutar de partidas de hasta cuatro jugadores simultáneos donde tendremos la oportunidad de visitar una Casa de Huéspedes (para guardar partida y personalizar nuestro equipamiento), de comprar objetos, materiales y herramientas en Tiendas, de mejorar nuestras armas en Talleres o de disputar las 199 misiones disponibles acercándonos a la Taberna (lugar de encuentro entre cazadores) para acto seguido aceptar misión y colocarnos en la Puerta de la Ciudad (lugar de salida hacia las cacerías que incluye el juego).

Existirán algunas misiones que serán exclusivas del modo online, como es el caso de los dos épicos enfrentamientos finales de esta modalidad, aunque la mayor parte de "quests" están disponibles para disfrutarse en solitario. Una brillante solución, sobre todo teniendo en cuenta que los martes por la tarde (concretamente, de 16:00 a 20:00) podremos aprovechar para seguir avanzando en solitario, puesto que durante ese tiempo se realizarán paros de servidores por razones de mantenimiento.

Sólo así se puede asegurar el correcto funcionamiento de una opción multijugador que en nuestras pruebas no ha sufrido ningún tipo de "lag". De hecho, la calidad de la experiencia es idéntica a si estuviéramos jugando con Monster Hunter 3 de manera "offline". Resulta verdaderamente sorprendente el grado de autoexigencia alcanzado por Capcom y Nintendo en esta ocasión.

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